Knight Geschrieben 31. Oktober 2024 Geschrieben 31. Oktober 2024 Hey Minecrafter, Mojang hat ein neues Update rausgehauen – die Java Edition 1.21.2! 🎉 Release: 22. Oktober 2024 Fokus: Inventar-Neuerung Bundles, Hardcore-Modus für Realms, frische Varianten in Trial Chambers, Verbesserungen rund um Banner, Mobs, Portale und Gameplay. 🎒 Bundles (inkl. Farbvarianten) – so funktionieren sie wirklich Was ist ein Bundle? Ein Inventar-Item, das verschiedene Item-Typen in einem Stack bündelt (bis zur üblichen Stackgröße, meist 64). Einfügen & Entnehmen: Links-Klick legt Items ins Bundle. Rechts-Klick holt das oberste Item-Arte heraus. Mausrad wählt eine andere sichtbare Item-Art, dann Rechts-Klick zum Entnehmen. Tooltip-Anzeige: Mit < 12 Item-Arten werden alle angezeigt. Bei mehr zeigt der Tooltip die oberen drei Reihen (mind. acht Arten) – der Rest wird „darunter“ zusammengeklappt. Während der Auswahl „schaut“ das Iconsymbol aus dem Bundle heraus – du siehst sofort, was du rausnimmst. Schnell entleeren: Bundle in der Hand rechtsklicken/halten, um den Inhalt auf den Boden zu kippen. Rezept: 1 Schnur über 1 Leder. Farben: Es gibt gefärbte Bundles – praktisch für Ordnungssysteme (z. B. Blau = Baublöcke, Grün = Farmzeug). Praxis-Tipps: Bauernhof-Drops, Erkundungs-Loot oder Redstone-Kleinteile lassen sich sauber sortieren; für Speedrunner eignen sich Bundles als „Slot-Multiplikator“ für Utility-Items. ☠️ Hardcore jetzt auf Realms Hardcore ist beim Erstellen/Re-Erstellen einer Realms-Welt auswählbar. Ein Leben bleibt ein Leben – Tot = Welt für dich vorbei. Ideal für Community-Challenges oder „Season“-Server. 🏛️ Trial Chambers – mehr Abwechslung Neue Flur-Varianten inklusive „Encounters“: kurze Herausforderungen, die in eine größere Kammer münden. Betten in Kreuzungen haben nun zufällige Farben. Eingangs-Chest ersetzt durch Hopper + Barrel – schlaueres Start-Loot-/Sortier-Setup für Runs. 🧪 Enderperlen laden Chunks (auch dimensionsübergreifend) Geworfen = geladen: Enderperlen halten den Chunk aktiv, in dem sie sich befinden oder in den sie fliegen – auch beim Wechsel der Dimension. Vorhersagbar reisen: Cross-Dim-Tricks mit Portalen werden zuverlässiger; die Perle entlädt sich beim Logout und erscheint nach Login wieder. 🔁 Portale, Weltgrenze & Projektile – kleine Regeln, spürbare Wirkung Portal-Cooldowns: Boote/Minekarts: Nach dem Portal nur 0,5 s außerhalb, dann wieder nutzbar (vorher 15 s). Projektile (Perlen, Pfeile, …): nur 2 Ticks außerhalb (vorher 15 s). Weltgrenze: Pfeile, Dreizacke & Co. prallen an der Grenze ab – keine „Verschwinde-Schüsse“ mehr. 🏳️ Banner & Muster – klarer, schöner, mehr Kontrolle Zwei neue Muster: Field Masoned (Papier + Ziegel) und Bordure Indented (Papier + Ranken). Loom-Regel: Ziegel- und gekrümmter Rand im Webstuhl sind ohne die passenden Banner-Pattern-Items nichtmehr frei zugänglich. Items überarbeitet: Banner-Pattern-Gegenstände haben neue Namen & eigene Icons – Muster sind im Inventar besser unterscheidbar. 🔴 Redstone-Fackeln im neuen Look Die Redstone Torch hat ein überarbeitetes Modell/Visual, damit sie unter Redstone-Bauteilen klarer wiederzuerkennen ist – hilfreich in dichten Maschinen. 🐬🐟 Mobs & Variationen Babys im Wasser: Delfine, Tintenfische und Leuchttintenfische haben jetzt Baby-Varianten (Spawn Egg für Squid = weiterhin nur Erwachsene; in der Wildnis selten Babys). Lachse in drei Größen: Klein, Mittel (bisher Standard) und Groß – Flüsse & Aquarien wirken abwechslungsreicher. Bees & Raider-Feinschliff: Flugradien & Cooldowns von Bienen angepasst; Räuber-Spawns überarbeitet. 🧱⚙️ Gameplay-Tweaks (kurz & fundiert) Slime-Block: Beim Schleichen auf Slime-Blöcken gibt es keinen Fallschaden. Schnitzkürbis-Helm: Aufgesetzter Carved Pumpkin versteckt deinen Marker auf anderen Spielerkarten. Schmiedevorlagen: Items heißen jetzt nach ihrem Vorlagen-Typ; „Smithing Template“ steht nur noch untertitelnd. Seltene Items neu eingeordnet: u. a. Verzauberter Goldapfel jetzt selten (statt episch); Trident wieder seltenerals „Common“, aber unterhalb „Epic“ – Balancing der Raritätenliste. AFK-FPS-Limiter: Minimiertes/AFK-Spiel begrenzt FPS (per Video-Option einstellbar). Neue Death Message: Tod durch Mace-Smash hat eine eigene Meldung. 📌 Mini-Tipps für die Praxis Bundles: Nutze Farbcodes (z. B. Blau = Bau, Grün = Farm, Rot = Kampf). Beim Looten kurz Mausrad + Rechts-Klick – du ziehst exakt die gewünschte Item-Art. Trial-Runs: Am Eingang Hopper/Barrel checken; Encounters geben schnell Loot/Tempo, sind aber tricky ohne Rüstung. Portale: Für Perlen-Hops über Dimensionen lieber gerade Linien und klare Zielblöcke – dank Chunk-Loading landen sie sicher. Quellen Offizieller Post: https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-2 Minecraft.net RC-Hinweis & Fixes: https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-2-release-candidate-1 Minecraft.net Referenz/Überblick: https://minecraft.fandom.com/wiki/Java_Edition_1.21.2 Minecraft Wiki Changelog (kompakt): https://www.mcc-gadgets.com/java/changelog/1.21.2 MCC Gadgets Community-News: https://www.minecraftforum.net/news/60937-java-edition-minecraft-1-21-2
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