Drachenbauer Geschrieben 30. April 2020 Geschrieben 30. April 2020 In einer Spielwel, die ich gerade für 1.15.2 aufbereite, gibt es einen unsichtbaren Rüstungsständer. Wie kann ich die NBT-Daten davon anzeigen?
0 TileEntity Geschrieben 30. April 2020 Geschrieben 30. April 2020 Du kannst über die Suchfunktion nach "invisible" oder "armor_stand" suchen
0 Drachenbauer Geschrieben 30. April 2020 Autor Geschrieben 30. April 2020 Was für eine Suchfunktion meinst du? Im Spiel habe ich bisher nur nach items im Kreativinventar gesucht.
0 TileEntity Geschrieben 30. April 2020 Geschrieben 30. April 2020 Über den NBTEditor - search - find
0 Drachenbauer Geschrieben 30. April 2020 Autor Geschrieben 30. April 2020 (bearbeitet) Ich habe ein Programm, das heißs NBT Explorer Meinst du sowas? Aber wenn ich den nach "invisible" suchen lasse, findet er nix passendes und wenn ich ihn nach "armor_stand" suchen lasse, hängt er sich auf und ich kann ihn nurnoch mit dem Taskmanager ausschalten. Welchen NBT-Editor würdest du denn benutzen? bearbeitet 30. April 2020 von Drachenbauer
0 TileEntity Geschrieben 30. April 2020 Geschrieben 30. April 2020 Da gibt es ansich nur ein brauchbares - die .exe ist ein Minecraft Toter Busch Suchst du direkt in der Welt - irgendwo in den Regionsdateien sollte über invisible eigentlich etwas gefunden werden, wenn es einen unsichtbaren Rüstungsständer gibt 🤔
0 Drachenbauer Geschrieben 30. April 2020 Autor Geschrieben 30. April 2020 (bearbeitet) Das icon von dem NBT-Explorer, den ich habe, ist ein toter Busch. Wenn ich in den Regionsdaten nach "invisible" suche, dann Hängt sich der NBT Explorer auch auf. Edit: Hab gerade gemerkt, dass ich manchmal einfach etwas länger warten muss, anstatt des popup einfach zu schließen. Es geht mir darum, diesen Befehl in einem Befehlsblock zum funktionieren zu bringen: execute at @e[name=Potions] run summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {CustomName:Potion,CustomNameVisible:0,PersistenceRequired:1b,Health:1,Silent:1,IsBaby:1,ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:potion",Count:1}]} Da wollte ich gucken, ob der Rüstungsständer, der als Ziel dient, wirklich das Namensschild "Potions" trägt. Und ich weiß jetzt, dass er das tut. Aber jetzt weiß ich immernoch nicht, warum da keine unsichtbaren Zombies mit Tränken in der Hand (oder wo auch immer) kommen... (soll wie schwebende Trankflaschen aussehen.) Der Befehlsblock hat keine Zeile für "letzte Ausgabe" und befindet sich in der Mitte zwischen zwei anderen Befehlsblöcken. Die sind verkettet und der Inhalt vom Vorderen und Hinteren wird korrekt ausgeführt. Edit Ich habe jetzt festgestellt, dass der Customname jetzt so eingefasst sein muss: "\"Potion\"" bearbeitet 1. Mai 2020 von Drachenbauer
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In einer Spielwel, die ich gerade für 1.15.2 aufbereite, gibt es einen unsichtbaren Rüstungsständer.
Wie kann ich die NBT-Daten davon anzeigen?
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