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Anzeigefehler bei Shader und Ressource Pack


Frage

Geschrieben

Hallo liebe Minecrafter,

ich habe das Problem, dass im Übergang zwischen verschiedenen Blockarten ein Effekt auftritt, als sei dort Wasser. Dieser Effekt tritt nur auf bestimmten Seiten der Blöcke (im Bild uns zugewandt, auf der rechts erkennbaren Seite des Berges nicht) sowie manchmal auf dem Boden.

Das Problem tritt nur auf, solange ich den Shader und das Ressourcenpaket eingestellt habe (unabhängig von der Reihenfolge der Aktivierung), sind sie einzeln aktiviert, läuft alles super. Hier noch die Daten:

  • Minecraft wurde zunächst komplett neu installiert (wegen der Mods spiele ich auf Version 1.12.2)
  • Optifine für die 1.12.2 wurde installiert
  • Als Shader verwende ich Sildurs Vibrant Shaders v1.17 Extreme
  • Als Ressourcepack verwende ich LB Photo Realism x128
  • Ich besitze die neueste Java-Version
  • Meine Grafikkarte ist die msi Radeon RX 580 Armor 8GB OC (mit den neuesten Treibern)

Ich hoffe, dass das ein bekannter Fehler ist und ihr mir schnell helfen könnt :)

 

Mit freundlichen Grüßen,

Zandy.

ZandyFehler.png

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