GPI Posted July 15, 2018 Share Posted July 15, 2018 (edited) Keine Ahnung, wo ich das am besten hin packen sollte, darum landets erstmal hier Ein kleines Programm mit folgenden Eigenschaften: Alle Gegenstandsnamen werden lokalisiert angezeigt Es werden alle 3 Rezeptformen (shaped, shapeless und Smelting) unterstützt Minetags wie #wool sind verfügbar Alternative Gegenstände können in den Item-Felder eingetragen (auf das + klicken) Optional: Es kann ein "Trigger-Item" angegeben werden - sobald der Spieler das in Inventar hat, plopt das Rezept in Rezeptbuch auf Es sind alle Rezepte von der Version 1.13 Pre 8 enthalten Komplete Datapacks können geladen und gespeichert werden (Achtung, bitte nur Datapacks laden, die mit den Tool erstellt wurden) Download: (sourcecode in PureBasic ist verfügbar)http://game.gpihome.eu/minecraft/recipe_generator/ Hinweise zur Bedienung: wenn man ein Rezept erstellt hat, kann man das in der Datapack-Spalte ablegen - der Menüpunkt ist Context-Menü der DataPack-Spalte versteckt. Die Vanilla-Rezepte lassen sich importieren, indem man mit der rechten Maustaste auf ein Item klickt. Das (R) weist auf ein Rezept hin, um den Gegenstand zu erstellen, das kleine I auf Rezepte, die das Item enthalten. Über Feedback freue ich mich immer Und ein paar Screenshots sind im Anhang Edited July 15, 2018 by GPI 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
GPI Posted July 19, 2018 Author Share Posted July 19, 2018 Neue Version 0.93. Viele kleinere Grafische Änderungen, die Sprache wird jetzt gespeichert, ein About-Fenster wurden hinzugefügt und die Daten basieren jetzt auf der Release Version. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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