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Error Java Nbt has no Genome


Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

nach dem ich endlich mal ein wenig Zeit gefunden hatte Minecraft zu spielen, hänge ich leider den Nachmittag an Fehlersuche. Hatte auch schon Google abgeklappert und bin bisher nicht weiter gekommen. 

Nach einem Ingame Unglück ist bei mir das Spiel abgestürzt mit:

The game crashed whilst ticking player

Error: java.lang.IllegalArgumentException: Nbt has no Genome {}

 

Vielen Dank bei der Fehlersuche im Vorraus.

 

Hier noch der Crash Report:

---- Minecraft Crash Report ----

WARNING: coremods are present:
  llibrary (llibrary-core-1.0.11-1.12.2.jar)
  iceandfire (iceandfire-1.8.4.jar)
  Inventory Tweaks Coremod (InventoryTweaks-1.63.jar)
  CTMCorePlugin (CTM-MC1.12.2-1.0.1.30.jar)
  ForgelinPlugin (Forgelin-1.8.4.jar)
  OpenModsCorePlugin (OpenModsLib-1.12.2-0.12.2.jar)
  HCASM (HammerCore-1.12.2-2.0.6.13.jar)
  IELoadingPlugin (ImmersiveEngineering-core-0.12-92.jar)
  ColytraLoadingPlugin (colytra-1.12.2-1.2.0.4.jar)
Contact their authors BEFORE contacting forge

// You should try our sister game, Minceraft!

Time: 2/24/20 4:12 PM
Description: Ticking player

java.lang.IllegalArgumentException: Nbt has no Genome {}
    at forestry.arboriculture.genetics.Tree.<init>(Tree.java:76)
    at forestry.arboriculture.genetics.TreeRoot.getMember(TreeRoot.java:178)
    at forestry.arboriculture.genetics.TreeRoot.getMember(TreeRoot.java:82)
    at forestry.core.PickupHandlerCore.onItemPickup(PickupHandlerCore.java:33)
    at forestry.core.EventHandlerCore.handleItemPickup(EventHandlerCore.java:63)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_501_EventHandlerCore_handleItemPickup_EntityItemPickupEvent.invoke(.dynamic)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
    at net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.onItemPickup(ForgeEventFactory.java:513)
    at net.minecraft.entity.item.EntityItem.func_70100_b_(EntityItem.java:396)
    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_71044_o(EntityPlayer.java:600)
    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70636_d(EntityPlayer.java:571)
    at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:2179)
    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:234)
    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP.func_71127_g(EntityPlayerMP.java:382)
    at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_73660_a(NetHandlerPlayServer.java:173)
    at net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher$1.func_73660_a(NetworkDispatcher.java:209)
    at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:285)
    at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:180)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:790)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:668)
    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:185)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Server thread
Stacktrace:
    at forestry.arboriculture.genetics.Tree.<init>(Tree.java:76)
    at forestry.arboriculture.genetics.TreeRoot.getMember(TreeRoot.java:178)
    at forestry.arboriculture.genetics.TreeRoot.getMember(TreeRoot.java:82)
    at forestry.core.PickupHandlerCore.onItemPickup(PickupHandlerCore.java:33)
    at forestry.core.EventHandlerCore.handleItemPickup(EventHandlerCore.java:63)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_501_EventHandlerCore_handleItemPickup_EntityItemPickupEvent.invoke(.dynamic)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90)
    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182)
    at net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.onItemPickup(ForgeEventFactory.java:513)
    at net.minecraft.entity.item.EntityItem.func_70100_b_(EntityItem.java:396)
    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_71044_o(EntityPlayer.java:600)
    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70636_d(EntityPlayer.java:571)
    at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:2179)
    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:234)

-- Player being ticked --
Details:
    Entity Type: null (net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP)
    Entity ID: 233
    Entity Name: FaskoPrime
    Entity's Exact location: -648.98, 77.00, 197.58
    Entity's Block location: World: (-649,77,197), Chunk: (at 7,4,5 in -41,12; contains blocks -656,0,192 to -641,255,207), Region: (-2,0; contains chunks -64,0 to -33,31, blocks -1024,0,0 to -513,255,511)
    Entity's Momentum: 0.00, -0.08, 0.00
    Entity's Passengers: []
    Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Stacktrace:
    at net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP.func_71127_g(EntityPlayerMP.java:382)
    at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_73660_a(NetHandlerPlayServer.java:173)
    at net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher$1.func_73660_a(NetworkDispatcher.java:209)
    at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:285)

-- Ticking connection --
Details:
    Connection: net.minecraft.network.NetworkManager@30f549c3
Stacktrace:
    at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:180)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:790)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:668)
    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:185)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.12.2
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 5065495672 bytes (4830 MB) / 9462349824 bytes (9024 MB) up to 12884901888 bytes (12288 MB)
    JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx12G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
    IntCache: cache: 8, tcache: 0, allocated: 3, tallocated: 106
    FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2847 83 mods loaded, 83 mods active
    States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
 

 

 

4 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 1
Geschrieben

Es könnte Gravestone sein - schau mal, ob es so eine Modifikation gibt und teste es mal ohne dieser.

Alternativ, mache mal ein Backup der Map und lösche dann unter /saves/MAPNAME/regions/ die "r.-2.0.mca" - das setzt den Bereich um den Todespunkt zurück

  • 0
Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Fasko:

Nach einem Ingame Unglück ist bei mir das Spiel abgestürzt

Was genau ist passiert?

 

Der Fehler wird durch Forestry verursacht.

Wenn du in den Minecraft-Installationsordner gehst, lösche mal im config-Ordner den forestry-Ordner (ggf. Backup machen) und schau mal, ob es geht.

Alternativ kannst du es mit einer anderen 1.12.2-Version von Forestry mal testen: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/forestry/files

  • 0
Geschrieben
vor 28 Minuten schrieb Bedrock:

Was genau ist passiert?

Ingame bin ich verunglückt, durch eine Mod (welche ist mir grad unbekannt) entstehen Grabsteine mit meinem Inventar. Beim zerbrechen des Grabsteins ist das Spiel abgestürzt und seit dem habe ich immer wieder den Fehler.

Verunglückt in Spiel bin ich auch nicht zum ersten mal.

 

Den Config Order mit forestry habe ich gelöscht und hatte leider nicht zum gewünschten Erfolg geführt.

Die neueste Version von Forestry habe ich auch.

  • 0
Geschrieben

Wunderbar, ich kann den Savegame wieder laden. Nachdem ich "r.-2.0.mca" gelöscht hatte, war die Welt zurückgesetzt und alles war weg, soweit so gut. Nun konnte ich vom verbuggten Spielbereich verschwinden. Hatte dann aus meinem Backup die "r.-2.0.mca" geladen und alles war wieder da.

Vielen Dank für die Hilfe. War mir jetzt ne leere und werde öfters einen Backup durchführen. Vielleicht sollte ich mir eine Autosave Mod zulegen ^^.

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