palusi Geschrieben 30. September 2020 Geschrieben 30. September 2020 gibt es einen weg mit /summon ein pferd zu spawnen, welches keinen collider besizt?
0 TileEntity Geschrieben 30. September 2020 Geschrieben 30. September 2020 (bearbeitet) Über Teams gibt es collisionRule https://minecraft-de.gamepedia.com/Befehl/team Wenn du dem Pferd einen Namen gibts, könntest du das direkt über Teams umsetzen bearbeitet 30. September 2020 von Bedrock
0 palusi Geschrieben 30. September 2020 Autor Geschrieben 30. September 2020 danke hat sofort geklappt.
0 palusi Geschrieben 30. September 2020 Autor Geschrieben 30. September 2020 (bearbeitet) wenn ich mit /summon ein Pferd erzeuge team hinzufüge, dann funktioniert der befehl nicht mehr: /execute as @a[nbt={RootVehicle:{Entity:{id:"minecraft:horse"}}}] at @s run <command> weiß jmd wie man das verhindern kann? Pferd erzeuge ich duch diesen Befehl: /execute as @a[nbt={RootVehicle:{Entity:{id:"minecraft:boat"}}}] at @s run <command> bearbeitet 30. September 2020 von palusi
0 TileEntity Geschrieben 30. September 2020 Geschrieben 30. September 2020 Der Befehl fürs Pferd erzeugen ist falsch, oder? Der Part mit Entity:{id:"minecraft:horse"} muss da evtl. erweitert werden 🤔
0 palusi Geschrieben 30. September 2020 Autor Geschrieben 30. September 2020 also wenn das Pferd mit nem spawneil gespawnt wird funktioniert dieser Befehl.
0 TileEntity Geschrieben 30. September 2020 Geschrieben 30. September 2020 Hm keine Ahnung woran das liegt 🤔
Frage
palusi
gibt es einen weg mit /summon ein pferd zu spawnen, welches keinen collider besizt?
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