Discofalafel Geschrieben 26. März 2022 Geschrieben 26. März 2022 Hallo ich möchte ein stadtserver erstellen und möchte eine region für häuser machen aber diese sind nicht 4 ekig wie makiere ich den bereich das er 3d gedeckt ist?
0 TileEntity Geschrieben 26. März 2022 Geschrieben 26. März 2022 Wie sehen die denn aus? Beim Markieren eine Ecke auswählen, dann die gegenüberliegend diagonale Ecke nehmen Oder die Grundfläche markieren und dann die Region nach oben erweitern mit //expand 20 u
0 Discofalafel Geschrieben 26. März 2022 Autor Geschrieben 26. März 2022 die wohnung ist nicht 4 eckig sondern in L form mit extra zimmern die ich zur region hinzufügen möchte
0 TileEntity Geschrieben 26. März 2022 Geschrieben 26. März 2022 Nimm da //sel poly Das ändert die Axt für poly Regionen
0 TileEntity Geschrieben 26. März 2022 Geschrieben 26. März 2022 Jede auswahl ist 3D Wenn es nur 2D angezeigt wird, dann muss noch eine Höhe definiert werden (expand command) Welche Minecraft Version nutzt du? Es gibt eine Mod WeCui bzw für den Server ein Virtualizer Plugin, womit man die WE Auswahl sieht Bei sel poly mit der Axt Linksklick machen - dann jeder weitere Rechtsklick setzt eine neue Ecke Damit kannst du L formen oder andere vielecke definieren
0 Discofalafel Geschrieben 26. März 2022 Autor Geschrieben 26. März 2022 ok danke jetzt habe ich aber noch eine frage wie kann ich etwas makiertes zu einer worldguard region hinzufügen
0 Discofalafel Geschrieben 26. März 2022 Autor Geschrieben 26. März 2022 vor 38 Minuten schrieb Bedrock: Jede auswahl ist 3D Wenn es nur 2D angezeigt wird, dann muss noch eine Höhe definiert werden (expand command) Welche Minecraft Version nutzt du? Es gibt eine Mod WeCui bzw für den Server ein Virtualizer Plugin, womit man die WE Auswahl sieht Bei sel poly mit der Axt Linksklick machen - dann jeder weitere Rechtsklick setzt eine neue Ecke Damit kannst du L formen oder andere vielecke definieren
0 Discofalafel Geschrieben 26. März 2022 Autor Geschrieben 26. März 2022 ist der command pro block oder auch ecke ecke
0 TileEntity Geschrieben 26. März 2022 Geschrieben 26. März 2022 Mit /rg define NAME Wenn darunter bereits eine definierte Region ist, dann zusätzlich /rg setparent NEUREGION VORHANDENEREGION Also wenn du eine Grundstücksregion zu einer Stadtregion hinzufügen möchtest, dann das GS zur Stadt Niemals andersherum
0 TileEntity Geschrieben 26. März 2022 Geschrieben 26. März 2022 Bei sel poly kannst du unendlich ecken setzen Halt schauen, dass man den "Kreis" schließt
Frage
Discofalafel
Hallo ich möchte ein stadtserver erstellen und möchte eine region für häuser machen
aber diese sind nicht 4 ekig wie makiere ich den bereich das er 3d gedeckt ist?
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