RaRoWeb_MCB Geschrieben Dienstag um 16:15 Geschrieben Dienstag um 16:15 Wer betreibt hier noch eigene BDS (Bedrock Dedicated Server) und kann diese seit der einführung von Nethernet nicht mehr nutzen? Oder hat sie wieder ans laufen bekommen??? Zurück auf Raknet geht nicht...
0 TileEntity Geschrieben Dienstag um 18:55 Geschrieben Dienstag um 18:55 Wenn du via server.properties nicht zurück zu raknet gehen möchtest (transport=raknet)), bleibt eig nur das erzwingen von ip4 Teste es mal, in der server.properties bei server-ip= die lokale IPv4-Adresse einzutragen
0 RaRoWeb_MCB Geschrieben Gestern um 14:05 Autor Geschrieben Gestern um 14:05 RakNet wäre egal, geht aber nicht mehr! ... Dann sind die Server zwar wieder sichtbar, aber nicht mehr betretbar. Das eintragen der IP brachte leider auch nichts ...
0 TileEntity Geschrieben Gestern um 14:16 Geschrieben Gestern um 14:16 Zu den sichtbaren Servern via Raknet - was kommt für eine Meldung beim Versuch, diese zu betreten? Schau bei der Firewall/den Router Einstellungen, das Port 19132 freigegeben ist Dann den Server aus der Multiplayer-Liste löschen und Neuhinzufügen samt Port
0 RaRoWeb_MCB Geschrieben Gestern um 14:39 Autor Geschrieben Gestern um 14:39 (bearbeitet) Bei der Rückstellung auf RakNet meldet der Server, das RakNet nicht mehr unterstütz wird, User einem Spiel nicht mehr beitreten können. Scheint auch zu stimmen, denn: RakNet: Server sind findbar User können dem Spiel von außen aber nicht beitreten NetherNet: Server sind nicht mehr findbar und nicht beitretbar Ports sind freigegeben in der Fritzbox UDP Port 19132 ... Teredo-Filter ist aus Firewall auf den Windows11 Computern, welche den BDS stellen sind für Bedrock freigegeben. DynDNS ist eingetragen, wird von ipv64.net genutzt Teste das mal direkt mit dem neu anlegen des Servers im in einem Spiel .... Edit: rauslöschen und neu Anlegen bewirkt nix ... By the Way, das sind keine neuen Server, sie liefen bis zum Updaten auf Bedrock 1.26.52 über 1,5 Jahre .... Auch wenn ich alle Addons herausnehme bekomme ich keinen Server mehr online. bearbeitet Gestern um 16:28 von RaRoWeb_MCB
0 TileEntity Geschrieben vor 5 Stunden Geschrieben vor 5 Stunden Setzte mal in der server.properties den Wert bei transport bzw. transport-layer auf nethernet Bein meustarten des Servers sollte dann erstmal die Meldung "Signed in to signaling service successfully" kommen Bei den Fritzbox-Freigaben setzte zusätzlich zu UDP die Freigabe für den TCP-Port 19132 und auch die Freigabe für IPv4 als auch für IPv6 Bei Windows-Defender-Firewall, erstelle via Eingehenden Regeln eine explizite Regel für den Port 19132 und erlaube dort TCP und UDP Dann nochmal den Server aus der liste löschen - Client Neustarten - Dann den Server via IPv64-Domain und dem Port neu hinzufügen Das Problem scheint da auch recht bekannt und umfangreich zu sein Schau da noch mit in den Beitrag hier rein: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1wivv9z/bedrock_dedicated_server_126511_nethernet/ evtl hab ich noch ein Punkt übersehen - da wird ua. auch erwähnt dass es bei manchen klappt, wenn man sich über einen VPN verbindet Andere berichten, dass es funktioniert, nachdem die transport=, server-udp-ports= and server-ip= aus der server.properties entfernt hatten
0 RaRoWeb_MCB Geschrieben vor 4 Stunden Autor Geschrieben vor 4 Stunden Nabend, den redditlink kenne ich schon fleißig gelesen .... Portweiterleitung hab ich so drin: Fritzbox MC Server UDP - 19132 MC Server TCP -19132 MC Server UDP IPv6 - 19133 MC Server TCP IPv6 - 19133 Bei Windows-Defender-Firewall, erstelle via Eingehenden Regeln eine explizite Regel für den Port 19132 und erlaube dort TCP und UDP Hab ich jetzt mal zusätzlich angelegt. Reichen die Aufforderungen beim ersten Start den Servers nicht ( nicht mehr? ) Andere berichten, dass es funktioniert, nachdem die transport=, server-udp-ports= and server-ip= aus der server.properties entfernt hatten- Hab ich auch gelesen und probiert, dann kommt direkt der RakNet Fehlertext wieder ....
0 TileEntity Geschrieben vor 4 Stunden Geschrieben vor 4 Stunden Hmm, ka 😐 Evtl. den Bugtracker mit im Blick behalten - da gibt es schon Tickets dazu Evtl kommt da noch eine Lösung / Fix etc https://bugs.mojang.com/browse/BDS
0 RaRoWeb_MCB Geschrieben vor 4 Stunden Autor Geschrieben vor 4 Stunden (bearbeitet) das nervige ist, wenn ich aktiv etwas verändert hätte, dann hab ich mir halt nen Fehler eingebaut. Aber ich hab nur auf die aktuelle MC Version geupdatet.... Spannend finde, gebe ich beim Server im Clienten als Domain xxx.ipv64.de ein, gibt es keine MOTD und keine PINK Meldung gebe ich die IP welche mir auf ipv64.net angegeben wird ein, ist der MOTD Text und der Ping da .... Bei duckdns dann genau das gleiche .... bearbeitet vor 4 Stunden von RaRoWeb_MCB edit, erweitert
Frage
RaRoWeb_MCB
Wer betreibt hier noch eigene BDS (Bedrock Dedicated Server) und kann diese seit der einführung von Nethernet nicht mehr nutzen?
Oder hat sie wieder ans laufen bekommen???
Zurück auf Raknet geht nicht...
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