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Geschrieben

Ich habe einen Mohist server der sich nicht Betreten lässt mein Client meldet dies:

Screenshot2026-03-21022748.thumb.png.ea43096772939ef8f32401cdc3deb083.png

Ich habe versucht dem Mohist server diese Mod Hinzuzufügen und zu Starten. Dieser Crasht kurzerhand...:

Crashlog: https://pastebin.com/Je0fS2tt
Nach betrachten dieser CrashLog ist mir aufgefallen das es vllt ein Client-Mod ist und im Server nicht hinzugefügt werden kann... oder überseh ich etwas?

Wie komme ich nun auf den Server ? etc?

Geschrieben

Nach weiterer recherche hab ich Herausgefunden das die mod server und clientseitig ist siehe bild

Screenshot2026-03-21030443.thumb.png.415aed50990a6eba6955871096854383.png

Eigentlich hätte also der Mohist server Starten sollen. wieso dann nicht?

Geschrieben

Update ich habe mal mit dem Mod Author geredet er sagte das dies nicht für Mohist Geschrieben wurde und er mir später eine Version dafür bereitstellt :)

Geschrieben

Nach intensiver unterhaltung hat dieser mir Empfohlen keine Modifizierzte Serversoftware zu nutzen da diese sehr unstabil laufen könnten etc..

Ich habe daraufhin einen Standard-Forge-Server mit dem Forge-Installer von https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/index_1.20.1.html eingerichtet. Nachdem ich einige Immersive Vehicles-Mods, darunter auch seine, hinzugefügt habe, kann ich den Forge-Server nicht starten. 

Hier ist das Crash-Log:
https://pastebin.com/PNxixazy

Geschrieben
-- MOD mtsvehicleshealths --
Details:
	Caused by 0: java.lang.BootstrapMethodError: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class net/minecraft/client/gui/screens/Screen for invalid dist DEDICATED_SERVER

MTS Healths is eine Client-Side-Only Mod und funktioniert nicht auf Servern

Geschrieben (bearbeitet)
vor 2 Stunden schrieb TileEntity:

Teste da mal 1.0.0

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-vehicle-iv-mts-mts-vehicle-heaths/files/7743903

 

1.0.1 ist definitiv client-side - das sagt direkt der crash-report - evtl. hat der Mod Entwickler da gefailt

Leider erfolglos mein Forge Server crasht auch dort... 😕 hmmmm o.O Hast du es mal bei dir Probiert?
Crashlog: 
https://pastebin.com/y6GCa8QD

bearbeitet von Squall
Update
Geschrieben

Kommt da auch die "Attempted to load class net/minecraft/client/gui/screens/Screen for invalid dist DEDICATED_SERVER" Meldung?

Falls ja, dann brauche ich das nicht testen

 

Die Meldung sagt, dass diese Mod auf eine Klasse zugreift, die es auf dem Server nicht gibt - GUI / Screen

Ein Server hat kein Bildschirm oder HUD/GUI

Also diese Versionen der Mods nutzen den Client-Bildschirm, um etwas anzuzeigen - quasi wie die Mini-Karten von Minimap-Mods, oder ein FPS-Zähler oben in der Ecke

Als Modentwickler muss man den Client code vom Hauptcode trennen und mit einer Annotation markieren -> @OnlyIn(Dist.CLIENT)

Erst dann ignoriert der Server den Client-Code und läuft nicht in den "Attempted to load class net/minecraft/client"-Fehler

 

Entweder hat das der Entwickler der Mod nicht gemacht, falsch exportiert und selbst nicht auf einem Server getestet

Kontaktiere da den Entwickler

Geschrieben

Hab ich bereits es ist nur schade da er es ja in seiner mod beschreibung angegeben hat das man als serverowner die leebenspunkte der fahrzeuge anpassen kannn..

Der server es aber nicht erkennt.. ich bin auf seine Reaktion gespannt habe auch ein Kommentar verfasst.. 

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