Rydnex Geschrieben 26. Februar 2020 Geschrieben 26. Februar 2020 Moin, folgendes: Ich spiele in der Version 1.12.2 und benutze die Shader version 1.1.03 von Sonic Ether (vom Januar 2012). Nun, da ich zwischen der Version 1.1.0 (2012) und 1.12.2 immer wechsel, ist mir folgendes aufgefallen. In der Version 1.1.0 sind die Schatten deutlich schärfer als in der 1.12.2. Dabei werden die selben Shaderpacks unverändert benutzt! Meine Frage: Kann ich es in der 1.12 genau so aussehen lassen, wie in der 1.1.0? Ich habe folgendes versucht: - "shadowres" in der composite.fsh bis zu 16k geändert. - verschiedene Optifine versionen getestet. - Alles mögliche an Einstellungen getestet. Alles ohne Erfolg! Ich hänge noch zwei Bilder an, den Unterschied sollte man sofort erkennen können. Generell sieht in der 1.1.0 alles viel besser aus, liegt es an der Optifine version? Ich bedanke mich für jegliche Hilfe! P.S Die ersten zwei Bilder sollten aus der 1.12.2 sein, dort erkennt man, dass Schatten viel "weicher" sind.
Frage
Rydnex
Moin, folgendes:
Ich spiele in der Version 1.12.2 und benutze die Shader version 1.1.03 von Sonic Ether (vom Januar 2012).
Nun, da ich zwischen der Version 1.1.0 (2012) und 1.12.2 immer wechsel, ist mir folgendes aufgefallen.
In der Version 1.1.0 sind die Schatten deutlich schärfer als in der 1.12.2. Dabei werden die selben Shaderpacks unverändert benutzt!
Meine Frage: Kann ich es in der 1.12 genau so aussehen lassen, wie in der 1.1.0?
Ich habe folgendes versucht:
- "shadowres" in der composite.fsh bis zu 16k geändert.
- verschiedene Optifine versionen getestet.
- Alles mögliche an Einstellungen getestet.
Alles ohne Erfolg!
Ich hänge noch zwei Bilder an, den Unterschied sollte man sofort erkennen können.
Generell sieht in der 1.1.0 alles viel besser aus, liegt es an der Optifine version?
Ich bedanke mich für jegliche Hilfe!
P.S Die ersten zwei Bilder sollten aus der 1.12.2 sein, dort erkennt man, dass Schatten viel "weicher" sind.
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