Squall Geschrieben 14. Juni 2024 Geschrieben 14. Juni 2024 Hallo Liebes Team ich habe hier ein Problem. Zum test habe ich eine 2 Feld region erstellt welche man anhand der Bilder sieht. Hierbei sieht man auch die Einstellungen und die Flags ich verwende Zudem Worldguard und die Custom flags bzw extra flags Minecraftserverversion ist PaperMC 1.19.4. Hier ist ebenfalls die Globale Region mit einigen einstellungen. Problem ist als Spieler kann ich den Grassblock nicht in Farmland transferieren und ich weis nicht warum? Sollte doch eigentlich aber gehen da ich unter Allow-block-place das farmland zugelassen habe ? was ist da falsch? Danke
Squall Geschrieben 16. Juni 2024 Autor Geschrieben 16. Juni 2024 Jemand irgend eine Idee was da Falsch sein Könnte ? Danke
TileEntity Geschrieben 16. Juni 2024 Geschrieben 16. Juni 2024 Das parent ist nicht gesetzt, oder? /rg setparent r1 __global__
Squall Geschrieben 16. Juni 2024 Autor Geschrieben 16. Juni 2024 (bearbeitet) vor 3 Stunden schrieb TileEntity: Das parent ist nicht gesetzt, oder? /rg setparent r1 __global__ Leider kein erfolg da mir das Spiel sagt das ich Global nicht setzen kann. Folgendes: Ich möchte das man als Spieler zb einen GrassBlock in ein Farmfeld umwandeln kann aber man soll diesen Grassblock nicht Abbauen dürfen. Folgende Situation Ich habe ein Vordefiniertes Kürbisfeld wo man den Kürbis abbauen kann und nichts weiter darauf setzen kann. Ich möchte aber das an der Abgebauten stelle wenigstens die spieler den Erdblock in ein Farmfeld verwandeln können. Siehe Bilder: Deswegen suche ich die Richtigen einstellungen. Auch das setzen der flags use und interact zeigte keine wirkung. bearbeitet 16. Juni 2024 von Squall
TileEntity Geschrieben 16. Juni 2024 Geschrieben 16. Juni 2024 (bearbeitet) Hm, ka - evtl einen Commandblock setzen, der den Bereich in Farmland umwandelt (/setblock) Die Spieler brauchen dann nur nen Knopf drücken, um die Blöcke umzuwandeln bearbeitet 16. Juni 2024 von TileEntity
Squall Geschrieben 16. Juni 2024 Autor Geschrieben 16. Juni 2024 vor 1 Minute schrieb TileEntity: Hm, ka - evtl einen Commandblock setzen, der den Bereich in Farmland umwandelt (/setblock) Die Spieler brauchen dann nur nen Knopf drücken, um die Blöcke umzuwandeln Ich danke dir ich weis das es aber auch ohne geht ich finde nur grad die Richtige einstellung nicht denn sonst wären ja die Flags unnütz... Bei meiner Baumschule funktionierts ohne Probleme. Aber es geht ja hierbei darum das ein Abgebauter Kürbis ein Erdblock hinterlässt und den soll man als Spieler in ein Farmfeld verwandeln können mit seiner harke. Das Vieles über Commandoblöcke Lösbar ist klar. Aber ich weis das es auch ohne geht. Sonst wäre das Addon für Worldguard & Co überflüssig.
TileEntity Geschrieben 16. Juni 2024 Geschrieben 16. Juni 2024 (bearbeitet) Funktioniert es denn, wenn du auf __global__ mal testweise farmland erlaubst? Bzw was ist denn kurb_r für eine Region? bearbeitet 16. Juni 2024 von TileEntity
Squall Geschrieben 16. Juni 2024 Autor Geschrieben 16. Juni 2024 Ich habe jetzt nochmal eine Testwelt gemacht wo in der Globalen Region nichts eingestellt ist. Folgende Routine liefert ein Positives ergebniss. Ich schreibe die schritte und die erklärung dazu falls jemand das genau so möchte., Wenn ihr schon eine Welt habt müsst ihr keine mit Multiverse erstellen. Ansonsten hier die Schritte: Erstellt eine Welt /mvcreate weltname flat/normal/nether/end Sucht euch eine Stelle wo ihr ein Kürbisfeld haben wollt und setzt es zuvor erstmal so das es wachsen kann. Definiert 2 Region in dem ihr die Eckpunkte des Feldes markiert: 1. Region ist der Untergrund indem der Ackerboden undso ist: /rg define Ackerboden 2. Region ist der Bereich was auf dem Ackerboden wächst; /rg kurbis Nun müssen die Jeweiligen Flags gesetzt werden. Anmerkung: (Man muss beim Ackerboden in einer der Flags dennoch das Material Eintrage) Erklärung ist beim Setzen der Flags Ackerboden Regionsflags: /rg f Ackerboden interact allow (Hiermit besagt man das mit einem Werkzeug auf den Erdboden (DIRT) der Später in einer ander Flag steht interagieren kann um ihn zu Transferieren) /rg f Ackerboden allow-block-place DIRT,FARMLAND (Hierbei muss DIRT angegeben werden damit aus DIRT das Farmland durch die Interact Flag erzeugt werden kann) Hier mal ein Bild mit der Einstellung: Kurbis Regionsflags: /rg f kurbis allow-block-place PUMPKIN_STEM (Hiermit wird definiert was auf dieser Ebene gesetzt werden (PUMPKIN_STEM) darf alles andere was nicht in der Liste steht wird blockiert) /rg f kurbis allow-block-break PUMPKIN (Hiermit wird definiert was auf dieser eben abgebaut werden darf alles andere was nicht in der Liste steht wird blockiert) /rg f kubis block-trampling deny (Optional verhindert das Zerstören der Pflanzenkeimlinge) So sollten die Flags für das Kürbisfeld sein: FunktIOniert bei mir . Ich hoffe bei anderen auch. Gebt´mal ein Feedback wie ihr die Erklärung Fandet. Danke
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