Drachenbauer Geschrieben 1. Mai 2020 Geschrieben 1. Mai 2020 (bearbeitet) Ich habe das hier in der alten Spielwelt gefunden: /testforblock 5 1 11 8 1 11 5 19 14 Das soll wohl testen, ob einbestimmtes Muster aus Blöcken (4 Wolle-Farben) an einer bestimmten Stelle zu finden ist. Wie geht das in 1.15.2? bearbeitet 1. Mai 2020 von Drachenbauer
0 TileEntity Geschrieben 2. Mai 2020 Geschrieben 2. Mai 2020 Es müsste testforblocks (also mit s hinten) sein, oder - es werden 3 Koordinaten abgefragt 🤔 In der 1.15.2 müsste man nun mit /execute arbeiten. Also man fragt diese Positionen ab, ob ein bestimmter Wollblock an diese Position platziert ist: execute if block 5 1 11 minecraft:red_wool run ...
0 Drachenbauer Geschrieben 2. Mai 2020 Autor Geschrieben 2. Mai 2020 (bearbeitet) ich habe inzwischen festgestellt, dass /execure if blocks 5 1 11 8 1 11 5 19 14 masked genauso funktioniert wie der alte Befehl. "blocks" in mehrzahl überprüft enen ganzen Bereich Die ersten 3 Zahlen leben die Anfangs-Ecke und die zweiten 3 die End-Ecke eines Referenz-Bereiches fest (hier die Reihe aus 4 Wolle-Blöcken). Die dritten 3 Zahlen geben an, wo der gleichgroße Bereich beginnt, der getestet werden soll. "masked" bedeutet wohl, dass nur Blöcke im zuerst fstgelegten Bereich Bereich beachtet werden, die keine Luft sind (vielleicht wirken auch Wasser und Lava hier so wie luft). "all" anstelle von "masked" bedeutet, dass wirklich alle Block-Sorten im Bereich beachtet werden, auch Luft, wasser und Lava. bearbeitet 2. Mai 2020 von Drachenbauer 1
Frage
Drachenbauer
Ich habe das hier in der alten Spielwelt gefunden:
/testforblock 5 1 11 8 1 11 5 19 14Das soll wohl testen, ob einbestimmtes Muster aus Blöcken (4 Wolle-Farben) an einer bestimmten Stelle zu finden ist.
Wie geht das in 1.15.2?
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