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200 Ergebnisse gefunden

  1. Life in the Woods - Ender io absturz

    Hey alle zusammen, ich bin neu hier und brauche dringend Hilfe. Es geht um Life in the Woods, denn der Mod Ender IO funktioniert nicht mehr. Jedes mal wenn ich eine Leitung legen will oder bzw irgendwas aus dem Mod benutze stürzt mein Spiel komplett ab und es bleibt nur der Technical Launcher offen. Danach muss ich das Spiel jedes mal neu starten, wo beim laden der Welt das Spiel nicht mehr reagiert und wieder abstürzt. Ich habe schon versucht After Humans neu zu installieren aber ohne Erfolg. Die ständigen Crash-Reports versteh ich nicht, deshalb frage ich jetzt euch. Der Crash-Report ist in dem Anhang mit drin, hoffe ihr könnt mir helfen. P.S: Minecraft Version 1.7.10, Gronkhs Modpack: After Humans crash-2018-04-07_23.35.00-client.txt
  2. Hallo,Wir suchen noch Mitspieler/innen auf meinem Nitrado-Server (30+), die Spass an einer lustigen Gemeinschaft haben. Wir haben das After Humans Packüber Technic Launcher installiert und noch ein paar zusätzliche Mods hinzugefügt ( zb. Mekanism, Computercraft ). Wir arbeiten NICHT im Kreativ- Modus und machen KEIN PvP, Monster sind momentan auf einfach eingestellt. Zum Server: Nitrado Server mit After Humans und noch zusätzlichen Mods, Grundinstallation über den Technic Launcher das zusätzliche Modpaket habe ich immer aktuell, müsste dann bei euch noch installiert werden. der ist momentan mit 4/6 Spielern belegt, Erweiterung jederzeit möglich. Zu den Spielern: kleine aber feine Gemeinschaft, Spass am bauen, Spass an Minecraft, Spass an einer Gemeinschaft, es ist kein muss immer da zu sein Jeder kann bauen was er will und Hilfe bekommt man natürlich auch, wenn gewollt. Wenn jemand Interesse hat bitte melden. TS wäre von Vorteil bz. eigentlich ein mussWie gesagt der Spass sollte im Vordergrund stehen.Gruss Wali
  3. Suche Spieler für abgewandelten Litwr Server

    Hallo Leute, Wie man bereits im Titel sehen kann, suche ich neue Mitspieler, die Lust hätten, mit mir und ein paar Freunden auf meinem Server zu spielen. Das Modpack basierte ursprünglich auf dem Litwr/After Humans Pack, allerdings haben wir ein paar Mods wie zum Beispiel Thaumcraft, Mystcraft und auch Biomes`o`plenty rausgenommen, da es die Performance einfach sehr stark belastet hat. Außerdem sind auf dem Server mehrere Plugins installiert, die es uns erlauben, mehrere Dimensionen zu erstellen, spielen tun wir aber nur in der Hauptwelt. Ich würde mich freuen, wenn sich ein paar nette Leute melden würden (: Mfg Kim
  4. Ich suche noch Mitspieler für meinen neu gestarteten Modpack Server 1.7.10 PACK. Falls also du lust hast, eine tolle Gemeinschaft aufzubauen, zu erkunden und zu bauen, dann melde dich gerne. Ich besitze ein Discord Server. Das Alter spielt keine Rolle aber ich selbst bin 30 Jahre alt Meldet euch einfach wenn ihr lust auf ne nette Runde MC habt
  5. speicher probleme

    ich habe ein Problem mit mc ich bekomme wernungen für speicher eass nun ?
  6. Modpack startet nicht

    Ich bräuchte Hilfe bei dem Modpack After Humans. Ich habe es schon mehrfach auch auf verschiedenen Versionen installiert doch jedes Mal läd es und nichts kommt ich kann es so oft starten wie ich will, aber nie kommt das Minecraft lade Fenster. Ich würde mich über schnelle Hilfe freuen und danke schon einmal vorab. techniclauncher_2018-02-01.log
  7. Servus Leute, ich bin 20 Jahre jung und komme aus der Stadt Hannover. Wie ihr im Titel sieht bin ich auf der Suche nach Mitspielern die wie ich das Modpack After Humans/Life in the Woods sehr interessant finden und sich vorstellen können mit mir ein langzeit Projekt zu starten. Ich bringe mit: Humor, Reife, Erfahrung mit dem Modpack und sehr sehr viel Zeit. Ich bin per Privaten Nachricht hier im Forum erreichbar und hoffe ein paar coole Leute im Minecraft bereich kennen zu lernen. Mit freundlichen grüßen Awjklol
  8. Minecraft Technik-Launcher

    Hallo! Ich versuche nun schon länger die Modpacks (1.7.10) FTB Unlimited und Minecraft SKY Official beim Technik Launcher zu installieren! Das Funktioniert auch aber wenn ich dann auf SPIELEN drücke lädt es nochmal und bei ca. der hälfte sagt es dann ,,keine Rückmeldung,, und bricht ab und ich werde zurück zum Technik Launcher geleitet! Ich habe schon versucht den Technik Launcher als Administrator zu öffnen aber das kommt das selbe! ich habe den Launcher auch schon mehrmals neu installiert! ich habe auch schon mehrmals im Forum hier nachgeschaut aber nicht wirklich etwas gefunden! Danke schon mal im Voraus und schöne grüße
  9. Technic Launcher modpack startet nicht

    Der download des Technic Launchers und der Modpacks ist kein Problem, doch wenn ich das von mir gewünschte Modpack öffnen will gibt es immer ein Problem. Folgendes: Das Modpack ladet und macht sich auf das öffnen beriet, doch als es fertig geladen ist, öffnet es sich nicht sonder bleibt geschlossen.Ich hoffe mir kann jemand helfe. Danke im Voraus schon mal!
  10. Suche Mod Server

    Hi, wie das Thema schon sagt, suche ich ein Modpack Server. Am besten wäre ein technikbasiertes Modpack bzw. ein Server wo es nicht darum geht von einem Dungeon zum nächsten zu reisen. Die einzige Vorrausetzung die ich habe ist, dass der Server max. 1-2 Monate alt ist und es müsste mindestens Applied Energistics auf dem Server geben. Ich hätte auch lust mal ein Modpack anzufangen, das auf der 1.10 bzw. 1.12 ist. Kommen wir zu mir. Ich heiße Basti und bin 21 Jahre alt :3 Habe sehr viel Erfahrung was Modpacks angeht und habe auch allein Infinity Evolved Skyblock Expert Mode bis zum ME system und etwas darüber hinaus gespielt. Somit wäre alles geschrieben und ich hoffe es gibt eine schnelle Antwort. Wenn ich nicht auf eine PN antworte dann könnt ihr mich auf Discord unter dem DiscordTag ( J3asti#0632 ) hinzufügen.
  11. Hallo Forum, kennt sich hier jemand mit Crashreports aus? Ich spiele Life in the Woods 'After Humans' - bei einem Test in meiner 'Testwelt' stürzte das Spiel ab und der Spielstand lässt sich nicht mehr starten. Das ist an sich kein großes Problem, ist ja nur eine 'Testwelt' - allerdings hat mir ein ähnliches Problem schon mal einen 'richtigen' Spielstand versaut (seither mache ich Backups...) Meine Frage nun ist, kann mir jemand einen Tipp geben woran es gelegen hat? Leider kann ich die Crash Reports nicht lesen (d.h. lesen kann ich sie schon, nur verstehe ich sie nicht...) Ich hänge den Report mal hier als Anhang ran, alternativ lade ich ihn auch bei Hastebin hoch -> https://hastebin.com/cucawowuca.rb Für Eure Einschätzung wäre ich echt dankbar. Grüße aus dem schönen Niedersachsen Ak. crash-2017-11-29_12.44.53-client.txt
  12. Suche Mitspieler für größeres Hexxit Projekt

    Servus, etwa vor 1.5 Jahren haben 3 Freunde und ich einen kleinen Hexxitserver auf die Beine gestellt und ein paar Tage gespielt. Zwei von uns sind dann leider abgesprungen und der Server vegetierte einige Tage vor sich hin, bis sich mein Kumpel und ich gegenseitig überredeten, allein zu spielen. Innerhalb von etwa 3 Monaten stampften wir zwei Städte, ne Bahnstrecke zwischen diesen und vieles mehr aus dem Boden. Allein 10 Stunden Spielzeit gingen für das Terraforming ins Land. Als wir mit dem Oben genannten mehr oder weniger fertig waren, ging es eher schleppend weiter. Innerhalb des letzten Jahres passierte nicht sehr viel.. hier und da ein neues Gebäude, Wachtürme und Bahnhöfe, aber nichts großes. Gestern packte uns aber wieder der "Blutdurst" und die Liste der Ideen, die wir umsetzen wollen ist in einem Jahr ins unmögliche gewachsen.. zumindest für zwei Personen. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen, ein bis zwei (Maximal 3!) neue Spieler in unser "kleines" Privatprojekt einzuladen. Zum einen, damit jemand designtechnisch frischen Wind einbringen kann, zum anderen um das ganze tatsächlich realisieren zu können, denn ich kann das allein sicher nicht in den nächsten 10 Jahren ;). Sehr(!!) Grobe Liste der Dinge, die geplant sind: -Eine Stadt auf einer fliegenden Insel (Insel existiert bereits) -EIne große Stadt am Fuße der 2. Stadt -Mehrere kleine Dörfer entlang der Bahnstrecke -Vorstadt für die erste Stadt -Eigene Ideen sind gerne gesehen, wenn sie in absehbarer Zeit umsetzbar oder "Hammergeil" sind Aber wen suchen wir denn eigentlich: Wir suchen Nette Spieler/innen ab 16 Jahren, die Bock auf ein großes, langfristiges Projekt haben. Dinge wie Minecraft gekauft und Teamspeak sollten gegeben sein. Aufgrund der Größe der Map ist die CPU Performance recht wichtig und sollte entsprechend potent ausfallen. Minimum 8GB Ram sind pflicht, da sonst kein flüssiges Gameplay gewährleistet werden kann! Da mein Kumpel und Ich einen verdammt Bösen Humor haben sollte man damit kein Problem haben. Sich gegenseitig zu verstehen sollte das wichtigste sein. Da der Server hauptsächlich in einem Mittelaltersetting mit minimalen Steampunk Einflüssen erbaut wurde, sollte der Stil einer interessierten Person damit kompatibel sein. Auf dem Server steht Worldedit zur Verfügung, der Umgang damit sollte bei Bedarf geübt werden. Kurze Infos zum Server: -Modifizierter Hexxit Server (zusätzliche Mods) -Läuft auf dedizierten eigenen Server -Automatisches Backup System -Aktivierte Whitelist -Bandbreite und Leistung mehr als ausreichend -Eigener Teamspeak Server steht zur Verfügung. Jeder, der Bock hat kann sich bei mir melden, dann quatschen wir ne Runde auf TS. Der Server wird NIEMALS öffentlich für jeden erreichbar sein, die Whitelist lässt sich nur von uns bearbeiten. Zu guter Letzt noch ein Haufen Bildmaterial vom aktuellen Stand. Sind ne Menge, deshalb als Zip https://goo.gl/AiYXWZ (Google Drive Link) Für Fragen stehe ich zur Verfügung (Forum oder Mail) --> [email protected] Liebe Grüße derRödler, aka SliXXas, aka Dario, aka LaLegenDarioS (für die ganz alten)
  13. Problem mit ATLauncher

    Ich hab mir den ATLauncher gedownloadet installiert alles gut. Jetzt hab ich mir das modpack skyfactory 2 installier und jedes mal wenn ich auf spielen klicke schliest sich der ATLauncher und öffnet sich kurz danach wieder. Genau das gleiche Problem habe ich auch mit dem TechnikLauncher. Hier ist die Log-Datei (ATLaucncher) [17/11/2017 12:47:12 PM] Logging into Minecraft! [17/11/2017 12:47:12 PM] Trying to login with access token! [17/11/2017 12:47:12 PM] Launching pack Sky Factory 2.4 for Minecraft 1.7.10 [17/11/2017 12:47:12 PM] Launching Minecraft with the following arguments (user related stuff has been removed): [C:\Program Files\Java\jre1.8.0_144\bin\javaw, -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump, -XX:-OmitStackTraceInFastThrow, -Xms256M, -Xmx4096M, -XX:MetaspaceSize=256M, -Duser.language=en, -Duser.country=US, -Dfml.log.level=INFO, -XX:+UseConcMarkSweepGC, -XX:+CMSIncrementalMode, -XX:-UseAdaptiveSizePolicy, -Djava.library.path=USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\natives, -cp, ;USERSDIR\Instances\SkyFactory\jarmods\forge-1.7.10-10.13.3.1395-1710ls-universal.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\launchwrapper-1.11.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\asm-all-5.0.3.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\akka-actor_2.11-2.3.3.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\config-1.2.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\scala-actors-migration_2.11-1.1.0.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\scala-compiler-2.11.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\scala-continuations-library_2.11-1.0.2.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\scala-continuations-plugin_2.11.1-1.0.2.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\scala-library-2.11.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\scala-parser-combinators_2.11-1.0.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\scala-reflect-2.11.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\scala-swing_2.11-1.0.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\scala-xml_2.11-1.0.2.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\jopt-simple-4.5.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\lzma-0.0.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\guava-16.0.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\commons-lang3-3.2.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\netty-1.6.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\realms-1.3.5.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\commons-compress-1.8.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\httpclient-4.3.3.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\commons-logging-1.1.3.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\httpcore-4.3.2.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\vecmath-1.3.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\trove4j-3.0.3.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\icu4j-core-mojang-51.2.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\codecjorbis-20101023.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\codecwav-20101023.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\libraryjavasound-20101123.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\librarylwjglopenal-20100824.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\soundsystem-20120107.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\netty-all-4.0.10.Final.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\commons-io-2.4.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\commons-codec-1.9.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\jinput-2.0.5.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\jutils-1.0.0.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\gson-2.2.4.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\authlib-1.5.21.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\log4j-api-2.0-beta9.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\log4j-core-2.0-beta9.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\lwjgl-2.9.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\lwjgl_util-2.9.1.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\twitch-5.16.jar;USERSDIR\Instances\SkyFactory\bin\minecraft.jar, net.minecraft.launchwrapper.Launch, --username, REDACTED, --version, 1.7.10, --gameDir, USERSDIR\Instances\SkyFactory, --assetsDir, USERSDIR\Configs\Resources, --assetIndex, 1.7.10, --uuid, db7e97e7316e41b6b0393d8d28a36eca, --accessToken, REDACTED, --userProperties, REDACTED, --userType, mojang, --width=854, --height=480, --tweakClass=cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker] [17/11/2017 12:47:13 PM] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker [17/11/2017 12:47:13 PM] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker [17/11/2017 12:47:13 PM] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker [17/11/2017 12:47:13 PM] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.10.130.1395 for Minecraft 1.7.10 loading [17/11/2017 12:47:13 PM] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_144, running on Windows 10:amd64:10.0, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_144 [17/11/2017 12:47:13 PM] [main/INFO] [FML]: [AppEng] Core Init [17/11/2017 12:47:13 PM] [main/WARN] [FML]: The coremod codechicken.core.launch.CodeChickenCorePlugin does not have a MCVersion annotation, it may cause issues with this version of Minecraft [17/11/2017 12:47:15 PM] Checking for updated files! [17/11/2017 12:47:15 PM] No updates found! Danke im forraus ;D
  14. Applied Energistics / ME-System Abstürze

    Hallo Community, wir haben einen kleinen Klassenserver auf dem wir diverse Mods benutzen, darunter auch Applied Energistics. Nun habe ich mich damit auseinandern gesetzt und an sich funktioniert sowohl das Autocrafting als auch der Zugriff über das Wireless Terminal oder normale Konsolen (Fertigungskonsole, etc.). Mein System wird durch einen BigReactor mit mehreren Brennstäben (Output 30kRF/t) versorgt. Zur Zeit verbrauche ich um die 9kRF/t (das meiste durch die Antenne für das Wireless Terminal (maximale Reichweite). Jetzt aber zu meinem Problem, ab und an verlieren alle Schnittstellen die Kanäle und es dauert eine halbe Minute bis diese wieder online sind. Das ist natürlich nervig wenn man gerade Material benötigt. Da ich genug Energie produziere kann es daran nicht liegen, auch das die Chunks nicht geladen werden haben wir behoben in dem wir Dimensional Anchor (Wiki-Seite Dimensional Anchor) hinzugefügt haben, das Problem tritt aber immer noch auf, was kann ich noch machen, oder muss ich damit jetzt leben? Schon mal ein herzliches Dankeschön für die Antworten. Gruß Jonny1606
  15. technic launcher

    Hey liebe Community folgendes: Ich habe mir den Technic launcher gestern installiert und habe erstmal 2 Modpacks installiert 1. Dragon https://www.technicpack.net/modpack/dragon-floromanlars.1026119 2. Hyperion https://www.technicpack.net/modpack/hyperion-chaosfloarazhul.934930 Als ich spielen gedrückt habe startet das Minecraft und die Mods laden, später dann schließt sich minecraft und der Technic launcher öffnet sich. Ich hoffe ihr könnt mir helfen techniclauncher_2017-11-06.log 2017-11-05-7.log.gz 2017-11-06-1.log.gz
  16. Suche TPPI Mitspieler

    Hallo zusammen, ich bin Hendrik und suche ein paar aktive Mitspieler bei einem Modpack Projekt. Wir spielen derzeit zu zweit auf dem Server und suchen noch ein paar Mitspieler aufgrund das wir noch eine kleine Stadt mit 3-4 weiteren Spielern aufbauen wollten. Wenn interesse besteht Melde dich einfach mal Teamspeak IP: 185.114.226.157 Modpack: Test Pack Please Ignore MfG Hendrik
  17. After Humans und mehr Server sucht ...

    Hallo alle miteinander, wir, (m, 45 und w, 40) suchen für unseren privaten Server noch einen Mitspieler um einfach nicht ganz so allein zu sein. Wir haben, neben dem After Humans Pack von Gronkh, noch ein paar andere Mods mit installiert, welche dann weiter gegeben werden würden. Ziel ist es gemeinsam etwas aufzubauen, gern in der gleichen richtung wie es bei Gronkh ab läuft, das jeder seinen eigenen Platz zum bauen hat, aber man auch zusammen auf Tour geht und gemeinsam etwas erschafft. Voraussetzungen für dich wären: - Mind. 30 Jahre (Reifes Verhalten ist einfach Pflicht) - Kein Griefing, Willkürliches Zerstören, Klauen oder PVP - Keine Beleidigungen, Stress, Ausnutzen von Bugs oder ähnliches - Gegenseitiger Respekt und Achtung - Nachsicht gegenüber uns "Serverleiter", wir sind nicht allwissend Discord ist bei uns vorhanden und wir können gern jederzeit eine Gruppe erstellen um uns zu unterhalten. Gern können wir auch vor einem gemeinsamen Start erst einmal reden, um zu sehen ob die Chemie überhaupt stimmt. Bei Fragen oder Interesse meldet euch einfach, wir freuen uns! Liebe Grüße Elschira
  18. ich komm nicht in minecraft

    hallo minecraft,net team ich komme nicht in mein minecraft rein immer wen ich play trücke kommt immer eine fehler meldung könnt ihr mir bitte helfen liebe grüße ibimseinsdominik
  19. Suche aktive freundliche Team Mitglieder für Empire Modpack Server! Optimal wäre, wenn die meisten der folgenden Punkte vorhanden/erfüllt sind Geistige Reife Gewisses Alter (mindestens 12 Jahre) Teamspeak 3 (+Micro) Minecraft Account Technic Launcher Allgemeine Server Kenntnisse Griefer werden nicht gebraucht Kleines Server Team so wie Spieler, Modpack und Server sind bereits vorhanden! Internetseite: https://ytboys.jimdo.com/minecraft-empire-of-reality/ Link zum Modpack: https://www.technicpack.net/modpack/minecraft-empire-of-reality Für Bewerbungen bitte unter der Internetseite melden: https://ytboys.jimdo.com/kontakt/
  20. Crash von After Humans [Modpack]

    Hallo hab ein Problem das mein Minecraft am start Crasht erstmal war es eine Config datei die ich löschen musste damit sie sich neu erstellt das hatte auch funktioniert aber jetzt will es wieder nicht starten Hier Der Report: ---- Minecraft Crash Report ---- // Daisy, daisy... Time: 13.10.17 11:39 Description: Initializing game java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 36 at net.minecraft.potion.Potion.<init>(Potion.java:68) at blusunrize.immersiveengineering.common.util.IEPotions$IEPotion.<init>(IEPotions.java:92) at blusunrize.immersiveengineering.common.util.IEPotions.init(IEPotions.java:35) at blusunrize.immersiveengineering.common.IEContent.init(IEContent.java:508) at blusunrize.immersiveengineering.ImmersiveEngineering.init(ImmersiveEngineering.java:99) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:552) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.potion.Potion.<init>(Potion.java:68) at blusunrize.immersiveengineering.common.util.IEPotions$IEPotion.<init>(IEPotions.java:92) at blusunrize.immersiveengineering.common.util.IEPotions.init(IEPotions.java:35) at blusunrize.immersiveengineering.common.IEContent.init(IEContent.java:508) at blusunrize.immersiveengineering.ImmersiveEngineering.init(ImmersiveEngineering.java:99) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:552) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878) -- Initialization -- Details: Stacktrace: at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_144, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 3007933312 bytes (2868 MB) / 4294967296 bytes (4096 MB) up to 4294967296 bytes (4096 MB) JVM Flags: 5 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xms4096m -Xmx4096m -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=4 AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 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Version: '4.5.13492 Compatibility Profile Context 22.19.677.256' Renderer: 'AMD Radeon(TM) R7 Graphics' OpenModsLib class transformers: [stencil_patches:FINISHED],[movement_callback:FINISHED],[player_damage_hook:FINISHED],[map_gen_fix:FINISHED],[gl_capabilities_hook:FINISHED],[player_render_hook:FINISHED] Class transformer null safety: found misbehaving transformers: me.guichaguri.betterfps.transformers.MathTransformer([email protected]) returned non-null result: 0,me.guichaguri.betterfps.transformers.EventTransformer([email protected]) returned non-null result: 0 AE2 Version: beta rv3-beta-6 for Forge 10.13.4.1448 CoFHCore: -[1.7.10]3.1.4-329 ThermalFoundation: -[1.7.10]1.2.6-118 ThermalExpansion: -[1.7.10]4.1.5-248 MineFactoryReloaded: -[1.7.10]2.8.1-174 Mantle Environment: Environment healthy. TConstruct Environment: Environment healthy. 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MC 1.7.10.jar * ChiselAPI (0.1.1) from Chisel-2.9.5.11.jar * ChiselAPI|Carving (0.1.1) from Chisel-2.9.5.11.jar * ChiselAPI|Rendering (0.1.1) from Chisel-2.9.5.11.jar * CoFHAPI (1.7.10R1.0.2) from FloodLights-1.7.10-1.2.8-137.jar * CoFHAPI|block (1.7.10R1.0.13B1) from extrautilities-1.2.12 .jar * CoFHAPI|core (1.7.10R1.3.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHAPI|energy (1.7.10R1.0.13) from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar * CoFHAPI|fluid (1.7.10R1.3.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHAPI|inventory (1.7.10R1.0.13) from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar * CoFHAPI|item (1.7.10R1.0.13) from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar * CoFHAPI|modhelpers (1.7.10R1.3.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHAPI|tileentity (1.7.10R1.0.13) from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar * CoFHAPI|transport (1.7.10R1.3.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHAPI|world (1.7.10R1.3.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|audio (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|gui (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|gui|container (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|gui|element (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|gui|element|listbox (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|gui|slot (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|inventory (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|render (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|render|particle (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|util (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|util|helpers (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|util|position (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|world (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CoFHLib|world|feature (1.7.10R1.2.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * CSLib|API (0.3.0) from Decocraft-2.3.3_1.7.10.jar * DraconicEvolution|API (1.2) from Draconic-Evolution-1.7.10-1.0.2h.jar * EnderIOAPI (0.0.2) from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar * EnderIOAPI|Redstone (0.0.2) from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar * EnderIOAPI|Teleport (0.0.2) from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar * EnderIOAPI|Tools (0.0.2) from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar * GardenCoreAPI (1.0.0) from GardenStuff-1.7.10-1.7.0.jar * ImmersiveEngineering|API (1.0) from ImmersiveEngineering-0.7.6.jar * Mystcraft|API (0.1) from mystcraft-1.7.10-0.12.3.03.jar * OpenBlocks|API (1.1) from OpenBlocks-1.7.10-1.6.jar * RailcraftAPI|bore (1.0.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|carts (1.6.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|core (1.5.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|crafting (1.0.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|electricity (2.0.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|events (1.0.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|fuel (1.0.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|helpers (1.1.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|items (1.0.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|locomotive (1.1.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|signals (2.3.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * RailcraftAPI|tracks (2.3.0) from Traincraft-4.3.2_009.jar * StorageDrawersAPI (1.7.10-1.2.0) from StorageDrawers-1.7.10-1.10.4.jar * StorageDrawersAPI|config (1.7.10-1.2.0) from StorageDrawers-1.7.10-1.10.4.jar * StorageDrawersAPI|event (1.7.10-1.2.0) from StorageDrawers-1.7.10-1.10.4.jar * StorageDrawersAPI|inventory (1.7.10-1.2.0) from StorageDrawers-1.7.10-1.10.4.jar * StorageDrawersAPI|pack (1.7.10-1.2.0) from StorageDrawers-1.7.10-1.10.4.jar * StorageDrawersAPI|registry (1.7.10-1.2.0) from StorageDrawers-1.7.10-1.10.4.jar * StorageDrawersAPI|render (1.7.10-1.2.0) from StorageDrawers-1.7.10-1.10.4.jar * StorageDrawersAPI|storage (1.7.10-1.2.0) from StorageDrawers-1.7.10-1.10.4.jar * StorageDrawersAPI|storage-attribute (1.7.10-1.2.0) from StorageDrawers-1.7.10-1.10.4.jar * Thaumcraft|API (4.2.2.0) from Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5.jar * VeganOptionAPI (0.1.0) from VeganOption-mc1.7.10-0.2.0.jar * WailaAPI (1.2) from Waila-1.5.10_1.7.10.jar Chisel: Errors like "[FML]: Unable to lookup ..." are NOT the cause of this crash. You can safely ignore these errors. And update forge while you're at it. EnderIO: Found the following problem(s) with your installation: * The RF API that is being used (1.7.10R1.0.2 from <unknown>) differes from that that is reported as being loaded (1.7.10R1.0.13 from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar). It is a supported version, but that difference may lead to problems. * An unknown AE2 API is installed (rv3 from appliedenergistics2-rv3-beta-6.jar). Ender IO was build against API version rv2 and may or may not work with a newer version. This may have caused the error. Try reproducing the crash WITHOUT this/these mod(s) before reporting it. Stencil buffer state: Function set: GL30, pool: forge, bits: 8 Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: AMD Radeon(TM) R7 Graphics GL version 4.5.13492 Compatibility Profile Context 22.19.677.256, ATI Technologies Inc. GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
  21. Hallo zusammen Ich habe ein Problem mit dem Technik Launcher. Wenn ich das Afterhumans-Modpack (von Gronkh) starten will, passiert leider gar nichts. Ich habe mir schon diverse "Problemlösungen" durchgesehen, doch ich habe dem Launcher schon mehr RAM zugewiesen und meine Treiber sind meiner Meinung nach auch alle auf dem neusten Stand. Ich habe das Modpack und dann auch den ganzen Launcher bereits neuinstalliert - leider ohne Erfolg :(. Wenn ich versuche, das Vanilla-Minecraft über den Technik Launcher zu starten, treten keinerlei Probleme auf. Ich poste hier noch die Logs, falls das jemandem weiterhelfen sollte. Hat hier jemand eine Idee, an was das liegen könnte? techniclauncher_2017-10-10.log Edit: Es funktioniert auch mit anderen Modpacks (z.B. Tekkit Legends) nicht. Liegt also vielleicht an den Mods...?
  22. Technic Launcher

    Beim Download kommt diese Fehlermeldung Bei manchen funktionierst (zB. Hexxit) bei aber manchen nicht Ich habe schon einiges versucht Als Administrator Ausführen In Firewall eintragen Neuinstallieren (Technic Launcher) Ich würde mich über eine Antwort freuen
  23. Problem mit mehrenen Accounts über eine feste IP

    Hallo Forum, ich hoffe, jemand hat einen Rat für mich für folgendes Problem: In meinem Unterricht habe ich ein Projekt mit dem Thema Programmieren lernen mit Minecraft. Dafür gibt es einen Minecraft-Server in dem PC-Raum und die Schüler loggen sich an den PCs über den TechnicLauncher ein, wählen das dazugehörige Mod-Pack und wählen dann den Mehrspieler-Modus. Der Server wird dann über eine lokale Adresse erreicht. Nun ist es so, dass die ersten vier oder fünf Nutzer sich in ihr Mojang-Account einloggen können, und die nächsten 15 Schüler sich nicht mehr anmelden können. Es kommt dann immer die Fehlermeldung dass die Login-Daten fehlerhaft sind (alle Schüler haben einen gekauften Account und ich habe für den Unterricht selber noch mehrere Accounts gekauft, für die Schüler, die so einen nicht haben). Ich bin ratlos, woran das liegt. Meine Vermutung ist, dass der Login über den TechnicLauncher bei den übrigen Schülern nicht funktioniert, weil auf einmal 20 Anmeldungen über die feste IP unserer Schule rausgehen. Gibt es eventuell von Mojang/Microsoft dann einen Bann, weil so viele Logins über eine IP kommen? Vor den Sommerferien hatte ich dieses Projekt schon mal gestartet und häufig konnten sich dann alle Schüler problemlos anmelden und am nächsten Tag ging es dann wieder nicht. Oder liegt das Problem vielleicht ganz woanders? Ich freue mich über jeden Tipp, wo ich noch ansetzen kann, um den Fehler zu finden! Viele Grüße, Toni
  24. Server Sponsoring (V-Server)

    Hallo liebes Forum und deren Mitglieder. Über mich: Ich heiße Rene, bin 20 Jahre alt und besitze einen V-Server diesen ich nicht sehr benötige da ich nur meine Webseite und meinen Teamspeak³ Server drauf habe! Und möchte ihn auch gerne weiter geben, und das bedeutet ich kann 1x Minecraft Server vermieten wenn Interesse besteht! Über den Server: Was hat der Server so? und was ist seine Leistung. CPU: 8 CPU Kerne Arbeitspeicher: 24336 MB Und eine 200 GB Festplatte Was kann mein Minecraft Server so haben? Ich kann dir bis zu 500 Slots geben, mit 15GB Ram an Leistung. Mein Mietpreis ist stark verhandelbar Wenn weitere infos bestehen einfach drunter schreiben oder Privat! MFG Rene
  25. Hey, ich suche eine/n Mitspieler/in fuer meine Map! Ich spiele ein zusammengestelltes Modpack basierend auf Life in the Woods. Ich habe meine Map bereits bebaut und daher keine lust neu zu beginnen. Alleine macht es weniger spaß als mit anderen zusammen! Ich habe einige Mods die ich selbst noch garnich kennengelernt habe und bin dabei sie zu erforschen. Wer mag mit mir meine Map bebauen und daraus etwas wirklich huebsches machen? Ich suche ab 18 +. Bin W 24. Habe Skype, Discord und Ts3. Meldet euch am besten in Skype! Meine ID: Ungeschriebens (genau so wie ich es geschrieben habe!) Oder im Discord. Meine ID: Daena#1363 PS: Wichtig! Ich betreibe keinen Server daher ist Hamachi erfoderlich um ueber Lan miteinander zu spielen! Lets have fun
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