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Geschrieben

Hallo,

wir vom *MCN* Hosting Team Germany suchen für unseren 5000 Slot Minecraft Server der vor ca. einem halben Jahr offline gehen musste einen neuen erfahrenen und professionellen Administrator.

Das war damals unser Opening Trailer:http://www.youtube.com/watch?v=HAhT-40nLJg

Bei Interesse meldet euch auf unserem Public Teamspeak public.mcnhosting.de

oder unter Skype: bbq_sepp

Ich heiße Sepp und ich freue mich auf DICH :D

Geschrieben

Hallo,

Das Video sieht sehr gut gemacht aus, und die Bauwerke machen auch einen sehr guten Eindruck.

Aber mir stellen sich grundlegend 2 Fragen.

1. Warum musste der Server damals offline gehen?

2. Was hat sich am Konzept oder der Idee geändert um es diesmal länger am Laufen zu halten.

Lg

Geschrieben (bearbeitet)

Das Problem war folgendes, der alte Administrator hat wegen privaten Problemen nicht mehr online kommen können, Ausbildung und Beruf.

Anschließend wollte ich die Arbeit übernehmen, selbst ich hatte nicht immer die Zeit dafür. Und so haben wird dann beschlossen jemand anderes zu suchen leider bis jetzt ohne Erfolg. :(

Unser Konzept an sich war echt toll und sicher auf Dauer realisierbar gewesen.

bearbeitet von fringhut
Geschrieben

Ja, der Trailer ist wirklich verdammt gut gemacht. Das Konzept hier hin zu schreiben wäre aber sicher nicht verkehrt ;)

Liebe Grüße,

Baustein

Geschrieben

Unser MultiCraftNetwork Konzept besteht aus folgenden Punkten:

  • Creative Map mit eigenem Grundstück
  • Rohstoffemap zum sammeln von Item. Diese wird nach 24h neu und mit anderem Seed generiert
  • Zusatzkarten wie Nether, End, Towny und Skylands da wo Grundstücke gegen Coins gekauft werden können
  • Spezialkarte für große Bauwerke die nur von Spezialteams bearbeitet werden darf.
  • Eigene Währung die das Handeln mit Items erlaubt
  • Eigenes Shopsystem wie z.b. Buycraft zum Handeln und verkaufen
  • Eigenes U-Bahn System mit Knotenpunkte zwischen großen Bauwerken bzw. Bereichen
  • Mini Games wie: Hungergames, Mob Arena, Tetris, Spleef,
  • Warp Punkte werden über Telepads verbunden
  • Dynmap um gerenderte Versionen der Maps im Web anzuzeigen
  • Rechtesystem mit PermissionEX oder Group Manager über Webinterface konfigurierbar
  • Eigenes WebForum für die Community und Member (WoltLab)
  • Inkrementelles Backup aller Karten einzeln
  • DDOS Protection durch VAC und Arbor PeakFlow Analyse
  • Eigener Teamspeak 3 Server mit 1024 Slots
  • Wirtesystem mit 2x Intel Xeon 2650v2, 128GB ECC RAM, 240GB SSD Raid 1, Garantierte Bandbreite von 1Gbit, Serverstandort Frankreich usw.
  • Bei größerm Andrang Auslagerung auf weitere Bungie Server

? MCN HOSTING 2013

Das ist das alte Serverkonzept gewesen :D

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