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Wieso ruckelt der Minecraft-Server?


Frage

Geschrieben

Hallo ihr lieben,
ich habe die Mitteilung auf meinem Server bekommen, das der Server laggt. Auf einer Skala von 1-10 wurde mir beim Bauen von 2-3 berichtet. In der Farmwelt (Multiverse) laggt der Server nicht. Jetzt habe ich mal einen Bericht mit "/timings on" erstellt und bräuchte eine Hilfestellung wie man Fehler in Berichten Fachmännisch erkennt und diese behebt. Über Tipps oder Hinweise wäre ich auch schon unendlich dankbar!

https://timings.spigotmc.org/?url=vesuvijota&__cf_chl_jschl_tk__=def73e02bc956d157aec5e1dff50162e7748fd1f-1609317794-0-AUx11H_JUYxCJsa48EuoCXf01XULTFn9vJ-gR3MODv4uTLGbVb3fO7ghABa0roMcWDEAo8-eOLkGR-Ju9ypNDePhquWn4bmKembW8LVH2cVru_e7ToS8eAUiXkseCt_HXGqAswxC_LGvgni1zQJqL2wgKvoHG_7LVxDxc-45Bh_ArQ8qkULjbImAG2UNkp7nyyzY6EoU1tIpaBXYxbsIV3-lkDFN7c3Mo5tCDdxWh3y12OHJrdU6ury47oQEiaSLoUHsQMdC7i-kdk9vO-p2oYdBiY_IbiKnFOl0iWonYo46e8vctid9MGjhDNuOv1_EK7t205jAfn07Wcn_6p1YQ7k

Infos zum Server:
Minecraft 1.16.4 / Spigot
Plugins
?hash=afbfd5fc4ee355227f6bc70d198ccd76

Ich wünsche euch einen schönen restlichen Dezember und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Viele Grüße,
Markus
 

3 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 0
Geschrieben (bearbeitet)

Scheint an Entities zu liegen - also evtl. zu viele Mobs

In der bukkit.yml kannst du das Spawnen von Mobs limitieren.

In der spigot.yml das Gleiche für "entity-tracking-range"

In der server.properties kannst du evtl auch die view-distance reduzieren (auf 8 )

Dadurch werden weniger Chunks um den Spieler geladen

 

bearbeitet von Bedrock
  • Like 1
  • 0
Geschrieben

Hey Bedrock und danke für die Hilfe!

Die Mobs sind in der Bauwelt zurzeit deaktiviert da wir noch die Map etwas stutzen. Also per /gamerule doMobSpawning false. In der Farmwelt wo die meisten Mobs sind, ruckelt es nicht. Kann es dann trotzdem an den Enities liegen obwohl laut gamerule die Mobs deaktiviert wurden?

Viele Grüße,
Markus

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