ich habe folgendes Problem: Die FPS schwanken oft recht stark und sind teilweise sogar ohne Recource Pack und Shader bei unter 60fps, trotz eigentlich ausreichender Hardware.
Laut Task Manager werden weder CPU noch GPU ausgereizt. Wenn ich nen niedrigen Shader aktiviere, bleibt die FPS bei 60fps. Stelle ich nen Ultra Shader an bleiben die FPS trotzdem bei 50-60 fps, jetzt wird die GPU mehr ausgelastet, aber immer noch 60-70% und einigen Rucklern.
Warum wird die GPU bei Shadern nicht mehr beansprucht? Teilweise lief es mit Shader über 100fps, jetzt immer dieses um die 60fps geschwanke. VSync ist aus, maximal fps unbegrenzt, es ruckelt hier und da und die GPU wird garnicht gefordert. Mit Chocapic medium Shader 50-60fps bei 40% GPU Auslastung.
Kann man Minecraft irgendwie eine GPU Nutzung ,,vorschreiben"?
Frage
Mine1003
Hallo,
ich habe folgendes Problem: Die FPS schwanken oft recht stark und sind teilweise sogar ohne Recource Pack und Shader bei unter 60fps, trotz eigentlich ausreichender Hardware.
System: Intel i7-8550U Nvidia Geforce GTX 1050 Max-q
Laut Task Manager werden weder CPU noch GPU ausgereizt. Wenn ich nen niedrigen Shader aktiviere, bleibt die FPS bei 60fps. Stelle ich nen Ultra Shader an bleiben die FPS trotzdem bei 50-60 fps, jetzt wird die GPU mehr ausgelastet, aber immer noch 60-70% und einigen Rucklern.
Warum wird die GPU bei Shadern nicht mehr beansprucht? Teilweise lief es mit Shader über 100fps, jetzt immer dieses um die 60fps geschwanke. VSync ist aus, maximal fps unbegrenzt, es ruckelt hier und da und die GPU wird garnicht gefordert. Mit Chocapic medium Shader 50-60fps bei 40% GPU Auslastung.
Kann man Minecraft irgendwie eine GPU Nutzung ,,vorschreiben"?
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