wenn ich Shader benutze verschwinden jegliche Outlines von Blövken bzw. Chunkgrenzen wenn man diese mit F3 + G aktiviert. Ich benutze momentan den Tea Shader. Das Problem besteht jedoch auch bei fast allen anderen Shadern die ich besitze. Weiß jemand vielleicht wie man dieses Problem fixt? Vielen Dank für jede Antwort,
Frage
Philip Leuzi
Moin,
wenn ich Shader benutze verschwinden jegliche Outlines von Blövken bzw. Chunkgrenzen wenn man diese mit F3 + G aktiviert. Ich benutze momentan den Tea Shader. Das Problem besteht jedoch auch bei fast allen anderen Shadern die ich besitze. Weiß jemand vielleicht wie man dieses Problem fixt? Vielen Dank für jede Antwort,
Philip L.
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