Trenoxus Geschrieben vor 18 Stunden Geschrieben vor 18 Stunden Hallo zusammen, ich möchte euch meine Minecraft-Mod Bodenwerk vorstellen und suche Spieler, die den aktuellen Entwicklungsstand ausprobieren und mit ihrem Feedback die weitere Entwicklung begleiten möchten. Die Idee hinter Bodenwerk ist ein schrittweiser technischer Fortschritt: Aus einfachen Werkzeugen und handwerklicher Materialverarbeitung entstehen nach und nach mechanisch angetriebene Werkstätten und erste elektrische Anlagen. Dabei sollen der Aufbau der Maschinen und ihre Versorgung nachvollziehbar sein. Was ist bereits enthalten? Materialverarbeitung mit Brechern, Mühlen, Pressen und weiteren Werkstattmaschinen. Mechanische Antriebe durch Wind, Wasser und Dampf, verbunden über Wellen und Getriebe. Speicher und Anzeigen, mit denen sich Energieversorgung, Last und Maschinenarbeit überprüfen lassen. Erste Elektrik mit Generatoren, frei gespannten Kabeln, Akkumulatoren und Elektromotoren. Eine mehrteilige Bronze-Quarry, die eine Fläche von 5 × 5 Blöcken automatisch abbaut. Ein Handbuch mit Rezepten und kurzen Erklärungen. Die Handbuchtexte sind derzeit auf Englisch. Wofür suche ich Tester? Mich interessiert besonders, wie sich Bodenwerk im normalen Survival spielt. Als Entwickler kennt man die eigenen Abläufe, deshalb möchte ich herausfinden, was ohne zusätzliche Erklärung verständlich ist und wo man hängen bleibt. Zum Beispiel: Findet ihr einen verständlichen Einstieg? Sind Rezepte und Herstellungsschritte sinnvoll oder unnötig aufwendig? Lassen sich Maschinen und Antriebe gut aufbauen und bedienen? Helfen Handbuch und Anzeigen bei Problemen? Gibt es Fehler, Abstürze oder auffällige Leistungseinbrüche? Welche Anlagen machen euch Spaß und wo fehlt noch etwas? Ihr braucht keine Erfahrung als Modentwickler. Sowohl Rückmeldungen von erfahrenen Technikmod-Spielern als auch Eindrücke von Einsteigern helfen mir. Auch ein kurzer Bericht über die ersten Spielstunden ist willkommen. Entwicklung mit KI-Unterstützung Ein großer Teil von Bodenwerk ist mit KI-Unterstützung entstanden, insbesondere mit Codex 6.1. Das betrifft sowohl die Programmierung als auch die Ausarbeitung von Inhalten und die Erstellung von Assetvorlagen. Ich möchte damit offen umgehen. Die Ideen, Entscheidungen und Bewertung der Ergebnisse liegen bei mir. Gerade deshalb ist mir unabhängiges Spielerfeedback wichtig, um zu sehen, wie gut das Ergebnis im tatsächlichen Spiel funktioniert. Aktueller Stand Bodenwerk befindet sich in der Alpha, aktuell in Version 0.53.0 für Minecraft Java 26.3 mit NeoForge 26.3.0.76. Es gibt bereits umfangreiche automatische Tests; praktische Spielerfahrungen zu Bedienung, Balance und Spielspaß sind jetzt besonders wertvoll. Rezepte und Abläufe können sich während der Entwicklung noch ändern. Verwendet deshalb bitte zunächst eine eigene Testwelt. Interesse? Meldet euch einfach hier im Thema. Schreibt gerne kurz dazu, ob ihr schon Technikmods gespielt habt und ob ihr lieber den Survival-Fortschritt oder einzelne Maschinen ausprobieren möchtet. Den Testbuild und die passende Installationsanleitung stelle ich Interessierten zur Verfügung. Fragen, Erfahrungsberichte und Verbesserungsvorschläge könnt ihr direkt hier im Thema sammeln. Ich freue mich auf eure Rückmeldungen!
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