Hey Leute, ich baue zur Zeit mit meinem Freund eine AdventureMap in Minecraft. Dort will cih, dass man in Wasser stirbt (im GM 2). Ich nutze den Befehl "/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ minecraft:water 0 kill @p[m=2]", aber dann werden alle im GM 2 getötet wenn jemand im Wasser ist (ich aktualisiere das auch immer). Ich habe gesucht nach anderen Möglichkeiten und diese gefunden :"/execute @a[m=2] ~ ~ ~ testforblock ~ ~ ~ water". Aber dann bekomme ich nur ein Redstonesignal wenn jemand auf Wolle steht. Und da es eine AdventureMap für zwei Spieler werden soll, darf auch nur einer sterben. nämlich der, der im Wasser ist.
Frage
TheAaronator
Sterben im Wasser?
Hey Leute, ich baue zur Zeit mit meinem Freund eine AdventureMap in Minecraft. Dort will cih, dass man in Wasser stirbt (im GM 2). Ich nutze den Befehl "/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ minecraft:water 0 kill @p[m=2]", aber dann werden alle im GM 2 getötet wenn jemand im Wasser ist (ich aktualisiere das auch immer). Ich habe gesucht nach anderen Möglichkeiten und diese gefunden :"/execute @a[m=2] ~ ~ ~ testforblock ~ ~ ~ water". Aber dann bekomme ich nur ein Redstonesignal wenn jemand auf Wolle steht. Und da es eine AdventureMap für zwei Spieler werden soll, darf auch nur einer sterben. nämlich der, der im Wasser ist.
Ich brauche dringend eure Hilfe!
Danke
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