DrMuffn Geschrieben 22. Februar 2015 Share Geschrieben 22. Februar 2015 Hallo, ich habe seit ein paar Tagen mit meinen Freunden einen Spigot-Server auf der 1.8 Version, den ich über Hamachi hoste. Ich gebe zu, dass ich noch ein ziemlicher Neuling auf dem Gebiet Minecraft-Server-Administration bin. Allerdings hab ich mir die wichtigsten Plugins bereits zu Gemüte geführt und mich damit auch schon gut eingearbeitet. Seit gestern aber tritt ein recht schwerwiegendes Problem auf, von dem ich wirklich keine Ahnung habe. An mehreren Stellen werden Chunks falsch generiert. Irgendwo in einer Graslandschaft steht dann z.B. plötzlich ein Stück Ozean. So etwas hab ich bisher generell manuell mit //chunk und dann //regen lösen können. Allerdings gibt es einen sehr hartnäckigen Fehler, der sich nicht mit diesen Befehlen lösen lässt. Egal, was ich tippe, der Chunk lässt sich nicht regenieren. Heute morgen habe ich den Server wieder angestellt und zu meinem Erschrecken festgestellt, dass eben dieser Chunk auf einmal seine Position gewechselt hat - und zwar genau in den Chunk, in dem ich in den letzten Tagen mühevoll mein Haus erbaut habe. Jetzt allerdings ließ er sich regenieren - nur war eben das Haus weg. Ich musste jetzt also das Backup vom gestrigen Tage draufziehen. Im Grunde hab ich nur die region-Datei, in der sich mein Haus befand, ersetzt. Jetzt ist das meiste eben wieder da, abgesehen von dem, was ich nach 17:30 erbaut habe. Meine Frage ist nun aber: Wie kann ich gegen solche Probleme generell vorgehen oder was muss ich tun, damit die Chunks nicht an einer völlig anderen Stelle auftauchen? Man sieht ja, dass die eigenen Bauwerke davon nicht verschont bleiben. Gibt es vielleicht auch eine Möglichkeit, einen einzelnen Chunk mit einem Backup zu versehen und nicht eine ganze Region? So müssten im Falle einer Wiederherstellung, sollte das nochmal nötig werden, nicht alle anderen Spieler darunter leiden, in dem ihr Spielstand quasi wieder zurückgesetzt wird. Danke für Antworten Das Problem mit den sonderbaren Chunk location-Fehlern hat sich noch weiter verschlimmert. Nach meinem letzten Backup haben sich die Chunks, obwohl ich zuvor noch einmal mit //chunk und //regen alles gerichtet habe, wieder falsch positioniert. Noch dazu kommt, dass neben den alten Problemstellen noch wieder neue Chunk-Fehler aufgetreten sind. Stellenweise habe ich auf einer Fläche von 100x100 Blöcken 3 Chunkfehler. Weil ich keine Ahnung habe, wieso das passiert und was man dagegen machen kann, sah ich mich gezwungen, den Server vorerst dauerhaft off zu stellen. Mittlerweile ist nicht nur mein Haus, sondern auch das eines Freundes von so einem Chunk-Fehler betroffen und die eine Gebäudehälfte von einem fremden Chunk "verschluckt" Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn jemand Ahnung hat, wie sich das wieder richten lässt :/ Vielen Dank im Voraus ____________________ Beispielbilder: So sah das Haus eigentlich aus: Und so nach dem Chunk-Error: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Frage
DrMuffn
Hallo,
ich habe seit ein paar Tagen mit meinen Freunden einen Spigot-Server auf der 1.8 Version,
den ich über Hamachi hoste. Ich gebe zu, dass ich noch ein ziemlicher Neuling auf dem
Gebiet Minecraft-Server-Administration bin. Allerdings hab ich mir die wichtigsten Plugins
bereits zu Gemüte geführt und mich damit auch schon gut eingearbeitet.
Seit gestern aber tritt ein recht schwerwiegendes Problem auf, von dem ich wirklich keine Ahnung habe.
An mehreren Stellen werden Chunks falsch generiert. Irgendwo in einer Graslandschaft steht dann z.B. plötzlich
ein Stück Ozean. So etwas hab ich bisher generell manuell mit //chunk und dann //regen lösen können.
Allerdings gibt es einen sehr hartnäckigen Fehler, der sich nicht mit diesen Befehlen lösen lässt. Egal, was ich
tippe, der Chunk lässt sich nicht regenieren.
Heute morgen habe ich den Server wieder angestellt und zu meinem Erschrecken festgestellt, dass eben dieser
Chunk auf einmal seine Position gewechselt hat - und zwar genau in den Chunk, in dem ich in den letzten Tagen
mühevoll mein Haus erbaut habe. Jetzt allerdings ließ er sich regenieren - nur war eben das Haus weg. Ich musste
jetzt also das Backup vom gestrigen Tage draufziehen. Im Grunde hab ich nur die region-Datei, in der sich mein Haus
befand, ersetzt. Jetzt ist das meiste eben wieder da, abgesehen von dem, was ich nach 17:30 erbaut habe.
Meine Frage ist nun aber:
Wie kann ich gegen solche Probleme generell vorgehen oder was muss ich tun, damit die Chunks nicht an einer
völlig anderen Stelle auftauchen? Man sieht ja, dass die eigenen Bauwerke davon nicht verschont bleiben. Gibt es
vielleicht auch eine Möglichkeit, einen einzelnen Chunk mit einem Backup zu versehen und nicht eine ganze Region?
So müssten im Falle einer Wiederherstellung, sollte das nochmal nötig werden, nicht alle anderen Spieler darunter
leiden, in dem ihr Spielstand quasi wieder zurückgesetzt wird.
Danke für Antworten
Das Problem mit den sonderbaren Chunk location-Fehlern hat sich noch weiter verschlimmert.
Nach meinem letzten Backup haben sich die Chunks, obwohl ich zuvor noch einmal mit //chunk
und //regen alles gerichtet habe, wieder falsch positioniert. Noch dazu kommt, dass neben den
alten Problemstellen noch wieder neue Chunk-Fehler aufgetreten sind. Stellenweise habe ich auf
einer Fläche von 100x100 Blöcken 3 Chunkfehler. Weil ich keine Ahnung habe, wieso das passiert
und was man dagegen machen kann, sah ich mich gezwungen, den Server vorerst dauerhaft off
zu stellen. Mittlerweile ist nicht nur mein Haus, sondern auch das eines Freundes von so einem
Chunk-Fehler betroffen und die eine Gebäudehälfte von einem fremden Chunk "verschluckt"
Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn jemand Ahnung hat, wie sich das wieder richten lässt :/
Vielen Dank im Voraus
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Beispielbilder:
So sah das Haus eigentlich aus:
Und so nach dem Chunk-Error:
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