Jump to content
  • 0

Minecraft - FPS zu niedrig


Frage

Geschrieben

Hallo,

 

ich habe folgendes Problem: Die FPS schwanken oft recht stark und sind teilweise sogar ohne Recource Pack und Shader bei unter 60fps, trotz eigentlich ausreichender Hardware.

 

System: Intel i7-8550U Nvidia Geforce GTX 1050 Max-q

Laut Task Manager werden weder CPU noch GPU ausgereizt. Wenn ich nen niedrigen Shader aktiviere, bleibt die FPS bei 60fps. Stelle ich nen Ultra Shader an bleiben die FPS trotzdem bei 50-60 fps, jetzt wird die GPU mehr ausgelastet, aber immer noch 60-70% und einigen Rucklern.

Warum wird die GPU bei Shadern nicht mehr beansprucht? Teilweise lief es mit Shader über 100fps, jetzt immer dieses um die 60fps geschwanke. VSync ist aus, maximal fps unbegrenzt, es ruckelt hier und da und die GPU wird garnicht gefordert. Mit Chocapic medium Shader 50-60fps bei 40% GPU Auslastung.

Kann man Minecraft irgendwie eine GPU Nutzung ,,vorschreiben"?

5 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 0
Geschrieben

Ingame drücke mal F3 und schau mal, ob die GTX rechts angezeigt wird.

Minecraft ist nur eine Java-Anwendung - daher nutzt Minecraft nur bestimmte Funktionen der GPU - also es ist kein für eine GPU programmiertes Spiel

Zudem ist die GTX 1050 Max-q keine wirkliche Gaming GPU - die kann dazu nicht wirklich viel dazusteuern - gerade in Bereich Shadern

Die ziehen immer sehr viel FPS, egal wie viel FPS man ohne hat

 

Wenn die Leistung sich über die Zeit verändert hat, liegt es in der Regel

  • an der Minecraft-Version
  • den Nvidia-Treibern
  • oder der Render-Distance

Teste da mal verschiedene Sachen durch. Was auch Einfluss haben kann, ist das Nvidia Overlay - falls es aktiviert ist, dann einfach deaktiviert testen

 

  • 0
Geschrieben

Hi, danke für die Antwort!

 

Ja, das stimmt schon, aber wenn ich Battlefield 1 mit mittleren Optionen mit 60fps zocken kann, dachte ich, dass man wohl auch Minecraft mit Low End Shadern nutzen kann.

Ja, die GTX wird angezeigt. Habe in der Nvidia Systemsteuerung die GTX angegeben bei dem Minecraft Prozess.

 

Treiber werde ich mal alle aktualisieren.

Wie deaktiviere ich das Nvidia Overlay?

  • 0
Geschrieben

Wegen dem Overlay schau da mal durch ein paar Guides:

https://praxistipps.chip.de/nvidia-geforce-experience-overlay-deaktivieren-so-gehts_107777

 

Wie angedeutet, man kann eine Java-Anwendung nicht mit einem PC-Spiel vergleichen

Battlefield ist auf Basis einer GPU/in Partnerschaft (Nvidia) programmiert worden und dementsprechend angepasst und optimiert worden - als Battlefield nutzt quasi das gesamte Potenzial der GPU

Die Minecraft-Java Version kann das auf technischer Sicht einfach nicht

 

 

  • Like 1
  • 0
Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Bedrock:

Die Minecraft-Java Version kann das auf technischer Sicht einfach nicht

Ja aber das ist ja das merkwürdige. Hab nochmal bisschen rumprobiert, hau ich nen Grafisch sehr fordernden Shader rein geht die GPU auf 90-100%. Wenn Minecraft richtig fordernd wird, macht sies anscheinend ja doch. Ich hätte eine ähnlich hohe Auslastung gerne auch bei medium Shadern, sodass die FPS dann vielleicht n bisschen höher sind. Wenn bei grafisch fordernden Sachen Richtung 100% geht, ist das ja eigentlich der Beweis, dass es doch geht.

 

  • 0
Geschrieben

Shader nutzen mehr von den GPU Funktionen wegen der Licht- und Schattenberechnung

Die Shader bzw. Optifine ist da von der Community entwickelt - die machen sich die Funktionen, denke ich mal, bewusst zunutze

Minecraft Java selbst ist aber für den breiten Markt entwickelt - also so, dass es auch auf Rechnern gut läuft, die keine GPU von Nvidia oder AMD haben

  • Like 1

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...
B
B