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Lampen abhängig voneinander schalten


Peachester

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Hallo, 

 

vielleicht könnt ihr mit helfen. 

 

Ich baue gerade eine Rennstrecke und möchte, dass das Ziel per Redstonelampe anzeigt, wer gewonnen hat. Es handelt sich dabei nur um 2 Spuren. 

 

Eine Leitung dafür, dass die Lampen nicht ausgehen nach überschreiten der Druckplatten ist schon gebaut, auch mit Resetbutton. 

 

Mir fehlt jetzt eigentlich nur noch eine Möglichkeit, die Leitungen gegenseitig zu blockieren. Also sprich: wenn auf der rechten Seite jemand zuerst durchs Ziel läuft, wird automatisch die Leitung auf der linken Seite blockiert, dass die Lichter dort nicht auch angehen, wenn der Verlierer durchs Ziel kommt und andersherum.

 

Geht das überhaupt? 

 

Habe mal ein Bild des Ziels eingefügt, vielleicht kann man es sich dann etwas besser vorstellen. 

 Danke schonmal vorab! 

 

IMG_20200508_152826.jpg

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Das einfachste wäre, wenn du mit dem Auslösen einer Druckplatte einen Piston nutzt, der die Redstoneleitung unter den Druckplatten einfach trennt - da kannst du mit dem Aktivieren einer Seite auch beide gleichzeitig Blockieren:

 

1.thumb.png.1a82c49400eb73033024d2609116e108.png

2.thumb.png.8309bee9d44ed622c8977ef70d4d9e15.png

3.thumb.png.544d0debdb0f1720995cef67f64b3443.png

4.thumb.png.1f4f5f1651ba1fb14c64e39c3f1c0128.png

5.thumb.png.46c9e77d27e94f2b0290b3056c69e735.png

 

Sobald eine Seite der Druckplatten aktiviert wird, fahren beide Piston aus und trennen die Leitungen mit dem Schwarzen Block - Danach funktionieren beide Seiten der Druckplatten nicht mehr - aber das Signal des Gewinners ist trotzdem mit durch 😀

Die gepowerte Leitung nutzt du dann, um die Lampe anzuschalten. Oben auf dem ersten Bild, der Knopf auf dem Birkenholz ist der Reset-Knopf - er setzt beide Piston und Lampen zurück

bearbeitet von Bedrock
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