Jump to content

Cores Spieler erkennung


Marian /
 Share

Recommended Posts

Guten Tag,

ich programmiere derzeit den Spielmodus Cores und sobald ein Spieler in der nähe des Cores ist soll dieser erkannt werden, dies funktioniert auch super bis auf einen haken wenn sich beispielsweise 2 Leute in dem Team befinden funktioniert es bei einem Spieler immer und der 2 Spieler wird nicht erkannt.

Hier der Code:

 

for(Player blau : Cores.teamblau) {
                        Location redleftcore = Manager.getMapLocation(Cores.map, "RedLeftCore");
                        Location redrightcore = Manager.getMapLocation(Cores.map, "RedRightCore");
                        if(blau.getLocation().distance(redleftcore) <= 5 && redleftcoredestroyed == false) {
                            blau.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SLOW_DIGGING, 1, 100));
                            redleftcorealive = false;
                            redleftcoreattacked = true;
                        } else {
                            redleftcorealive = true;
                            redleftcoreattacked = false;
                        }
                        
                        if(blau.getLocation().distance(redrightcore) <= 5 && redrightcoredestroyed == false) {
                            blau.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SLOW_DIGGING, 1, 100));
                            redrightcorealive = false;
                            redrightcoreattacked = true;
                        } else {
                            redrightcorealive = true;
                            redrightcoreattacked = false;
                        }
                    }
                    
                    for(Player rot : Cores.teamrot) {
                        Location blueleftcore = Manager.getMapLocation(Cores.map, "BlueLeftCore");
                        Location bluerightcore = Manager.getMapLocation(Cores.map, "BlueRightCore");
                        if(rot.getLocation().distance(blueleftcore) <= 5 && blueleftcoblueestroyed == false) {
                            rot.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SLOW_DIGGING, 1, 100));
                            blueleftcorealive = false;
                            blueleftcoreattacked = true;
                        } else {
                            blueleftcorealive = true;
                            blueleftcoreattacked = false;
                        }
                        
                        if(rot.getLocation().distance(bluerightcore) <= 5 && bluerightcoblueestroyed == false) {
                            rot.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SLOW_DIGGING, 1, 100));
                            bluerightcorealive = false;
                            bluerightcoreattacked= true;
                        } else {
                            bluerightcorealive = true;
                            bluerightcoreattacked = false;
                        }
                    }

 

Danke im vorraus! :)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...
B
B