Jump to content
  • 0

Seus Shader: Schatten sind in der 1.12.2 nicht scharf? (Alte Seus Version)


Frage

Geschrieben

Moin, folgendes:

Ich spiele in der Version 1.12.2 und benutze die Shader version 1.1.03 von Sonic Ether (vom Januar 2012).

Nun, da ich zwischen der Version 1.1.0 (2012) und 1.12.2 immer wechsel, ist mir folgendes aufgefallen.

 

In der Version 1.1.0 sind die Schatten deutlich schärfer als in der 1.12.2. Dabei werden die selben Shaderpacks unverändert benutzt!

Meine Frage: Kann ich es in der 1.12 genau so aussehen lassen, wie in der 1.1.0?

Ich habe folgendes versucht:

 

- "shadowres" in der composite.fsh bis zu 16k geändert.

- verschiedene Optifine versionen getestet.

- Alles mögliche an Einstellungen getestet.

 

Alles ohne Erfolg!

Ich hänge noch zwei Bilder an, den Unterschied sollte man sofort erkennen können.

Generell sieht in der 1.1.0 alles viel besser aus, liegt es an der Optifine version?

 

Ich bedanke mich für jegliche Hilfe! :)

 

P.S Die ersten zwei Bilder sollten aus der 1.12.2 sein, dort erkennt man, dass Schatten viel "weicher" sind.

 

 

2020-02-26_03.21.01.png

2020-02-26_03.21.07.png

2020-02-26_03.22.39.png

2020-02-26_03.22.50.png

0 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Es gibt aktuell noch keine Antworten

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...
B
B