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Ich programmiere mit eclipse in eclipse kommt keine einzige fehlermeldung

Kaum exportiere ich es und packe es in den plugins ordner und starte den server kommt eine fehler meldung

Error occurred while enabling LobbySystem v1.0 (Is it up to date?)
java.lang.NullPointerException
    at me.Flexii.LobbySystem.main.registerCommands(main.java:52) ~[?:?]
    at me.Flexii.LobbySystem.main.onEnable(main.java:31) ~[?:?]
    at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321) ~[spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:335) [spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405) [spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R2.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:356) [spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R2.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:316) [spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at net.minecraft.server.v1_8_R2.MinecraftServer.r(MinecraftServer.java:416) [spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at net.minecraft.server.v1_8_R2.MinecraftServer.k(MinecraftServer.java:382) [spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at net.minecraft.server.v1_8_R2.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:337) [spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at net.minecraft.server.v1_8_R2.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:257) [spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at net.minecraft.server.v1_8_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:522) [spigot.jar:git-Spigot-870264a-0a645a2]
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_141]
[20:49:35] [Server thread/INFO]: Server permissions file permissions.yml is empty, ignoring it
[20:49:35] [Server thread/INFO]: Done (4,371s)! For help, type "help" or "?"

 

wäre schön wenn mir wer helfen kann danke im vorraus.

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Joey    43

Hast du den Command, den du in der main (Zeile 52) registrierst in der plugin.yml eingetragen? Ansonsten poste am besten den betroffen Code + füg Codes, Errors o.ä. im Code editor.

 

 

 

//Thema moved

bearbeitet von Joey

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