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118 Ergebnisse gefunden

  1. lolsos

    Frage zu Biomes O' Plenty Biomegenerierung

    Ich habe letztens wieder mit After Humans angefangen und ein bisschen in den Biomes O' Plenty Datein rumgespielt und mir ist aufgefallen, dass in der Datei "biomegen.cfg" einige Biome in Anführungszeichen stehen und andere nicht. Mich würde interessieren, ob das irgendwelche Auswirkungen auf die Generierung hat oder nicht. Googelsuche hat auch nichts ergeben, aber vllt weiß ja hier jmd die Antwort. C:\Users\[Username]\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\config\biomesoplenty\biomegen.cfg ist der Dateipfad. MFG lolsos
  2. Mofritz.fln

    Spiel startet nicht (Technik launcher)

    Hi, ich bin ein ziemlicher Computer noob und weiß deshalb leider nicht, wie ich dieses Problem beheben kann(wenn überhaupt) Also hier mein Problem: ich versuche schon seit längerem die Troll Wars Mod von LOGO und LeKoopa zu spielen, aber wenn ich auf spielen drücke, läd es ein paar Minuten und dann öffnet sich der Technik launcher wieder... Freue mich über eure Hilfe:-) Grüße
  3. prime_edv

    Minecraft Server auf Basis Debian 9

    Hallo Zusammen, ich habe mir mit einem alten PC einen auf Proxmox virtualisierten Server gebastelt. er verfügt über 8Gb Arbeitsspeicher und sollte für 7-10 Kinder inkl. meiner Nichte und Neffen reichen ohne großartig zu stocken. Was für mich nun aber viel wichtiger ist das ich will das sich nur diese bestimmten 7 Kinder am server einloggen können also würde ich gerne eine art IP-Filter oder so aktivieren. weiters einige Verhaltensregeln vorschalten wenn möglich. aber am wichtigsten welcher Befehl bedeutet und noch wichtiger macht was? wer kann mir da bitte helfen. Minecraft ist für mich als spiel komplettes Neuland. und noch dazu microsoft gaaaanz schlechte Kombination als Mac und Linux user :-D Danke im Vorraus für die Hilfe!!!
  4. DerZ0cka

    Minecraft Sky

    Ich Spiele seit einigen Tagen mit meinen Freunden auf einem Minecraft Sky Server mit dem dazugehörigendem Modpack es lief bis jetzt alles gut doch seitdem ich einmal fast einen Tag nicht online war und meine Freunde dadurch weiter mit den Mods gekommen sind crasht mein Spiel dauerhaft wenn ich versuche auf dem Server zu spielen und die Base von meinen Freunden geladen wird. Das ist der Crashreport: crash-2018-11-02_23.53.27-client.txt
  5. Fearnixx

    FearNixx Gaming sucht Mitglieder

    FearNixx Gaming ╔═══════ Gliederung dieses Beitrages: ═══════╗ Fearnixx Gaming Vorstellung unseres Konzeptes Fortschritt des Servers Derzeitiges Team Warum wir Teammitglieder suchen Voraussetzungen Was wir Dir bieten Technisches Kontaktmöglichkeiten Sonstiges ╚══════════════════════════════════╝ 1. Fearnixx Gaming Fearnixx Gaming ist eine Multigaming Community die 2015 Gegründet wurde. Mit mehr als 10 Jahren Community- und Gameserver-Erfahrung bieten wir eine stabile Basis zum kennenlernen, zocken und Spaß haben. Da wir euch das bestmögliche Erlebnis bieten wollen, sind wir stets dabei uns zu verbessern. Eure Meinung ist uns dabei genauso wichtig, wie unsere eigene. Im Folgenden werdet ihr kurz ein paar Dinge über uns lesen können, die euch unsere Community schmackhaft machen sollen. 2. Unser Konzept 2.1 Survival / Modded-Technik Wir wollen euch - den Spielern - die Möglichkeit geben diesen Server nach euren Ideen zu gestalten. Wir haben daher den Ansatz gewählt, möglichst wenig Vorgaben unsererseits zu geben. Wir stellen ein Regelwerk, eine Stadt am Spawn und ein paar Basisgebäude, wie eine Mall, einen Portalraum. Die Nutzung dieser Dinge ist für euch aber absolut optional. Es ist vollkommen erlaubt mit seinen Freunden loszuziehen und eigene Städte zu gründen, eigene Marktplätze und Firmen aufzubauen. In der Spawnstadt und auf Absprache auch in anderen Städten wird es einen “zentralen Stromversorger” geben, bei dem ihr - wie im echten Leben - euren Strom billig einkaufen könnt. (Dies soll u.A. dem Lag von vielen laufenden Stromerzeugern verringern und hat somit auch einen praktischen Nutzen.) 2.2 Minigames Wir werden euch ebenfalls eine gewisse Reichweite von Minigames-Servern für den kleinen Spaß zwischendurch bieten. Dazu zählen initial SG, Bedwars, Murder, Masterbuilders und Hide ‘n Seek. 3. Fortschritt des Servers Aktuell läuft das technische Setup noch. Unter anderem warten wir auch auf Änderungsanfragen bei existierenden Plugins bei denen wir uns aktiv an der Entwicklung beteiligen. Parallel dazu haben wir nun die Aufbauphase der Welt begonnen! Die Minigames sind fast vollständig einsatzbereit und konfiguriert. 4. Derzeitiges Team Unser derzeitiges Team besteht aus einem Leiter mit mehrjähriger Erfahrung, ein paar Buildern, die nur noch darauf warten sich mit einem Team endlich an die Arbeit zu machen und einem Techniker! Ebenfalls haben wir Programmierer, die für uns eigene Plugins entwickeln werden, sofern der Bedarf besteht. 5. Warum wir Teammitglieder suchen Wir suchen tatkräftige Verstärkung, um einerseits die Arbeitsteilung zu vereinfachen und andererseits allen Spielern auch ein aktives, freundliches und kollegiales Team bieten zu können. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit! 6. Voraussetzungen Um ein authentische, angenehme Community bieten zu können, in der jeder seinen Spaß findet, stellen wir an unsere Teammitglieder ein paar Ansprüche: Eine gewisse geistige Reife. Ein pauschalen Alterswert haben wir aber nicht angesetzt. Ausgeprägte Fähigkeit im Team zusammenzuarbeiten. Die Fähigkeit konstruktive Kritik zu geben, aber auch selbst zu akzeptieren. Spaß am Spielen und Kontakt mit unseren Mitgliedern Technisches Verständnis der Prozesse im Hintergrund kann logischerweise auch nicht schaden. Wir werden diese Dinge während eines Bewerbungsgespräches und einer eventuellen Probephase entsprechend beobachten. Grundsätzlich hören wir uns aber jeden an, der Interesse hat, sich zu beteiligen. 7. Was wir dir bieten Neben einer stabil aufgebauten technischen Basis, einem TeamSpeak Server mit voller Lizenz, einer Webpräsenz und garantierten Finanziellen Absicherung des Projektes bieten wir dir: Aktive und freundliche Teammitglieder Eine offenherzige Community mit Membern zum Spaß haben Ein demokratisches Grundprinzip in der Verwaltung Eigens programmierte Erweiterungen für Minecraft und TeamSpeak 8. Technisches Wir Hosten unsere Gameserver mittlerweile auf 2 Root-Servern, hier ein paar Technische Daten für euch: Dedizierter Server AMD RYZEN 1700 (16 x 3.70 Ghz) 64 DDR4 ECC Arbeitsspeicher 525 GB SSD 1 TB WD HDD Auf unseren Root-Servern läuft selbstverständlich Linux. Zudem sind alle unsere Gameserver flexibel in Docker-Containern untergebracht. Dies erlaubt es uns eine volle Konfigurierbarkeit bei trotzdem leichter Bedienung durch nicht linux-erfahrene Server-Administratoren. Die Server werden durch unseren “hauseigenen” Techniker und Mitgründer Mark verwaltet. 9. Kontaktmöglichkeiten Sind noch Fragen offen geblieben oder wollt ihr euch einfach mal bei uns umschauen? Dann schaut auf jeden Fall bei uns vorbei! TS3: ts.fearnixx.de Web: https://fearnixx.de/ E-Mail: [email protected] 10. Sonstiges Bewerben könnt ihr euch Schriftlich per PN/E-Mail oder über unser Forum “https://fearnixx.de/”. Gerne könnt ihr euch auch direkt bei uns im Teamspeak melden! Viel Erfolg und auf ein baldiges Wiedersehen, wünscht euch das Team von FearNixx Gaming.
  6. Hey ich heiße Niklas bin 16 Jahre alt und suche ein paar Leute die mit mir einen neuen Server starten würden mit dem modpack Attack of the b team. Zu euch: ihr solltet über 14 Jahre alte sein, müsst nicht unbedingt Ahnung vom modpack haben aber solltet ts oder Discord haben Freue mich auf eure Antworten Euer Niklas
  7. XiNaru

    [Skyfactory 3 - 1.10.2] Mitspieler gesucht

    Guten Abend Minecraft Gemeinschaft. Ich habe einen kleinen privaten Server auf 1.10.2 auf dem Skyfactory 3 läuft, + ein paar zusätzliche Mods weil ich mit denen gerne spiele. Diese Zusatz Mods sind: Architecture Craft, Avaritia, Bibliocraft, cxlibrary, MalisisCore, MalisisDoors, Mr. Crayfishs Furniture Mod, MultiPageChest, Refined Avaritia und Uncrafting Table Downloaden könnt ihr das Paket bei Bedarf über den Technik-Launcher. Download: https://www.technicpack.net/modpack/skyfactory-3-novalis.1282496 Ihr könnt auch gerne vorher auf der Webseite für mein Paket vorbeischauen. Scheinbar funktionieren dort aber nicht alle Werbeblocker und ich habe darauf keinen Einfluss. http://skyworld.xinaru.de/ Allerdings gibt es auch Anforderungen: TS3 muss vorhanden sein. Jeder von uns wird zwar eine eigene Insel haben, aber ich habe keine Lust während des zockens ständig zu schreiben. Man muss sich bei mir melden, wenn man spielen will da der Server auf Whitelist gesetzt ist. Der Server funktioniert nicht mit Cracked Clienten. Mindestalter: 15 Maximale Spieler: 3/5 Wenn ihr Interesse habt meldet euch doch einfach, ich würde mich freuen. Euer XiNaru
  8. Lojo

    Suchen Teilnehmer! | MinCityLive

    Hallo zusammen! Ich weiss ja nicht wie aktiv die Community auf dem Forum ist, aber ich wollte mal hier so nebenbei ein Minecraft Projekt vorstellen. Das Projekt ist ein Modpack im TechnicLauncher. Es soll um Roleplay gehen, darum eine grosse Stadt aufzubauen mit verschiedenen Möglichkeiten seine Rolle ausleben zu können. Es sollen Geldsysteme, Bürgermeisterwahlen, Unternehmen, Technik und weiteres geben. Wir wollen mindestens 15 - 25 Leute, doch mit mehr hätten wir kein Problem. Unsere Vision ist es den Server aufblühen zu lassen und ein schöne Gemeinschaft aufzubauen, die wirklich Freude an Roleplay hat und gerne neue Leute kennenlernt. Das Projekt sollte vorgesehen in ein paar Wochen von diesem Post aus starten Folgende Mods sind enthalten (könnte sich etwas ändern) -Item Physics- -Backpacks-Mod- -Battlegear 2- -Better-Builders-Wands-Mod- -BetterRecords- -BiomesOPlenty- -BuildCraft- -Chisel-Mod- -CoroUtil- -Decocraft- -Fast-Leave-Decay-Mod- -HardcoreDarkness- -HarvestCraft- -Inventory-Sorter-Mod- -Inventory-Tweaks-Mod- -Iron-Chest-Mod- -Jujus-ClothingCraft-Mod- -Localized-Weather-Stormfronts- -Mo-Creatures-Mod- -MrCrayfishs-Furniture- -Plant-Mega-Pack- -Radixcore- -Realistic-Torches- -Realistic-Jukebox- -Universal Coins- und andere Mods! Download zum Modpack: https://www.technicpack.net/modpack/minchilllive.1092729 Hier ist noch ein zusätzlicher Trailer, welcher aber nur zur Promo gemacht wurde und nicht wirklich als Showcase . https://www.youtube.com/watch?v=TFmAZC57Qzw&t Also wer Interesse hat oder jemanden kennt, der gerne mitmachen würde, kann sich unter dem folgendem Teamspeak3 Server melden (Wir sind bestimmt 16 - 18 Uhr online) Ts3: Minlive.ddns.net Falls ihr sonst noch was über unsere Community wissen wollt, haben wir einen YouTube Channel und eine Website, die ihr besuchen könnt. Website: http://minlive.ddns.net/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCyVzLdi0or1On92GsK4wpLw?
  9. GabiKleebi02

    Keiner kann mehr auf Server joinen

    Ich spiele mit zwei Freunden seit gestern auf einem Server, der über meinen Laptop läuft das Modpack "WC Tech & Magic Reborn". Gestern konnten wir alle noch normal spielen, aber heute konnte erst einer nicht mehr joinen, dann der zweite nicht mehr und dann schließlich ich auch nicht mehr. Wenn man joint, wird man direkt wieder gekickt. Die Nachricht ist: "Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: readerIndex(9) + length(1) exceeds writerIndex(9): UnpooledHeapByteBuf(ridx: 9, widx: 9, cap: 9)". In der Konsole vom Server steht folgendes: [13:46:46] [User Authenticator #2/INFO]: UUID of player GabiKleebi02 is b38e7eb4-a5d9-4db0-a4d1-63dd6ab32058 [13:46:46] [Netty IO #6/INFO] [FML]: Client protocol version 2 [13:46:46] [Netty IO #6/INFO] [FML]: Client attempting to join with 69 mods : [email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected]_beta,[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected]_beta,[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected]_PUBLIC_BETA_3,[email protected],<CoFH ASM>@000,[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected] [13:46:46] [Netty IO #6/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at CLIENT [13:46:46] [Server thread/INFO] [FML]: [Server thread] Server side modded connection established [13:46:46] [Server thread/INFO]: GabiKleebi02[/127.0.0.1:53068] logged in with entity id 860 at (-181.69999998807907, 74.0, -227.37655573591337) [13:46:46] [Server thread/INFO]: GabiKleebi02 joined the game [13:46:46] [Server thread/INFO] [EnderCore]: Sending server configs to client for com.enderio.core.common.config.ConfigHandler [13:46:46] [Server thread/INFO] [AgriCraft]: Sending mutations to player: GabiKleebi02 [13:46:46] [Server thread/INFO] [Mekanism]: Sent config to 'GabiKleebi02.' [13:46:48] [VoiceServer Listen Thread/INFO] [Mekanism]: VoiceServer: Accepted new connection. [13:46:48] [Server thread/INFO]: GabiKleebi02 lost connection: TextComponent{text='Disconnected', siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null}} [13:46:48] [Server thread/INFO]: GabiKleebi02 left the game [13:46:48] [Thread-23/INFO] [Mekanism]: VoiceServer: Traced IP in 1 attempts. Vielleicht hilft es: Wir haben heute noch die ComputerCraft-Mod und die Decocraft-Mod hinzugefügt, aber der Fehler tritt auch ohne diese Mods weiterhin auf. Außerdem hat der Server heute gelagt, aber ich denke, das lag eher an der Internetverbindung. Edit: Ich glaube, der Server lagt doch nicht wegen der Internetverbindung, weil ebend, als ich versuchte zu joinen, die Meldung kam, das er 78 Ticks übersprungen hat, da er nicht schnell genug war. Außerdem kommt jetzt eine andere Fehlermeldung in der Konsole: https://pastebin.com/WsPUeErT
  10. Knaui1203

    Suche Leute für netten Server

    Hallo liebe Community, ich möchte gern einen neuen eigenen Server erstellen, dafür suche ich ein paar nette Leute am besten mein Alter. Kurz zu mir, ich bin 27 Jahre, wohne im beschaulichen Thüringen und würde gern wieder Minecraft spielen. Ich habe bereits vor einiger Zeit (2-3 Jahre) mit einer guten Freundin einen eigenen Server gehabt, leider spielt sie kein Minecraft mehr. Nun suche ich ein paar leute die ungezwungen und mit viel Spaß gern wieder einen Server errichten würden, gern auch mit Mods. Ich selbst habe ein Headset, leider keinen eigenen TS Server... , dass heißt beginn bei 0. Über ein paar positive Feedback´s würde ich mich freuen.
  11. TerriblePirate

    Ist Modded 1.12 auf Servern immer "laggy" ?

    Also erstmal zum Kontext; Ich habe über Jahre, mit Pausen Modded Minecraft in der 1.7.10 oder 1.6.4 gespielt. Zudem langjährig Server gehostet, als Admin gewirkt, Modpacks editiert etc. Vor ungefähr einem Jahr habe ich mit der 1.7.10 allmählich abgeschlossen, da mir doch nicht mehr so viel an "exklusiven" Mods für jene Version lag und bei mir die neuen Modmöglichkeiten der 1.10 oder 1.12 doch dann Interesse hervorbrachten. Ich muss zugeben, ich stieß nach einiger Einarbeitungszeit auf viel mehr Probleme, als ich sie je in der 1.7.10 davor hatte. Dies bezog sich nicht nur auf Modkompatibilität, oder auf den Fakt, welcher mich mitunter am härtesten traf, undzwar dass die Modpacks mit ähnlicher Größe nun das 4-Fache an RAM verbrauchen um überhaupt zu laufen. Nachdem ich mich mit den genannten, neuen Problemen auseinandergesetzt habe stieß ich schnell auf das für mich größte Problem - Die Serverperformance. Beim Spielen von vergleichbar, umfangreichen Modpacks wie ich sie in der 1.7.10 betrieb, was in meinem Fall meißt FTB Infinity Evolved war, merkte ich schnell dass die Severperformance und der auftretende Lag mir andere Probleme machte als zuvor. Getestet habe ich in meinem Fall die Packs All The Mods 3, FTB Revelation und nun Minecraft Time, alles in der 1.12. Der Kernpunkt meines Problems mit der Serverperformance ist die Servertickrate. Deren Lag und Instabilität machen mir bisher jedes 1.12er Modpack kaputt. Das Erkunden gestaltet sich gut und gerne unmöglich, wobei dabei noch der Server lahmgelegt ist meißt, da die TPS gern auf unter 5.0 fällt. Auch beim Nichtbewegen und nur einem Spieler auf dem Server läuft es fernab von flüssig. Die Mobs bewegen sich nur laggend durch die Gegend und alles ist extremst unresponsiv. Nun möchte ich folgendes klarstellen, bevor ich dieses Problem für mich klar festellen konnte, kann ich euch versichern, dass es rein an der Server- bzw. Testhardware nicht liegen kann. Ich habe etweilige Tickrateprobleme auf meinem lokalen Testserver mit meinen i7 7700k mit 8 GB zuteiltem RAM und auch sogar auf einem Rootserver, welchen ich durch einen Freund 2 Monate zur Verfügung hatte, welcher mit einem Xeon mit 24 Kernen, sowie bis zu 64GB RAM, wobei ich beim Betrieb mal bis zu 24GB zugeteilt hatte, feststellen können. Nun Spiele ich seit Neustem, nach einer mehrmonatigen Minecraftpause auf einem "fremden" Server mit nur 3 Spielern. Dort ist allerdings das gleiche Problem vorhanden, wobei der Tag-Nachtzyklus gerne das doppelte dauert und die Interaktion mit Mobs sich praktisch unmöglich gestaltet. Diese grauenhaften Tickrateprobleme sind für mich erst ein Nennenswerter Faktor geworden bei Servern in der 1.12 und generell den neueren Versionen ab der 1.9. Sogar lokal im Singleplayer habe ich nun manchmal Tickrateprobleme. Nun würde ich gerne als "Alter Hase", der sich noch nicht lange mit den neueren MC- Versionen beschäftigt erfahren, ob das jetzt die Normalität ist. Ist jedes Modpack in der 1.12 mit über 80 Mods nur mit grauenhafter Tickrate spielbar? Ich muss zugeben meine lokale Performance, insbesonders was die FPS angeht ist deutlich stabiler in den neueren Versionen, da dies allerdings durch mein System nie der primäre Faktor war möchte ich es nicht davon abhängig machen. Habe ich bisher immer was falsch gemacht mit meinen Servern, oder auch neuerdings die fremden auf welchen ich unterwegs bin? Ist das die neue Normalität bei Modpacks und ich muss mich damit abfinden, wenn ich weiterhin Modded MC spielen will? - Ich hoffe wirklich nicht, da ich sonst wohl oder übel in die 1.7.10 zurrückkehren mag, oder ich mich von Modded MC über 10 Mods verabschieden muss, insbesonders auf Servern. Ich würde sehr gerne eure Erfahrungen und Meinungen hören, da ich bisher nicht relevant viel über dieses Thema lesen konnte. Falls jemand von euch einen Server betreibt in der 1.12, mit einem größeren Modpack wie FTB Revelation oder All The Mods 3 und Lust hat mich vom Gegenteil zu überzeugen, dem wäre ich sehr Dankbar. Falls ihr miene Bedenken bestätigen könnt, dann wäre ich wenigstens auch zufriedener, da ich mich deswegen nicht mehr den Kopf zerbrechen muss. Danke, dass ihr euch Zeit genommen habt mein Problem durchzulesen und Danke schonmal für die kommenden Antworten.
  12. DerWidder

    Life in the Woods Gronk / After Humans

    Hey zusammen, ich (m,25) suche ein paar Leute, welche auf einen gemeinsamen Server haben. Dabei geht es um einen Survival Multiplayer Server für Gronkhs Life in the Woods ( aka. After Humans). Da der Download ja jetzt offiziell über den TechnicLauncher möglich ist, dachte ich frage ich hier einmal an ob sich ein paar Leute finden. Natürlich ist dieser Server nicht auf Kurzweiligkeit ausgelegt sondern soll auch über größere Bauprojekte und Touren gehen! Voraussetzungen sind: - Mind. 20 Jahre (man muss einfach etwas erwachsenes Verhalten erwarten) - Kein Klauen, willkürliches zerstören, PvP - Keine Beleidigungen oder ähnliches Discord wäre auch sehr gut, Gruppe würde ich dann stellen Bei Fragen oder Interesse könnt ich euch gerne melden! Gruß, DerWidder
  13. J3asti

    Suche Mod Server

    Hey, ich bin 21 Jahre alt und würde gerne nach einer langen pause mal wieder was mit mods anfangen wollen und dachte mir dabei einen vorhandenen Server zu joinen der nicht nur 1-2 Monate bestehen bleibt. Was ich von einem Server erwarte: - ich würde gerne das mindestens AE2 drauf ist - ich mag es nicht, wenn es Spezielle Ränge gibt (alle Spieler sollten gleiche Vorraussetzungen haben) Sonst wäre ich gerne dabei und würde, wenn das modpack was für mich ist, auch sehr lange bleiben.
  14. NILSCH1

    Technik Launcher Error DE

    Hallo erstmal, ich habe folgendes Problem wenn ich ein Modpack starten will öffnet sich ein Minecraftfenster aber bleibt grau Error in der Konsole beim Start vom Launcher: [B#350] java.io.FileNotFoundException: C:\Users\Marius\AppData\Roaming\.technic\assets\avatars\gravitar\CanVox.png (Zugriff verweigert) [B#350] at java.io.FileOutputStream.open0(Native Method) [B#350] at java.io.FileOutputStream.open(Unknown Source) [B#350] at java.io.FileOutputStream.<init>(Unknown Source) [B#350] at java.io.FileOutputStream.<init>(Unknown Source) [B#350] at net.technicpack.launchercore.mirror.download.Download.run(Download.java:103) [B#350] at net.technicpack.launchercore.mirror.MirrorStore.downloadFile(MirrorStore.java:116) [B#350] at net.technicpack.launchercore.mirror.MirrorStore.downloadFile(MirrorStore.java:146) [B#350] at net.technicpack.launchercore.mirror.MirrorStore.downloadFile(MirrorStore.java:150) [B#350] at net.technicpack.launchercore.image.face.WebAvatarImageStore.downloadImage(WebAvatarImageStore.java:46) [B#350] at net.technicpack.launchercore.image.face.WebAvatarImageStore.downloadImage(WebAvatarImageStore.java:31) [B#350] at net.technicpack.launchercore.image.ImageJob$2.run(ImageJob.java:128) [B#350] Download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro Failed! Und den log findet ihr im Anhang ;D Vielen Dank schonmal techniclauncher_2017-04-19.log
  15. FischmasterLP

    Vorstellung - Fischmaster

    Hallo Liebe Community! Mit freundlichen Grüßen, Tim aka Fischmaster
  16. Expansing01

    Modpack probleme/ Grafikbuggs

    Hallo, ich bin bald am verzeifeln ich habe in meinem modpack immer grafikbuggs diese verschwinden wenn ich die Funktion fast-render in optifine aktiviere, dadurch enstehen aber neue buggs wie zb. texturen flackern im wasser. Der Grafikbugg sind diese kleinen weißen Pünktchen auf den Bildern -> Anhang teilweise Rot markiert erzwungener Crash-Report: ---- Minecraft Crash Report ---- // Uh... Did I do that? Time: 05.03.16 15:13 Description: Manually triggered debug crash java.lang.Throwable at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1759) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['jannismine'/195, l='MpServer', x=-33,70, y=226,62, z=-29,30]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 1050, 1059 Level seed: 0 Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (0,4,0), Chunk: (at 0,0,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 173905 game time, 445219 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 6 total; [EntityClientPlayerMP['jannismine'/195, l='MpServer', x=-33,70, y=226,62, z=-29,30], EntityPig['Schwein'/12, l='MpServer', x=-38,19, y=231,00, z=-11,91], EntityPig['Schwein'/13, l='MpServer', x=-13,38, y=231,00, z=-58,75], EntitySheep['Schaf'/14, l='MpServer', x=-19,28, y=231,00, z=-39,81], EntityPig['Schwein'/15, l='MpServer', x=-24,66, y=231,00, z=-7,22], EntityPig['Schwein'/17, l='MpServer', x=26,19, y=231,00, z=-6,44]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: fml,forge Server type: Integrated singleplayer server Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:919) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_73, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 2606817288 bytes (2486 MB) / 5368709120 bytes (5120 MB) up to 5368709120 bytes (5120 MB) JVM Flags: 5 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xms5120m -Xmx5120m -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=4 AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1492 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_D1 85 mods loaded, 78 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (modpack.jar) UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1492} [Minecraft Forge] (modpack.jar) UCHIJAAAA appliedenergistics2-core{rv2-stable-10} [AppliedEnergistics2 Core] (minecraft.jar) UCHIJAAAA CodeChickenCore{1.0.6.41} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) UCHIJAAAA NotEnoughItems{1.0.4.83} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.4.83-universal.jar) UCHIJAAAA <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar) UCHIJAAAA CoFHCore{1.7.10R3.1.2} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.1.2-325.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Core{7.1.10} [BuildCraft] (buildcraft-7.1.10.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Transport{7.1.10} [BC Transport] (buildcraft-7.1.10.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Silicon{7.1.10} [BC Silicon] (buildcraft-7.1.10.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Factory{7.1.10} [BC Factory] 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(forestry_1.7.10-3.6.11.2.jar) UCHIJAAAA ThermalFoundation{1.7.10R1.2.3} [Thermal Foundation] (ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.3-112.jar) UCHIJAAAA ThermalExpansion{1.7.10R4.1.2} [Thermal Expansion] (ThermalExpansion-[1.7.10]4.1.2-240.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Compat{7.1.1} [BuildCraft Compat] (buildcraft-compat-7.1.1.jar) UCHIJAAAA ChickenChunks{1.3.4.19} [ChickenChunks] (ChickenChunks-1.7.10-1.3.4.19-universal.jar) UCHIJAAAA DamageIndicatorsMod{3.2.0} [Damage Indicators] (Damage-Indicators-Mod-1.7.10.jar) UCHIJAAAA GraviSuite{1.7.10-2.0.3} [Graviation Suite] (Gravitation-Suite-Addon-1.7.10.jar) UCHIJAAAA IC2-Classic-Spmod{0.0.0.0} [IC2 Classic Detection Helper] (IC2.Classic.Version.1.1.3.7.jar) UCHIJAAAA IC2NuclearControl{2.3.0a-Butt} [Nuclear Control 2] (IC2NuclearControl-2.3.0a-Butt.jar) UCHIJAAAA inventorytweaks{1.59-dev-156-af3bc68} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks-1.59-dev-156.jar) UCHIJAAAA IronChest{6.0.60.741} [Iron Chest] (Ironchest-1.7.10-6.0.60.741-universal.jar) 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ForgeMultipart{1.2.0.345} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-1.7.10-1.2.0.345-universal.jar) UCHIJAAAA MrTJPCoreMod{1.1.0.33} [MrTJPCore] (MrTJPCore-1.7.10-1.1.0.33-universal.jar) UCHIJAAAA ProjRed|Core{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Core] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Base.jar) UCHIJAAAA ProjRed|Integration{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Integration] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Integration.jar) UCHIJAAAA ProjRed|Transmission{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Transmission] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Integration.jar) UCHIJAAAA ProjRed|Fabrication{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Fabrication] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Fabrication.jar) UCHIJAAAA ProjRed|Illumination{4.7.0pre12.95} [ProjectRed Illumination] (ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Lighting.jar) UCHIJAAAA SSR{Alpha 0.9a} [Soul Shards: Reborn] (Soul-Shards-Reborn-Mod-1.7.10.jar) UCHIJAAAA ThermalDynamics{1.7.10R1.1.0} [Thermal Dynamics] (ThermalDynamics-[1.7.10]1.1.0-161.jar) UCHIJAAAA TiCTooltips{1.2.4} [TiC Tooltips] 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MineFactoryReloaded|CompatExtraBiomes{1.7.10R2.8.1} [MFR Compat: ExtraBiomes] (MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.1-174.jar) UD MineFactoryReloaded|CompatProjRed{1.7.10R2.8.1} [MFR Compat ProjectRed] (MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.1-174.jar) UD MineFactoryReloaded|CompatSufficientBiomes{1.7.10R2.8.1} [MFR Compat: Sufficient Biomes] (MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.1-174.jar) UD MineFactoryReloaded|CompatThaumcraft{1.7.10R2.8.1} [MFR Compat: Thaumcraft] (MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.1-174.jar) GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 362.00' Renderer: 'GeForce GTX 980/PCIe/SSE2' CoFHCore: -[1.7.10]3.1.2-325 AE2 Version: stable rv2-stable-10 for Forge 10.13.2.1291 Mantle Environment: DO NOT REPORT THIS CRASH! Unsupported mods in environment: optifine ThermalFoundation: -[1.7.10]1.2.3-112 ThermalExpansion: -[1.7.10]4.1.2-240 MineFactoryReloaded: -[1.7.10]2.8.1-174 TConstruct Environment: Environment healthy. NetherOres: -[1.7.10]2.3.1-22 ThermalDynamics: -[1.7.10]1.1.0-161 Forestry : Warning: You have mods that change the behavior of Minecraft, ForgeModLoader, and/or Minecraft Forge to your client: Optifine These may have caused this error, and may not be supported. Try reproducing the crash WITHOUT these mods, and report it then. Info: The following plugins have been disabled in the config: apiculture, lepidopterology AE2 Integration: IC2:ON, RotaryCraft:OFF, RC:ON, BC:ON, RF:ON, RFItem:ON, MFR:ON, DSU:ON, FZ:OFF, FMP:ON, RB:OFF, CLApi:OFF, Waila:ON, InvTweaks:ON, NEI:ON, CraftGuide:OFF, Mekanism:OFF, ImmibisMicroblocks:OFF, BetterStorage:OFF Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1492-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: GeForce GTX 980/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 362.00, NVIDIA Corporation GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: Deutsch (Deutschland) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1) Das Problem ist laut Internet bekannt die Lösung hierfür seie dass vollständige deaktivieren der AntiAliasing Funktion jenes aber nicht bewirkt hat. meine Treiber einstellungen sind threaded optimierung-> aus wegen optifine multi-core loading, anti aliasing off, maximale leistung, einzel anzeige leistungs modus. Ich hab schon mal alles auf standart gemacht hat aber auch nichts gebracht kann irgendwie echt nicht sein. Optifine settings alles durch getestet sind auch wieder auf standart und keine Veränderung. sys info 8gb ram ddr3 1600, i7 2600k 4,2ghz, GTX980 SC, 2tb, gute kühlung , java neustes update (glaube java 8 update 73 64bit), Windows 10 Pro 64bit, Geforce 362 Treiber ich hoffe ihr könnt mir helfen danke schonmal im vorraus. Edit: wäre nett wenn ihr mal testen könnten obs bei euch auch so ist bitte nicht als werbung verstehen ich hab da wirklich akute probleme die ich nicht alleine lösen kann die verlinkte version ist ne ältere hat aber genau so die selben Probleme wie meine anderen Modpacks auch evntl. liegts an der forge version EGO- Technic MOD-PACK - Technic Platform
  17. Dennis Flögel

    Account verloren

    Hilfe ich habe ein großes Problem! Ich wollte mich letztens im Technik launcher anmelden aber ich habe meine Email vergessen, weil ich mehrere habe. Und mein Passwort weis ich auch nicht mehr. Ich weiß nur meinen Nutzernamen aber damit komme ich auch nicht weit. zum glück habe ich ja den nativelog auf dem Desktop sonst wär ich ganz verloren. weis jemand wie ich evtl. mit meinem nutzernamen meine accountdaten wieder finde?
  18. Skulux

    Crash von After Humans [Modpack]

    Hallo hab ein Problem das mein Minecraft am start Crasht erstmal war es eine Config datei die ich löschen musste damit sie sich neu erstellt das hatte auch funktioniert aber jetzt will es wieder nicht starten Hier Der Report: ---- Minecraft Crash Report ---- // Daisy, daisy... Time: 13.10.17 11:39 Description: Initializing game java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 36 at net.minecraft.potion.Potion.<init>(Potion.java:68) at blusunrize.immersiveengineering.common.util.IEPotions$IEPotion.<init>(IEPotions.java:92) at blusunrize.immersiveengineering.common.util.IEPotions.init(IEPotions.java:35) at blusunrize.immersiveengineering.common.IEContent.init(IEContent.java:508) at blusunrize.immersiveengineering.ImmersiveEngineering.init(ImmersiveEngineering.java:99) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:552) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.potion.Potion.<init>(Potion.java:68) at blusunrize.immersiveengineering.common.util.IEPotions$IEPotion.<init>(IEPotions.java:92) at blusunrize.immersiveengineering.common.util.IEPotions.init(IEPotions.java:35) at blusunrize.immersiveengineering.common.IEContent.init(IEContent.java:508) at blusunrize.immersiveengineering.ImmersiveEngineering.init(ImmersiveEngineering.java:99) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at 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sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_144, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 3007933312 bytes (2868 MB) / 4294967296 bytes (4096 MB) up to 4294967296 bytes (4096 MB) JVM Flags: 5 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xms4096m -Xmx4096m -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=4 AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 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Version: '4.5.13492 Compatibility Profile Context 22.19.677.256' Renderer: 'AMD Radeon(TM) R7 Graphics' OpenModsLib class transformers: [stencil_patches:FINISHED],[movement_callback:FINISHED],[player_damage_hook:FINISHED],[map_gen_fix:FINISHED],[gl_capabilities_hook:FINISHED],[player_render_hook:FINISHED] Class transformer null safety: found misbehaving transformers: me.guichaguri.betterfps.transformers.MathTransformer([email protected]) returned non-null result: 0,me.guichaguri.betterfps.transformers.EventTransformer([email protected]) returned non-null result: 0 AE2 Version: beta rv3-beta-6 for Forge 10.13.4.1448 CoFHCore: -[1.7.10]3.1.4-329 ThermalFoundation: -[1.7.10]1.2.6-118 ThermalExpansion: -[1.7.10]4.1.5-248 MineFactoryReloaded: -[1.7.10]2.8.1-174 Mantle Environment: Environment healthy. TConstruct Environment: Environment healthy. 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You can safely ignore these errors. And update forge while you're at it. EnderIO: Found the following problem(s) with your installation: * The RF API that is being used (1.7.10R1.0.2 from <unknown>) differes from that that is reported as being loaded (1.7.10R1.0.13 from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar). It is a supported version, but that difference may lead to problems. * An unknown AE2 API is installed (rv3 from appliedenergistics2-rv3-beta-6.jar). Ender IO was build against API version rv2 and may or may not work with a newer version. This may have caused the error. Try reproducing the crash WITHOUT this/these mod(s) before reporting it. Stencil buffer state: Function set: GL30, pool: forge, bits: 8 Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: AMD Radeon(TM) R7 Graphics GL version 4.5.13492 Compatibility Profile Context 22.19.677.256, ATI Technologies Inc. GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
  19. DerWolfiNator

    [Frage] Brauch ein Antigrief Mod!

    Hallo, Ich halte es einfach mal kurz und knackig Ich hab ein Minecraft Mod Server gestartet und bräuchte dringen ein Antigrief Mod! Ein Plugin geht da nicht drauf da es Forge ist. Ich habe im Internet schon rum geschaut ob es sowas wie LogBlock für Forge gibt doch leider kein erfolg gehabt :c. Es wäre schön wenn jemand helfen könnte. Ich brauch halt nur ein oder zwei Plugins wo man seine Kisten saven könnte und sehen kann wer welchen block gesetzt hat. Das für forge. Ich denke sowas ist schwer zu machen da ein Mod ja riesig sein kann. Kenne mich aber nicht aus L.G. Tayro/Wolfi
  20. Hallo,Wir suchen noch Mitspieler/innen auf meinem Nitrado-Server (30+), die Spass an einer lustigen Gemeinschaft haben. Wir haben das After Humans Packüber Technic Launcher installiert und noch ein paar zusätzliche Mods hinzugefügt ( zb. Mekanism, Computercraft ). Wir arbeiten NICHT im Kreativ- Modus und machen KEIN PvP, Monster sind momentan auf einfach eingestellt. Zum Server: Nitrado Server mit After Humans und noch zusätzlichen Mods, Grundinstallation über den Technic Launcher das zusätzliche Modpaket habe ich immer aktuell, müsste dann bei euch noch installiert werden. der ist momentan mit 4/6 Spielern belegt, Erweiterung jederzeit möglich. Zu den Spielern: kleine aber feine Gemeinschaft, Spass am bauen, Spass an Minecraft, Spass an einer Gemeinschaft, es ist kein muss immer da zu sein Jeder kann bauen was er will und Hilfe bekommt man natürlich auch, wenn gewollt. Wenn jemand Interesse hat bitte melden. TS wäre von Vorteil bz. eigentlich ein mussWie gesagt der Spass sollte im Vordergrund stehen.Gruss Wali
  21. MINECRAFT KINGDOM Liebe Minecrafter/innen, wir suchen Teilnehmer für unseren recht klein gehalteneres Projekt „KINGDOM“ Der auf dem Todpack „Hexxit“ basiertem Survival Server hat 30 Slots und 3 sogenannte Stämme. Wir wollen gemeinsam ein riesiges Königreich erschaffen, Kämpfen, Dungeons ausrauben, Chocobos zähmen und vieles mehr! Ich freue mich auf euch! WAS IST KINGDOM?: Kingdom (deutsch:Königreich) ist ein 30köpfiges Survival Projekt indem es 3 Stämme (eng:Tribes) gibt. Es ähnelt dem Minecraft Projekt HERO und ist aus diesem entstanden. Es ist ein Roleplay. WAS SIND STÄMME?: In Kingdom gibt es drei Stämme. Den Stamm des Windes, wozu die besten Bogenschützen gehören. Den Stamm des Feuers, mutige Schwertkämpfer mit einem feurigen Willen zu siegen und den Stamm der Erde, die besten Schmieden und Technike, man sollte sie nicht unterschätzen! Jedes Stammesmitglied bekommt ein Kit, welches stammesbedingt ist. WEN SUCHEN WIR?. Wir sind momentan erst 16 Mitspieler, die aus Bekanntenkreisen entstanden. Wir suchen faire Mitspieler im Alter von 13-99 Jahren. DAS SOLLTET IHR MITBRINGEN: Ihr solltet fair und gerecht zu euren Mitspielern sein Ihr solltet evtl. Vorkenntnisse zum Hexxit Mod besitzen Ihr solltet Spaß am Spielen haben DER STAMM: Alle Stämme besitzen eine Art Stadt die von Bildern erbaut wurde. Eure Stammesmitglieder sind eure Freunde und Freunde tötet man nicht. HEXXIT-VERSION: Wir spielen die reguläre Version vom Technic-Launcher Hier der Link zum Downloaden: Download the Technic Launcher - Technic Platform !!VERBOTEN!!: Briefen, Hacken, X-Ray, Rassisten oder jegliche andere Art von Diskriminierung KONTAKT (Für Fragen und Bewerbungen): [email protected] Dorthin könnt ihr eine Art Bewerbung schicken, falls ihr bei diesem Projekt teilnehmen wollte. Mit IGN und Stammeswunsch. Danke fürs Durchlesen und vielleicht sehen wir uns bald auf dem Server (Start des offiziellen Projekts 01.3.16) KITS Feuer: -Impskin Rüstung - Giant-Iron Schwert mit Flamme 1 - 2 Feuer Medaillons - Pyro Amulet - Stärketrank (8 Minuten) - Eisenschild - Feuer Speer - Feuer Resistenz Trank Wind: -Soulweave Rüstung (keine Schuhe, dafür Whirlwind Boots) - Iron-Bogen mit Power 1 - Goldene Feder - 2 Wind Medaillons - Aero Amulet - Kocher - 1 Stack Wind-Pfeile - Electric Staff Erde: - Livingmetal Rüstung - Hookshot - 2 OP-Äpfel - 3 Erde Medaillons - Geo Amulet - Earthcrusher-Schwert - Iron Hammer - 15 Eisen - Big Workbench BackPack - Ninja Dagger
  22. ThePhoenixLp

    Suche TPPI Mitspieler

    Hallo zusammen, ich bin Hendrik und suche ein paar aktive Mitspieler bei einem Modpack Projekt. Wir spielen derzeit zu zweit auf dem Server und suchen noch ein paar Mitspieler aufgrund das wir noch eine kleine Stadt mit 3-4 weiteren Spielern aufbauen wollten. Wenn interesse besteht Melde dich einfach mal Teamspeak IP: 185.114.226.157 Modpack: Test Pack Please Ignore MfG Hendrik
  23. lordfickalot

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  24. WAZUUP100

    Minecraft-Mitspieler gesucht (PC)

    Ich suche Jemanden, mit dem ich öfters Minecraft spielen kann; hauptsächlich Modpacks vom Technic Launcher, ATLauncher (...) wie zum Beispiel Madpack 3, Tame the World und ab und zu mal auf Minigames-Server (z.B. GommeHD.net). Dieser Jemand sollte mindestens 14 Jahre alt sein und TeamSpeak 3 haben.
  25. Summers

    Neuer Launcher kann nicht installiert werden.

    Hallo Leute, vielleicht kann mir hier ja jemand helfen. Ich habe längere Zeit nicht gespielt und hatte gestern mal wieder Lust drauf, aber ich kann den neuen Launcher nicht installieren und wenn ich das Spiel so starten will stürzt alles komplett ab. Ich finde nichts dazu und auch Freunde, die mehr Ahnung haben als ich, wissen keine Antwort. Auf dem Bild seht ihr das genaue Problem. Danke im Voraus!
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