Squall Geschrieben 21. März Geschrieben 21. März Ich habe einen Mohist server der sich nicht Betreten lässt mein Client meldet dies: Ich habe versucht dem Mohist server diese Mod Hinzuzufügen und zu Starten. Dieser Crasht kurzerhand...: Crashlog: https://pastebin.com/Je0fS2tt Nach betrachten dieser CrashLog ist mir aufgefallen das es vllt ein Client-Mod ist und im Server nicht hinzugefügt werden kann... oder überseh ich etwas? Wie komme ich nun auf den Server ? etc?
Squall Geschrieben 21. März Autor Geschrieben 21. März Nach weiterer recherche hab ich Herausgefunden das die mod server und clientseitig ist siehe bild Eigentlich hätte also der Mohist server Starten sollen. wieso dann nicht?
Squall Geschrieben 21. März Autor Geschrieben 21. März Update ich habe mal mit dem Mod Author geredet er sagte das dies nicht für Mohist Geschrieben wurde und er mir später eine Version dafür bereitstellt
Squall Geschrieben 21. März Autor Geschrieben 21. März Nach intensiver unterhaltung hat dieser mir Empfohlen keine Modifizierzte Serversoftware zu nutzen da diese sehr unstabil laufen könnten etc.. Ich habe daraufhin einen Standard-Forge-Server mit dem Forge-Installer von https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.20.1.html eingerichtet. Nachdem ich einige Immersive Vehicles-Mods, darunter auch seine, hinzugefügt habe, kann ich den Forge-Server nicht starten. Hier ist das Crash-Log: https://pastebin.com/PNxixazy
TileEntity Geschrieben 22. März Geschrieben 22. März -- MOD mtsvehicleshealths -- Details: Caused by 0: java.lang.BootstrapMethodError: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class net/minecraft/client/gui/screens/Screen for invalid dist DEDICATED_SERVER MTS Healths is eine Client-Side-Only Mod und funktioniert nicht auf Servern
Squall Geschrieben 22. März Autor Geschrieben 22. März Falsch! Dann erkläre mir bitte die Angaben aus Curse Forge?
TileEntity Geschrieben 22. März Geschrieben 22. März Teste da mal 1.0.0 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-vehicle-iv-mts-mts-vehicle-heaths/files/7743903 1.0.1 ist definitiv client-side - das sagt direkt der crash-report - evtl. hat der Mod Entwickler da gefailt
Squall Geschrieben 22. März Autor Geschrieben 22. März Danke für die Meldung ich werde diese version mal Prüfen und Gegebefalls den Entwickler benachrichtigen.
Squall Geschrieben 22. März Autor Geschrieben 22. März (bearbeitet) vor 2 Stunden schrieb TileEntity: Teste da mal 1.0.0 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-vehicle-iv-mts-mts-vehicle-heaths/files/7743903 1.0.1 ist definitiv client-side - das sagt direkt der crash-report - evtl. hat der Mod Entwickler da gefailt Leider erfolglos mein Forge Server crasht auch dort... 😕 hmmmm o.O Hast du es mal bei dir Probiert? Crashlog: https://pastebin.com/y6GCa8QD bearbeitet 22. März von Squall Update
TileEntity Geschrieben 22. März Geschrieben 22. März Kommt da auch die "Attempted to load class net/minecraft/client/gui/screens/Screen for invalid dist DEDICATED_SERVER" Meldung? Falls ja, dann brauche ich das nicht testen Die Meldung sagt, dass diese Mod auf eine Klasse zugreift, die es auf dem Server nicht gibt - GUI / Screen Ein Server hat kein Bildschirm oder HUD/GUI Also diese Versionen der Mods nutzen den Client-Bildschirm, um etwas anzuzeigen - quasi wie die Mini-Karten von Minimap-Mods, oder ein FPS-Zähler oben in der Ecke Als Modentwickler muss man den Client code vom Hauptcode trennen und mit einer Annotation markieren -> @OnlyIn(Dist.CLIENT) Erst dann ignoriert der Server den Client-Code und läuft nicht in den "Attempted to load class net/minecraft/client"-Fehler Entweder hat das der Entwickler der Mod nicht gemacht, falsch exportiert und selbst nicht auf einem Server getestet Kontaktiere da den Entwickler
Squall Geschrieben 22. März Autor Geschrieben 22. März Hab ich bereits es ist nur schade da er es ja in seiner mod beschreibung angegeben hat das man als serverowner die leebenspunkte der fahrzeuge anpassen kannn.. Der server es aber nicht erkennt.. ich bin auf seine Reaktion gespannt habe auch ein Kommentar verfasst..
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