Milanius Geschrieben 22. Juni 2021 Geschrieben 22. Juni 2021 Also es soll zum beispiel wenn ich einen Crossbow im Inventar habe und ich einen aus der kiste nehmen will nicht klappen und dann eine Message im Chat erscheinen. Mein Code (ich verstehe nicht warum es nicht funktioniert) : @EventHandler public void onInvCrossbow(InventoryClickEvent e1, EntityPickupItemEvent e2) { Player player = (Player) e2.getEntity(); if(e2.getItem().getItemStack().getType() == Material.CROSSBOW) { if(player.getInventory().contains(Material.CROSSBOW)) { e2.setCancelled(true); player.spigot().sendMessage(ChatMessageType.ACTION_BAR, new TextComponent("§cDu kannst nur ein Crossbow im Inventar haben.")); } } Player p = (Player) e1.getWhoClicked(); if(e1.getCurrentItem().getType() == Material.CROSSBOW) { if(p.getInventory().contains(Material.CROSSBOW)) { e1.setCancelled(true); } } }
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