ich plage mich mit einem unverständlichen Problem rum. Hier zunächst mal die Specs meines PCs:
Gigabyte B450 Aorus Pro
AMD Ryzen 9 3900x
64 GB (2x 32 GB) Corsair Vengeance LPX 3200 MHz
MSI GeForce RTX 2070 Super
250GB Samsung 970 EVO NVMe M.2
AOC 27" L 27G2U/BK 144Hz Monitor
Ich spiele Minecraft auf einem eigenen Server im maximierten Vollbild, Version 1.15.2 mit OptiFine 1.15.2 HD U G1 pre13. Dazu nutze ich Sildur's Vibrant shaders v1.27 Lite.
Meine Startoptionen von Minecraft im Launcher sehen wie folgt aus: -Xmx4G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=100 -XX:G1HeapRegionSize=32M
In Minecraft erreiche ich nur zwischen 50 und 60 FPS, es ist kein VSync aktiviert, lediglich der 144Hz Modus mit Freesync des Monitors.
Zum Vergleich, meine alte GeForce 1060 6G hat mit gleichen Einstellungen, abgesehen von 144Hz weil ich da den Bildschirm noch nicht hatte, immer zwischen 90 und 120 FPS geliefert. Wenn ich den Shader deaktiviere, komme ich auf ~120 FPS mit der 2070 Super, was auch noch viel zu wenig ist. Ich habe beim Wechsel der Grafikkarte den alten Treiber vorher sauber deinstalliert, und alle Reste mit DDU entfernt, und jetzt die neuste Version des Treibers installiert.
Was ich noch versucht habe:
Andere Minecraft/OptiFine Versionen
Runterschrauben der Grafik im Spiel
Spiel im Vollbildmodus
Energieprofil von Ryzen Optimized auf Höchstleistung
In den GeForce Systemeinstellungen die Grafikkarte auf Höchstleistung gestellt
Minecraft mehr RAM zugewiesen
144Hz an/aus
Shader an/aus
Alle diese Sachen bringen so gut wie keine Veränderung. In wirklich allen anderen Spielen performt das System wie bescheuert, in CSGO bekomme ich teils weit über 400 FPS als Beispiel, auch Videoschnitt und Encoding laufen wie geschmiert auf dem Rechner. Nur Minecraft zickt, und ich verstehe nicht warum. Hat jemand eine Idee?
Frage
Foxhunter
Hallo zusammen,
ich plage mich mit einem unverständlichen Problem rum. Hier zunächst mal die Specs meines PCs:
Ich spiele Minecraft auf einem eigenen Server im maximierten Vollbild, Version 1.15.2 mit OptiFine 1.15.2 HD U G1 pre13. Dazu nutze ich Sildur's Vibrant shaders v1.27 Lite.
Meine Startoptionen von Minecraft im Launcher sehen wie folgt aus: -Xmx4G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=100 -XX:G1HeapRegionSize=32M
In Minecraft erreiche ich nur zwischen 50 und 60 FPS, es ist kein VSync aktiviert, lediglich der 144Hz Modus mit Freesync des Monitors.
Zum Vergleich, meine alte GeForce 1060 6G hat mit gleichen Einstellungen, abgesehen von 144Hz weil ich da den Bildschirm noch nicht hatte, immer zwischen 90 und 120 FPS geliefert. Wenn ich den Shader deaktiviere, komme ich auf ~120 FPS mit der 2070 Super, was auch noch viel zu wenig ist. Ich habe beim Wechsel der Grafikkarte den alten Treiber vorher sauber deinstalliert, und alle Reste mit DDU entfernt, und jetzt die neuste Version des Treibers installiert.
Was ich noch versucht habe:
Alle diese Sachen bringen so gut wie keine Veränderung. In wirklich allen anderen Spielen performt das System wie bescheuert, in CSGO bekomme ich teils weit über 400 FPS als Beispiel, auch Videoschnitt und Encoding laufen wie geschmiert auf dem Rechner. Nur Minecraft zickt, und ich verstehe nicht warum. Hat jemand eine Idee?
Danke vorab!
bearbeitet von Foxhunter14 Antworten auf diese Frage
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