ich habe das Problem das Minecraft nach 5 Minuten immer abstürzt und folgende Meldung erhalte:
# There is insufficient memory for the Java Runtime Environment to continue.
# Native memory allocation (malloc) failed to allocate 1720816 bytes for Chunk::new
# Possible reasons:
# The system is out of physical RAM or swap space
# In 32 bit mode, the process size limit was hit
# Possible solutions:
# Reduce memory load on the system
# Increase physical memory or swap space
# Check if swap backing store is full
# Use 64 bit Java on a 64 bit OS
# Decrease Java heap size (-Xmx/-Xms)
# Decrease number of Java threads
# Decrease Java thread stack sizes (-Xss)
# Set larger code cache with -XX:ReservedCodeCacheSize=
# This output file may be truncated or incomplete.
#
# Out of Memory Error (allocation.cpp:390), pid=2196, tid=5304
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_51-b16) (build 1.8.0_51-b16)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.51-b03 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Window
Ich bekomme diese Meldung sowohl bei Vanilla, als auch wenn Minecraft gemoddet ist.
Folgendes habe ich schon probiert:
Minecraft und Java deinstalliert und neuinstalliert (ich habe Java 64bit bei Windows 10 64 bit installiert.)
Java und meine Grafik Karte geupdatet.
Ich habe auf meinem Laptop 16 GB RAM und Minecraft 8 GB zugewiesen. (Habe auch schon mal die Zahl verringert, hat auch nichts gebracht).
Habe Minecraft und Java im Task Manger eine höhere Priorität zugewiesen.
Schon überprüft: In Java ist bei der Runtime nichts eingetragen.
Mods wie BetterFPS, FoamFix, TexFix, Optifine hinzugefügt.
Habe während des Minecraft Spiels (keine weiteren Programme waren geöffnet) parallel den Task Manager laufen lassen und zu keinem Zeitpunkt waren die Prozesse überlastet.
Nichts davon hat irgendetwas gebracht und ich weiß so langsam nicht mehr was ich machen. Ich habe auf meinem alten Office Laptop Minecraft mit einem großen Modpack gespielt und hatte keinerlei Probleme, deswegen verstehe ich nicht wieso ich jetzt diese Probleme habe. Mit anderen Spielen habe ich auch keinerlei Probleme.
Ich hoffe, dass Ihr mir weiterhelfen könnt.
--------------- S Y S T E M ---------------
OS: Windows 10.0 , 64 bit Build 19041 (10.0.19041.662)
CPU:total 12 (6 cores per cpu, 2 threads per core) family 6 model 158 stepping 10, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, popcnt, avx, avx2, aes, clmul, erms, 3dnowpref, lzcnt, ht, tsc, tscinvbit, bmi1, bmi2, adx
vm_info: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.51-b03) for windows-amd64 JRE (1.8.0_51-b16), built on Jun 8 2015 18:03:07 by "java_re" with MS VC++ 10.0 (VS2010)
Frage
Jes A
Hallo zusammen,
ich habe das Problem das Minecraft nach 5 Minuten immer abstürzt und folgende Meldung erhalte:
# There is insufficient memory for the Java Runtime Environment to continue.
# Native memory allocation (malloc) failed to allocate 1720816 bytes for Chunk::new
# Possible reasons:
# The system is out of physical RAM or swap space
# In 32 bit mode, the process size limit was hit
# Possible solutions:
# Reduce memory load on the system
# Increase physical memory or swap space
# Check if swap backing store is full
# Use 64 bit Java on a 64 bit OS
# Decrease Java heap size (-Xmx/-Xms)
# Decrease number of Java threads
# Decrease Java thread stack sizes (-Xss)
# Set larger code cache with -XX:ReservedCodeCacheSize=
# This output file may be truncated or incomplete.
#
# Out of Memory Error (allocation.cpp:390), pid=2196, tid=5304
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_51-b16) (build 1.8.0_51-b16)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.51-b03 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Window
Ich bekomme diese Meldung sowohl bei Vanilla, als auch wenn Minecraft gemoddet ist.
Folgendes habe ich schon probiert:
Minecraft und Java deinstalliert und neuinstalliert (ich habe Java 64bit bei Windows 10 64 bit installiert.)
Java und meine Grafik Karte geupdatet.
Ich habe auf meinem Laptop 16 GB RAM und Minecraft 8 GB zugewiesen. (Habe auch schon mal die Zahl verringert, hat auch nichts gebracht).
Habe Minecraft und Java im Task Manger eine höhere Priorität zugewiesen.
Schon überprüft: In Java ist bei der Runtime nichts eingetragen.
Mods wie BetterFPS, FoamFix, TexFix, Optifine hinzugefügt.
Habe während des Minecraft Spiels (keine weiteren Programme waren geöffnet) parallel den Task Manager laufen lassen und zu keinem Zeitpunkt waren die Prozesse überlastet.
Nichts davon hat irgendetwas gebracht und ich weiß so langsam nicht mehr was ich machen. Ich habe auf meinem alten Office Laptop Minecraft mit einem großen Modpack gespielt und hatte keinerlei Probleme, deswegen verstehe ich nicht wieso ich jetzt diese Probleme habe. Mit anderen Spielen habe ich auch keinerlei Probleme.
Ich hoffe, dass Ihr mir weiterhelfen könnt.
--------------- S Y S T E M ---------------
OS: Windows 10.0 , 64 bit Build 19041 (10.0.19041.662)
CPU:total 12 (6 cores per cpu, 2 threads per core) family 6 model 158 stepping 10, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, popcnt, avx, avx2, aes, clmul, erms, 3dnowpref, lzcnt, ht, tsc, tscinvbit, bmi1, bmi2, adx
Memory: 4k page, physical 16651316k(314188k free), swap 26088500k(3564k free)
vm_info: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.51-b03) for windows-amd64 JRE (1.8.0_51-b16), built on Jun 8 2015 18:03:07 by "java_re" with MS VC++ 10.0 (VS2010)
time: Mon Jan 04 16:41:53 2021
elapsed time: 291 seconds (0d 0h 4m 51s)
Intel Core I7-9750H CPU @ 2.60GHz, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2060
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