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[H] WorldGuard schaltet die Mobs nicht mehr Global aus [H]


Frage

Geschrieben

Halli Hallo,

seit ich meinen Host gewechselt habe schaltet WorldGuard die mobs nicht Mehr global aus.

Ich habe neulich versucht die Mobs in meinen Welten auszuschalten, doch es Klappt nicht.

Das Richtige Kommando habe ich genutzt, und ich habe meinen Techniker auch nochmal gefragt ob er das macht, aber auch bei Ihm hat es nicht Funktioniert.

Nun meine Fragen:

Gibt es einen neuen Befehl, wenn ja wie Lautet dieser?

Oder ist dort ein Bugg in WorldGuard und ich sollte es noch mal neu Raufmachen?

LG Moritz M.

9 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

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Geschrieben

Wichtig wäre noch zu wissen welche Plugins du zusätzlich hast denn meist Kontrolliert ein Anderes plugin das spawnen noch

zb Multiverse-Core aber es gibt auch eine Gamerule die nennt sich so ähnlich

/gamerule DoMobSpawning false

wenn ich mich nicht irre :)

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Geschrieben

/gamerule DoMobSpawning false

Joa die Gamerule /gamerule doMobSpawning flase (mit kleinem D, so am Rande) schaltet auch das Spawnen von Monstern aus, aber ich glaube damit regelt man nur die agressiven Monster. Kühe, Schweine, Schafe (die Peaceful-NPCs) spawnen trotzdem weiterhin.

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Geschrieben

@Ailpum

Woher willst du wissen dass er sich nicht für den WorldGuard Befehl bedankt hat?

Ausserdem, wtf? Regst du dich gerade darüber auf, dass sich hier jemand nicht bei dir bedankt, bzw. beim "falschen" bedankt? Wenn ich für jedes Problem, das ich löse ein "Danke" verlangen würde, könnte ich es auch gleich lassen. Ist zwar immer nett mit zu bekommen, wenn man jemandem geholfen hat, aber man macht es bestimmt nicht nur deswegen.

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Geschrieben

Wir closen keine Themen (außer bei Flaming,...) damit jemand bei Fragen kein neues Thema machen muss.

Ich bitte auch die "älteren" Mitglieder Neuere darauf hinzuweisen.

LG

Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

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