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Hanzayger

Umzug Map aus After Humans auf Vanilla Server (zap-hosting)

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Posted (edited)

Ich wollte die Map aus dem After Humans Server auf dem Vanilla Server weiternutzen, jedoch scheitert der Server beim Start am Spawn-Bereich. Dass hier natürlich die Mods aus AH nicht mehr verfügbar sein werden ist mir bekannt, jedoch möchte ich die AH-Welt (ohne Mods) weiter auf dem Vanilla Server nutzen.

Hierfür wurde die Map per FTP in das entsprechende Verzeichnis hochgeladen und die Start-Welt angepasst. In der Live-Log-Ansicht jedoch bleibt der Server beim Boot hängen:

Server console handler/ERROR]: Exception handling console input
java.io.IOException: Eingabe-/Ausgabefehler
    at java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method) ~[?:1.8.0_181]
    at java.io.FileInputStream.read(FileInputStream.java:255) ~[?:1.8.0_181]
    at java.io.BufferedInputStream.read1(BufferedInputStream.java:284) ~[?:1.8.0_181]
    at java.io.BufferedInputStream.read(BufferedInputStream.java:345) ~[?:1.8.0_181]
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:284) ~[?:1.8.0_181]
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:326) ~[?:1.8.0_181]
    at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:178) ~[?:1.8.0_181]
    at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184) ~[?:1.8.0_181]
    at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:161) ~[?:1.8.0_181]
    at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:324) ~[?:1.8.0_181]
    at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:389) ~[?:1.8.0_181]
    at uk$2.run(SourceFile:109) [minecraft_server.jar:?]
 

 

Vll.hat jemand ein ähnliches Problem/Vorhaben und kann mir da weiterhelfen?

 

Vollständiger Log:

[19:35:30] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, destination] and [teleport, targets] with inputs: [Player, 0123, @e, dd12be42-52a9-4a91-a8a1-11c01849e498] [19:35:30] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, location] and [teleport, destination] with inputs: [0.1 -0.5 .9, 0 0 0] [19:35:30] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, location] and [teleport, targets] with inputs: [0.1 -0.5 .9, 0 0 0] [19:35:30] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, targets] and [teleport, destination] with inputs: [Player, 0123, dd12be42-52a9-4a91-a8a1-11c01849e498] [19:35:30] [main/WARN]: Ambiguity between arguments [teleport, targets, location] and [teleport, targets, destination] with inputs: [0.1 -0.5 .9, 0 0 0] [19:35:30] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.14.4 [19:35:30] [Server thread/INFO]: Loading properties [19:35:30] [Server thread/INFO]: Default game type: CREATIVE [19:35:30] [Server thread/INFO]: Generating keypair [19:35:30] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on 92.42.45.47:2166 [19:35:31] [Server thread/INFO]: Using epoll channel type [19:35:31] [Server thread/INFO]: Preparing level "PetewoodTEST" [19:35:31] [Server thread/INFO]: Found new data pack vanilla, loading it automatically [19:35:31] [Server thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [19:35:31] [Server thread/INFO]: Loaded 6 recipes [19:35:32] [Server thread/INFO]: Loaded 811 advancements [19:35:33] [Server thread/INFO]: Preparing start region for dimension minecraft:overworld [19:35:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [19:35:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [19:35:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [19:35:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [19:35:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [19:35:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [19:35:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [19:35:37] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:44] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 3% [19:35:47] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51% [19:35:47] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51% [19:35:47] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51% [19:35:47] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51% [19:35:47] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51% [19:35:47] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51% [19:35:47] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51% [19:35:50] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 69% [19:35:50] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 69% [19:35:50] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 69% [19:35:50] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 69% [19:35:50] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 69% [19:35:50] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 69% [19:35:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 82% [19:35:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 82% [19:35:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 82% [19:35:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 82% [19:35:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 82% [19:35:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 82% [19:35:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 82% [19:35:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 82% [19:37:06] [Server console handler/ERROR]: Exception handling console input java.io.IOException: Eingabe-/Ausgabefehler at java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method) ~[?:1.8.0_181] at java.io.FileInputStream.read(FileInputStream.java:255) ~[?:1.8.0_181] at java.io.BufferedInputStream.read1(BufferedInputStream.java:284) ~[?:1.8.0_181] at java.io.BufferedInputStream.read(BufferedInputStream.java:345) ~[?:1.8.0_181] at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:284) ~[?:1.8.0_181] at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:326) ~[?:1.8.0_181] at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:178) ~[?:1.8.0_181] at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184) ~[?:1.8.0_181] at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:161) ~[?:1.8.0_181] at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:324) ~[?:1.8.0_181] at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:389) ~[?:1.8.0_181] at uk$2.run(SourceFile:109) [minecraft_server.jar:?]

Edited by Hanzayger
Vollständiger Log beigefügt

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Startest du den Server mit genügend zugewiesenen RAM?

java -Xmx2048M -Xms2048M -jar minecraft_server.jar

oder höher.

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vor 6 Minuten schrieb Bedrock:

Startest du den Server mit genügend zugewiesenen RAM?

java -Xmx2048M -Xms2048M -jar minecraft_server.jar

oder höher.

Ist ein Server bei Zap-hosting: 

java -server -Xmx2048M -Xms512M

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Passiert das gleiche auch, wenn du 3GB nutzt? - setze -xms auch mit höher

 

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Posted (edited)
vor 29 Minuten schrieb Bedrock:

Passiert das gleiche auch, wenn du 3GB nutzt? - setze -xms auch mit höher

 

Diesen Wert kann ich leider nicht ändern.

Der Vanilla Server lädt ganz normal mit der normalen Map, nur mit der Map aus AfterHumans kommt er nicht zurecht.

Grundsätzlich sollte er ja auch diese Map ohne Mods laden, oder verstehe ich das falsch?

Edited by Hanzayger

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Posted (edited)

Durch die Mod-Nutzung im AH-Server wurden wahrscheinlich Ressourcen generiert, die der neue Server nicht laden (vielleicht weil es recht viele sind) oder erst gar nicht lesen kann, eben weil sie von einer anderen Server-Struktur kommen.

Es könnte auch ganz andere Ursachen haben.

 

Was man probieren könnte, wäre eine Map auf dem neuen Server erstellen und die Daten von der alten Map in die neue Map reinkopieren - also erstmal nur die Ordner "data", "regions" und "poi"

Edited by Bedrock
  • Thanks 1

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Am 9.10.2019 um 18:44 schrieb Bedrock:

Durch die Mod-Nutzung im AH-Server wurden wahrscheinlich Ressourcen generiert, die der neue Server nicht laden (vielleicht weil es recht viele sind) oder erst gar nicht lesen kann, eben weil sie von einer anderen Server-Struktur kommen.

Es könnte auch ganz andere Ursachen haben.

 

Was man probieren könnte, wäre eine Map auf dem neuen Server erstellen und die Daten von der alten Map in die neue Map reinkopieren - also erstmal nur die Ordner "data", "regions" und "poi"

Die Lösung war dein Vorschlag in Kombination mit Vanilla Version 1.7.10 und anschließendem Serverupdate (erst auf 1.8, dann. 1.9.,1.10., 11 bis auf 1.14.4.). Nun existiert die Map auch auf dem neuesten Vanilla-Server, jedoch mit massig Lücken, da natürlich die Blocks fehlen.

Dafür wiederum kenne ich keine Lösung...

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Andersherum könntest du es auch noch probieren:

Du erstellst eine Clean-Map und kopierst die level.dat, level.dat_old und session.lock in die After Humans Map (vorher ein Backup machen)

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