_CoOwner Geschrieben 11. Juni 2016 Geschrieben 11. Juni 2016 Folgendes: Ich möchte das der score von Spieler A um 1 erhöht wird, falls er Spieler B mit dem Bogen abschiest. Der stat.damagedealt geht nicht, da der nur schaden der von hand verursacht zählt. Hat jemand nen Tip?
old_chief Geschrieben 6. Juli 2016 Geschrieben 6. Juli 2016 Mach einen testfor Command Block, der prüft, ob Spieler A einen Bogen in der Hand hält. Solange dieser nicht aktiv ist blockiert er jenen Command Block, der seine Player Kills zählt. Irgendwie sowas?
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