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GLSL Shadersmod/ Texturen-Problem


jojokus

Frage

Hallo Community,

ich bin auf folgendes Problem gestossen: Das Resourcepack, das ich benutze hat in dem Ordner "mcpatcher" z.B. für Cleanstone und Cobbelstone Slaps mehrere Dateien die dann verschiedentlich in die Welt eingebaut werden...

.. es sei denn ich starte Minecraft mit dem GLSL Shadersmod-Profil. Dann werden nur noch die einfachen Texturen aus dem "blocks" Ordner gezeigt und das nimmt ziemlich viel vom MC-Erlebnis weg.

Hat da jemand eine Lösung oder eine Idee?

Danke schon mal,

jj

PS: Das Bild anbei zeigt das Problem am Beispiel von Cobbelstone Slaps (Bruchsteinstufen)

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