Gelöscht_25272 Geschrieben 22. Februar 2020 Geschrieben 22. Februar 2020 Moin, Ich habe schon /gamerule keepInventory false gemacht. In so einer config.yml von Essentials finde ich auch nichts -.- Im Internet genauso wenig...
TileEntity Geschrieben 23. Februar 2020 Geschrieben 23. Februar 2020 Das wird wohl an deinem DeathBan-Plugin liegen. Wenn der Spieler stirbt, ist der natürliche Weg des Inventarleerens nicht mehr gegeben, da er direkt weggebannt wird 😁 Geh mal in dein Plugin und füge beim EntityDeathEvent die folgenden 2 Zeilen hinzu: p.getEquipment().clear(); p.getInventory().clear(); Bukkit.getServer().dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), "tempban " + p.getName() + ...); 1
Gelöscht_25272 Geschrieben 23. Februar 2020 Autor Geschrieben 23. Februar 2020 Jetzt mal ohne Sch*** nh. Danke 😂🤦♂️
Gelöscht_25272 Geschrieben 23. Februar 2020 Autor Geschrieben 23. Februar 2020 Ich musste noch Zitat p.getInventory().setHelmet(null); p.getInventory().setChestplate(null); p.getInventory().setLeggings(null); p.getInventory().setBoots(null); Hinzufügen, weil die Rüstung nicht gecleared wurde
TileEntity Geschrieben 23. Februar 2020 Geschrieben 23. Februar 2020 Stimmt - die gibt es ja auch noch 😄
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