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Minecraft 1.12.2 server sind zur Warung heruntergefahren


I nix wissen DIY DY

Frage

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Mach mal Rechtsklick auf den Desktop

Da müsste sowas wie "AMD Radeon Einstellungen" sein

Dort müsste es ein "System"-Tab geben - da auf "Umschaltbare Grafiken"

Darunter ist dann "Durchsuchen"

Darüber gehst du zu

C:\Program Files (x86)\Minecraft Launcher\runtime\jre-x64\bin

und wählst dort die javaw.exe aus

In der Übersicht findest du dann die javaw.exe - da nochmal draufklicken und Hochleistung auswählen

 

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Du musst doch nur noch den Pfad zu deiner Minecraft Installation finden

Screenshot 2 zeigt schonmal, dass du Minecraft etwas falsch installiert hast - aber lass es erstmal so

 

Bei Screenshot 2 ist der "runtime" Ordner

Also bei dir

D:\runtime\jre-x64\bin\

 

 

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Das klappt bei mir nicht, da ich nicht an meinem Rechner bin

 

Zitat

Da müsste sowas wie "AMD Radeon Einstellungen" sein

Dort müsste es ein "System"-Tab geben - da auf "Umschaltbare Grafiken"

Darunter ist dann "Durchsuchen"

 

Wenn du dort auf Durchsuchen klickst, siehst du links die Festplatten

Dort auf D klicken

Dann siehst du den "runtime" Ordner - dort draufklicken -

dann auf "jre-x64"

dann auf "bin"

Dort findest du dann die javaw.exe - die hinzufügen

 

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vor einer Stunde schrieb Bedrock:

 

wenn ich minecraft öffne steht da:

// There are four lights!

Time: 1/19/21 9:51 AM
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Could not create context
    at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.nCreate(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.create(WindowsContextImplementation.java:50)
    at org.lwjgl.opengl.ContextGL.<init>(ContextGL.java:132)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:850)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at bib.at(SourceFile:635)
    at bib.aq(SourceFile:458)
    at bib.a(SourceFile:404)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
    at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.nCreate(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.create(WindowsContextImplementation.java:50)
    at org.lwjgl.opengl.ContextGL.<init>(ContextGL.java:132)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:850)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at bib.at(SourceFile:635)
    at bib.aq(SourceFile:458)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at bib.a(SourceFile:404)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.12.2
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 45391904 bytes (43 MB) / 134217728 bytes (128 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
    JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.12.2
    LWJGL: 2.9.4
    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
    GL Caps: 
    Using VBOs: Yes
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: 
    Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Profiler Position: N/A (disabled)
    CPU: <unknown>

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