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[win/tool]Recipe Generator - komplete Data Packs erstellen


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Posted (edited)

Keine Ahnung, wo ich das am besten hin packen sollte, darum landets erstmal hier :)

Ein kleines Programm mit folgenden Eigenschaften:

  • Alle Gegenstandsnamen werden lokalisiert angezeigt
  • Es werden alle 3 Rezeptformen (shaped, shapeless und Smelting) unterstützt
  • Minetags wie #wool sind verfügbar
  • Alternative Gegenstände können in den Item-Felder eingetragen (auf das + klicken)
  • Optional: Es kann ein "Trigger-Item" angegeben werden - sobald der Spieler das in Inventar hat, plopt das Rezept in Rezeptbuch auf
  • Es sind alle Rezepte von der Version 1.13 Pre 8 enthalten
  • Komplete Datapacks können geladen und gespeichert werden (Achtung, bitte nur Datapacks laden, die mit den Tool erstellt wurden)

Download: (sourcecode in PureBasic ist verfügbar)
http://game.gpihome.eu/minecraft/recipe_generator/

Hinweise zur Bedienung:
wenn man ein Rezept erstellt hat, kann man das in der Datapack-Spalte ablegen - der Menüpunkt ist Context-Menü der DataPack-Spalte versteckt. Die Vanilla-Rezepte lassen sich importieren, indem man mit der rechten Maustaste auf ein Item klickt. Das (R) weist auf ein Rezept hin, um den Gegenstand zu erstellen, das kleine I auf Rezepte, die das Item enthalten.

Über Feedback freue ich mich immer :)

Und ein paar Screenshots sind im Anhang

 

saddle.jpg

smelting.jpg

torch.jpg

Edited by GPI
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Posted

Neue Version 0.93. Viele kleinere Grafische Änderungen, die Sprache wird jetzt gespeichert, ein About-Fenster wurden hinzugefügt und die Daten basieren jetzt auf der Release Version.

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