Die Gebäude haben ja verschiedene Level wie sollte dies realisiert werden, genauso wie dass Gold und Elixier (bzw, Dunkles) dies finden wir mit den Blöcken auch nicht so toll. Und die verteidigungsgebäude und die Truppen?
Zum Beispiel der Zombie (Barbar) wie soll man den sagen dass er nur dieses Dorf angreifen soll.
Und Bogenschützentürme, wer soll da schiessen? Und wie erhält man die Ressourcen nach einem Angriff und wie soll die Anzahl davon geregelt werden?
Jeder der hilft, hat eine Chance mitzumachen. Der Server ist 24/7 mit Whitelist und Einlogg Plugin (Weiss grad net wie des heisst).
Frage
DragonSlayerMarc
Hallo Community,
ich und ein paar Kumpels kamen auf die Idee einen Minecraft Server á la Clash of Clans zu machen.
Jeder bekommt ein Dorf und kann dies ausbauen und die anderen angreifen.
Wir wollten ein festes Regelwerk machen indem die Kosten der Gebäude und Sonstiges enthalten waren.
Blöcke sollten als Ressourcen dienen (Gelbe Wolle = 1000 Gold, Gold Block = 1.000.000 Gold).
Jetzt hängen wir aber bei ein paar Problemen!
Die Gebäude haben ja verschiedene Level wie sollte dies realisiert werden, genauso wie dass Gold und Elixier (bzw, Dunkles) dies finden wir mit den Blöcken auch nicht so toll. Und die verteidigungsgebäude und die Truppen?
Zum Beispiel der Zombie (Barbar) wie soll man den sagen dass er nur dieses Dorf angreifen soll.
Und Bogenschützentürme, wer soll da schiessen? Und wie erhält man die Ressourcen nach einem Angriff und wie soll die Anzahl davon geregelt werden?
Jeder der hilft, hat eine Chance mitzumachen. Der Server ist 24/7 mit Whitelist und Einlogg Plugin (Weiss grad net wie des heisst).
Grüße,
DragonSlayerMarc
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