JonnasSonnas Geschrieben 23. März 2021 Geschrieben 23. März 2021 (bearbeitet) Ich will die Textur von dem Netherite Schwert ändern aber weiß nicht wie ich die png Datei nennen muss damit es funktioniert, denn der Name "netherite_sword" funktioniert nicht (genauso bei der Spitzhacke, Schaufel, Axt, Hacke) bearbeitet 23. März 2021 von JonnasSonnas
0 Horstj Geschrieben 2. April 2021 Geschrieben 2. April 2021 hast du das Ressource Pack auch richtig angelegt? netherite_sword.png sollte eigentlich funktionieren. Die Datei muss dann unter <DeinMinecraftInstallationsVerzeichnis>/resourcepacks/<DeinTexturePack>/assets/minecraft/textures/item/ liegen. Unter <DeinMinecraftInstallationsVerzeichnis>/resourcepacks/<DeinTexturePack>/ musst du eine Textdatei mit Namen pack.mcmeta anlegen. Diese sollte etwa diesen Inhalt haben: { "pack": { "pack_format": 6, "description": "Beschreibung deines Texturepack" } Das pack_format 6 ist für die aktuelle Version 1.16.5, andere Versionen brauchen eine andere Zahl, siehe Wiki
0 JonnasSonnas Geschrieben 2. April 2021 Autor Geschrieben 2. April 2021 Alles ist so wie du es geschrieben hast, alle anderen Sachen gehen nur die Netherite Sachen nicht
Frage
JonnasSonnas
Ich will die Textur von dem Netherite Schwert ändern aber weiß nicht wie ich die png Datei nennen muss damit es funktioniert, denn der Name "netherite_sword" funktioniert nicht (genauso bei der Spitzhacke, Schaufel, Axt, Hacke)
bearbeitet von JonnasSonnas2 Antworten auf diese Frage
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