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schlechte FPS trotz high-end Hardware


Frage

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo,

ich komme in Minecraft nicht über 15-20 FPS (Texture packs - ohne ca 50+) und habe schon etliche Dinge versucht, um mehr zu bekommen. Nutze schon seit Jahren Optifine mit Sildurs Shader für boost.

Zu meinem System:

Windows 11 24H2, 32GB DDR4 RAM @ 3600 MHz CL16, RTX 4080, I7-12700K....gespielt wird auf einem 35 Zoll UWQHD Monitor in 3.440 x 1.440 Auflösung.

Habe schon den Energiesparplan von Windows geändert, versucht die eigene Java-Datei zu nehmen (immer Errorcode 1), JVM-Argumente etc. geändert...bekomme das Spiel nicht richtig zum Laufen. CPU und GPU Auslastung laufen nur bei 10-20%.

Die Java-Argumente habe ich wie vorgegeben gelassen, nur die RAM-Zuweisung auf 12GB gemacht.

Hat jemand noch eine Idee? In diversen YouTube-Videos kommen Leute mit demselben System / identischen auf 200+ FPS....die haben nur 90+GPU auslastung. Im Netz findet man vieles aber kaum brauchbares.

Unten mal ein Anhang von Youtube....

02-06-2024 16_06_54-NVIDIA GeForce Overlay DT.jpg

02-06-2024 16_08_00-C__Users_kevin_Documents_Rainmeter_Skins_Kevin_aida64_Temps_Temps.ini.jpg

02-06-2024 16_27_00-NVIDIA GeForce Overlay DT.jpg

bearbeitet von Pyro1992
Bilder*

2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

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Geschrieben (bearbeitet)

Hab ich noch nie gehört...werd ich aber Zuhause testen!

 

Edit: läuft wesentlich besser...jetzt 54% auslastung und ohne was an den Einstellungem umzustellen stabile 144 FPS....danke

bearbeitet von Pyro1992
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