JoaStuart Geschrieben 3. Juli 2021 Share Geschrieben 3. Juli 2021 Hallo, ich habe derzeit ein großes Problem mit meinem Minecraft Spigot Server (der innerhalb eines Bungeecord Netzwerks läuft). Wenn ich versuche mich über den Bungeecord auf diesen Server zu verbinden kommt ein Fehler auf der Clientseite, wegen dem ich dann wieder sofort von dem Server gekickt werde (siehe angehängtes Bild). Auf dem Server in der Console kommt das: [06:40:46 INFO]: UUID of player JoaStuart is cf98cd58-f5c4-4b79-bfcb-1a5ea2a1782c [06:40:46 INFO]: JoaStuart[/**.***.**.***:48255] logged in with entity id 314 at ([world]-77.5, 68.0, 226.5) [06:40:46 INFO]: JoaStuart lost connection: Internal Exception: java.io.IOException: Error while write(...): Broken pipe [06:40:46 INFO]: JoaStuart left the game. Ich weiß nicht warum dieser Fehler kommt und wie ich ihn wieder beheben kann. Dieser Fehler kann nicht an mir liegen, da auch meine Freunde nicht auf den Server kommen und ich auf andere Minecraft Server ohne Probleme komme. Ich hoffe, mir kann jemand weiterhelfen. Hier noch die Spezifikationen des Servers und der Cloud: Spigot 1.8.8 Plugins: ViaVersion(v.4.0.0) Bungeecord(latest release) Bungee Plugins: ViaVersion(v.4.0.0) 3 GB RAM (Spigot Server) 1 GB RAM (Bungeecord) Von dem Server generierte Welt SimpleCloud(latest release) Java 1.8 Onlinemode an Das habe ich schon versucht: Andere Spigot Server Versionen (1.12, 1.14, 1.16) Mehr RAM zuweisen Mit 1.8.8 verbinden ohne Plugins Welt zurücksetzen Java neuinstallieren Neuere und ältere Java Versionen (Java 1.6, Java 13, Java 15) Schon Danke im Vorraus! ~ JoaStuart (Joa) Kickscreen auf dem Client bei dem Verbindungsversuch: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bedrock Geschrieben 4. Juli 2021 Share Geschrieben 4. Juli 2021 Nutzt du den originalen Minecraft Launcher oder einen Custom Launcher? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JoaStuart Geschrieben 4. Juli 2021 Autor Share Geschrieben 4. Juli 2021 Ich benutze den originalen Minecraft Launcher mit Optifine Version 1.16.5 oder 1.8.8, aber ich habe es auch schon mit Vanilla versucht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bedrock Geschrieben 4. Juli 2021 Share Geschrieben 4. Juli 2021 Tritt es auch bei einer neuen Welt auf? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JoaStuart Geschrieben 4. Juli 2021 Autor Share Geschrieben 4. Juli 2021 Ja ich habe schon oft die Welt zurückgesetzt und es ist immer noch. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bedrock Geschrieben 4. Juli 2021 Share Geschrieben 4. Juli 2021 Hänge mal vom client und server die latest.log an, nachdem der Fehler aufgetreten ist Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JoaStuart Geschrieben 4. Juli 2021 Autor Share Geschrieben 4. Juli 2021 (bearbeitet) Ok, hier bin mit Optifine drauf gegangen. Wenn du mit Vanilla willst sag das dann mach ich das auch (server) latest.log (client) debug.log (client) latest.log bearbeitet 4. Juli 2021 von JoaStuart Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bedrock Geschrieben 4. Juli 2021 Share Geschrieben 4. Juli 2021 Hmm, ka 😕 Evtl. liegt es an einen der Plugins Mach da mal tests ohne Plugins Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JoaStuart Geschrieben 4. Juli 2021 Autor Share Geschrieben 4. Juli 2021 Hab ich auch schon ausprobiert, aber hat leider auch nicht funktioniert. Da kommt der gleiche Fehler Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bedrock Geschrieben 4. Juli 2021 Share Geschrieben 4. Juli 2021 Hattest du schon configs zurückgesetzt? Ansonsten, falls möglich, teste es mal mit anderen server builds - also paper/waterfall zB. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JoaStuart Geschrieben 5. Juli 2021 Autor Share Geschrieben 5. Juli 2021 Ja ich habe auch schon versucht alle Configs zurückzusetzen und mit anderen Serverbuilds funktioniert es leider auch nicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bedrock Geschrieben 5. Juli 2021 Share Geschrieben 5. Juli 2021 Wenn der Server bei einem Hoster läuft, kontaktiere den mal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JoaStuart Geschrieben 5. Juli 2021 Autor Share Geschrieben 5. Juli 2021 Nein, der Server läuft über einen VServer und dort sagt der Hoster, dass alles normal ist und auf dem Server keine Fehler kommen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bedrock Geschrieben 5. Juli 2021 Share Geschrieben 5. Juli 2021 Hm, hab da keine Idee mehr 🤔 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JoaStuart Geschrieben 5. Juli 2021 Autor Share Geschrieben 5. Juli 2021 Hmm ok, aber trotzdem vielen Dank! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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