Ich bastele mir gerade eine eigene Mod-Kombination zusammen. Sehr weit bin ich noch nicht, aber es geht voran. Im Moment habe ich ein Problem mit Twilight forest.
Ich kann das Portal bauen und es funktiniert auch, allerdings fehlt das violette Wasser. Nur ein paar dieser violetten Sterne fliegen darum herum. Wenn ich in die Twilight Dimension gehe, bestehen weite Teile nur aus Kieswüste. Es scheint, als würden dort ganze Biome fehlen. Genau genommen gibt es dort dann weder verschiedene Blöcke (außer Kies) noch Pflanzen. Nur manchmal "grasen" oder besser gesagt "kiesen" dort ein paar Tierherden. Der Himmel sieht auch nicht wirklich so aus, wie er sollte. Zu Beginn einer neuen Welt wird mir immer eine Meldung angezeigt, dass es mit der Biom ID von Twilight Probleme gibt und dass man sie dadurch gefixt bekommt, dass man die Biom-ID ändert.
Meine Frage wäre jetzt, wie ich dieses Problem beheben kann bzw wie man die Biom ID verändert.
Meine bisherigen Mods sind:
- alles, was zu life in the woods renaissance gehört (also auch das biome o plenty)
- aether II
- worldedit
- Forge 1.7.10 10.13.4.1566
- optifine
Ich habe immer darauf geachtet, die 1.7.10 Version zu installieren.
Hier noch ein paar Bilder, die es vielleicht noch besser erklären.
Frage
Abenteurer
Hallo an alle Minecraft Experten!
Ich bastele mir gerade eine eigene Mod-Kombination zusammen. Sehr weit bin ich noch nicht, aber es geht voran. Im Moment habe ich ein Problem mit Twilight forest.
Ich kann das Portal bauen und es funktiniert auch, allerdings fehlt das violette Wasser. Nur ein paar dieser violetten Sterne fliegen darum herum. Wenn ich in die Twilight Dimension gehe, bestehen weite Teile nur aus Kieswüste. Es scheint, als würden dort ganze Biome fehlen. Genau genommen gibt es dort dann weder verschiedene Blöcke (außer Kies) noch Pflanzen. Nur manchmal "grasen" oder besser gesagt "kiesen" dort ein paar Tierherden. Der Himmel sieht auch nicht wirklich so aus, wie er sollte. Zu Beginn einer neuen Welt wird mir immer eine Meldung angezeigt, dass es mit der Biom ID von Twilight Probleme gibt und dass man sie dadurch gefixt bekommt, dass man die Biom-ID ändert.
Meine Frage wäre jetzt, wie ich dieses Problem beheben kann bzw wie man die Biom ID verändert.
Meine bisherigen Mods sind:
- alles, was zu life in the woods renaissance gehört (also auch das biome o plenty)
- aether II
- worldedit
- Forge 1.7.10 10.13.4.1566
- optifine
Ich habe immer darauf geachtet, die 1.7.10 Version zu installieren.
Hier noch ein paar Bilder, die es vielleicht noch besser erklären.
Schonmal danke für eure Hilfe!
Es grüßt
Der Abenteurer
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