Melone99 Geschrieben 30. Dezember 2015 Geschrieben 30. Dezember 2015 hallo , habe auf meinem server ein sg-plugin und es spawnt auch tnt in den truhen, aber beim platzieren bekommen die spieler keinen schaden. wieso? laut dem dev liegts nicht am sg-plugin, woran kann es dann liegen?
KleinMuffin Geschrieben 30. Dezember 2015 Geschrieben 30. Dezember 2015 Hey Melone99, kannst du eventuell eine Liste deiner Plugins schicken, damit man die verantwortlichen Plugins finden kann? Wenn du WorldGuard installiert hast, solltest du dort die Config überprüfen.
Melone99 Geschrieben 31. Dezember 2015 Autor Geschrieben 31. Dezember 2015 was genau in der config da ?
KleinMuffin Geschrieben 31. Dezember 2015 Geschrieben 31. Dezember 2015 Hey Melone99, suche in der Config nach block-tnt-block-damage. Wenn die Einstellung dort auf true steht, solltest du es am Besten auf false stellen.
Spartaner_v1 Geschrieben 1. Januar 2016 Geschrieben 1. Januar 2016 (bearbeitet) Nochmal zum Thema Configs: WorldGuard: disable-tnt-damage boolean false 5.3 Prevents damage caused by TNT. disable-explosion-damage boolean false 5.0 Prevents damage caused by explosions. " EssentialsProtect: tnt-playerdamage: false " Mfg, Spartaner bearbeitet 1. Januar 2016 von Spartaner_v1
Melone99 Geschrieben 1. Januar 2016 Autor Geschrieben 1. Januar 2016 disable-tnt-damage Finde ich gar nicht (nutze Worldguard 5.9) tnt-playerdamage Ist true.
Spartaner_v1 Geschrieben 9. Januar 2016 Geschrieben 9. Januar 2016 Du könntest eventuell mal die Config von Multiverse-Core durchgehen, da man dort ebenfalls den Damage deaktivieren kann. Mfg, Spartaner
Spartaner_v1 Geschrieben 10. Januar 2016 Geschrieben 10. Januar 2016 guck mal in die "world.yml" oder wie die heißt.
Melone99 Geschrieben 10. Januar 2016 Autor Geschrieben 10. Januar 2016 Da gibts eig. auch nichts: hastebin
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