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Kann ich leuchtende Blöcke irgendwie mit einem "flat shader" darstellen, damit sie keine verschatteten Seiten mehr haben?


Drachenbauer

Frage

Hallo

Mir ist aufgefallen, dass bei leuchtenden Blöcken einige Flächen irgendwie verschattet sind.

Ich finde, folgende Blöcke würden besser wirken, wenn die Farben der Textur komplett unverändert wiedergegeben werden (flat shading):

Fackel

Leuchtstein

Redstone-Lampe

Seelaterne

Endstab

Laterne

Dann würde es nämlich sorichtig aussehen, alsob sie von innen heraus leuchten.

Kann man das irgendwie einstellen (Ingame-Einstellungen oder vielleicht per Resourcen-Paket)?

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