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Frage

Geschrieben (bearbeitet)

Nachdem ich Minecraft öffne, öffnet sich Minecraft kurz und dann wieder der Launcher.

Absturtz bericht:

---- Minecraft Crash Report ----
// Shall we play a game?

Time: 18.01.21 13:54
Description: Initializing game

java.lang.RuntimeException: GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT
    at deg.b(SourceFile:172)
    at deg.b(SourceFile:149)
    at deg.d(SourceFile:65)
    at deg.a(SourceFile:54)
    at deg.<init>(SourceFile:45)
    at djz.<init>(SourceFile:480)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:177)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Render thread
Stacktrace:
    at deg.b(SourceFile:172)
    at deg.b(SourceFile:149)
    at deg.d(SourceFile:65)
    at deg.a(SourceFile:54)
    at deg.<init>(SourceFile:45)
    at djz.<init>(SourceFile:480)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:177)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.16.4
    Minecraft Version ID: 1.16.4
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 1151652232 bytes (1098 MB) / 2147483648 bytes (2048 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)
    CPUs: 4
    JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
    Launched Version: 1.16.4
    Backend library: LWJGL version 3.2.2 build 10
    Backend API: Intel(R) HD Graphics 630 GL version 4.6.0 - Build 26.20.100.7325, Intel
    GL Caps: Using framebuffer using OpenGL 3.0
    Using VBOs: Yes
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-7300HQ CPU @ 2.50GHz

launcher_log.txt latest.log

bearbeitet von caduz

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