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Frage

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo zusammen!

ich habe ein Problem mit dem CanDestroy Command. In unserer Server-Lobby-Map (Adventure Mode), gibt es einen Ort an dem Spieler an einer bestimmten Wand Schilder platzieren dürfen um Ideen oder Neuigkeiten zu teilen. Die Wand ist aus gray_concrete, welches sonst dort nirgendwo vorkommt. An einem Commandblock können sie ein oak-sign erhalten, welches nur darauf platziert werden kann. Das funktioniert auch. Nun möchte ich aber auch, dass die Spieler ihre Schilder wieder abbauen können. Und das funktioniert nicht.

Die Commands: 

/give @p minecraft:birch_sign{CanPlaceOn:["minecraft:gray_concrete"]} 1
/give @p minecraft:iron_axe{CanDestroy:["minecraft:birch_sign"]} 1

Ich erhalte auch eine iron_axe mit dem Hinweis "Kann Birkenschild zerstören". Nur passiert einfach nichts, ich kann gar nichts abbauen 😞

Einer 'ne Idee?

 

  • Minecraft 1.16.5
  • Spigot-Server
  • Plugins:
    • LuckyPerms
    • Worldedit
    • Citizens2
    • Commandhook
    • Denizen
    • Multiverse

Bin für jede Hilfe dankbar!

spacer.png

bearbeitet von David Hauschild

4 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 0
Geschrieben

Aus technischer Sicht scheint es richtig zu sein - Evtl. ist durch den Server/die Map grundsätzlich das bauen nicht möglich

Ist die Lobby die Hauptwelt? Schau da mal, ob da nicht noch die spawn-protection drüberliegt (kannst du in der server.properties einstellen)

  • 0
Geschrieben (bearbeitet)

Ja, die Lobby-Map ist die Hauptwelt. Spawn-Protection ist es nicht, hab ich gerade gecheckt und sicherheitshalber auch auf 0 gesetzt.

Aber ich konnte was interessantes feststellen: Wenn ich das Schild auf den gray_concrete Block hinstelle dann funktioniert es. Es klappt nur nicht wenn es an der Wand hängt. Ich hab auch schon ausprobiert das Command anzupassen, sodass die Axt den Betonblock ebenfalls zerstören kann. Das kann sie danach auch... aber immer noch nicht das hängende Schild :D

spacer.png

 

bearbeitet von David Hauschild
Lösung gefunden
  • 0
Geschrieben

Ah - das scheint etwas mit den Schild selbst zu tun zu haben. Technisch gesehen sind hängendes und stehendes Schild 2 verschiedene Sachen

Irgendwo bei den NBT Tags ist das glaube ich festgelegt - aber ka, ob man da über den command_block was machen kann 😕

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