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Textur in Life in the Woods


Frage

Geschrieben

Hallo,

ich hab mir einfach mal LITW heruntergeladen und angefangen zu spielen.

Da ist mir aber etwas aufgefallen, :ich hab bei Pflasterstein/ Cobblestone nicht die Textur wie z.B. Gronkh, also wo man die einzelnen Steine sieht.

Die Blöcke haben die normale verpixelte Minecraft Textur. Muss man da was einstellen oder warum geht das nicht ?

verwenden tu ich den vorab wählbaren Shader: Sildurs Vibrant Shaders v1.141 Extreme.

Kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen ?

Grüße

5 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

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Geschrieben

Also du willst die originale Textur haben, nicht die veränderte?

Hast du bei den Resourcepacks geschaut, ob da Resourcepacks gesetzt sind? Wenn ja, entferne mal alle.

 

Bei dem Bild unten zeigt Hwyla an, dass das Pflasterstein "Gneis Pflasterstein" von der Mod "Underground Biome Constructs" ist - also ein neuer Block der durch eine Mod hinzugefügt wird

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Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Bedrock:

Also du willst die originale Textur haben, nicht die veränderte?

Hast du bei den Resourcepacks geschaut, ob da Resourcepacks gesetzt sind? Wenn ja, entferne mal alle.

 

Bei dem Bild unten zeigt Hwyla an, dass das Pflasterstein "Gneis Pflasterstein" von der Mod "Underground Biome Constructs" ist - also ein neuer Block der durch eine Mod hinzugefügt wird

ich will die Textur vom oberen Bild,

komischerweise wenn man Videos auf YT anschaut, ist diese Textur von Bild1 überall zu finden, aber ich hab sie nicht.

Daher die Frage ob man das einstellen kann oder nicht.

Bild 1 sind die Vanillatexturen von Life in the Woods

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