Jump to content

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hi!

ich möchte etwas, einen selbst texturierten "Stonebrick", in ein schon vorhandenes ResourcenPack einfügen. Also nichts ersetzen oder umtexturieren, sondern dazufügen.

Geht das überhaupt, wenn ja wie und womit? 

Danke im voraus.

Geschrieben

Hey 11otto73,

ich weiß nicht inwiefern das noch funktioniert aber man kann es ja mal probieren.

Geh in dein Resourcepack und navigiere zum Ordner /assets/minecraft. Dort erstellst du einen Ordner mit dem Namen "mcpatcher", in welchem du wiederum einen Ordner mit dem Namen "ctm" erstellst. Im Ordner "ctm" erstellst du nun einen Ordner, welcher den selben Namen hat, wie der Block, welcher später die Texturen erhalten soll. Dort kommen nun die Bilddateien rein, welche du wie folgt nummerierst: 1.png, 2.png, 3.png, [...].png. Nun fehlt nur noch eine Datei in dem Ordner, welche [Blockname].properties (Die eckigen Klammern lässt du natürlich weg) heißt.

In die Datei schreibst du dann das hier:

faces=all
titles=0-[AnzahlderBilder]s
method=random

Die eckigen Klammern werden auch dort wieder weggelassen. Einige Texturen haben etwas anderes bei faces, müsste man dann evtl. nochmal recherchieren.

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...
B
B