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  1. Moin, also ich habe folgendes Problem: Ich habe einen Hamachi Minecraft Server 1.14.4 für mich und 2 andere freunde erstellt. Nach 100 videos habe ich es auch endlich geschafft mit 8G RAM(siehe anhänge batch file) einstellungen laufen zu lassen. Alles lief wunderbar die ganze Zeit auch mit 6 weiteren Mods und 2 weiteren spielern gleichzeitg, keine laggs etc... Es wurde mir sogar manchmal angezeigt, dass 7GB benutzt werden. Meine Freunde und ich wollten aber noch bestimmte Mods, die nur in der Version 1.12.2 funktionierten (thaumacraft...) Habe das gleiche gemacht wie bei der 1.14.4 version nur, dass ich bei der Batch datei halt die jar version in 1.12.2(siehe batch file 1.12.2) geändert habe. Nun das Hauptproblem ist jetzt, dass die 1.12.2 nie mehr als 500MB in der Konsole benutzt und im Task Manager nie über 2GB kommt. Dies ist ein Problem, denn der Server laggt beim Blöcke abbauen sehr stark also das item dropt erst nach 1-2s und player sowie mobs laufen nicht smooth. Ich bitte um hilfe bin am verzweifeln. Gruß Yahius PS: Pc Specs CPU i7-4790S 16GB RAM Radeon RX 580 WIN 10 64x 400K Internet Leitung pps: sry ka wie man die Bilder in Spoilern setzt JAVA VERSIONS: Batch File 1.14.4 Server Konsole Ram Ordner Taskmanager 1.14.4: Server Konsole Ram Ordner Taskmanager 1.12.2: Batch File 1.12.2
  2. Hallo meine Name ist Diana bin 30 Jahre und spiele seit kurzer Zeit minecraft. Da mir das Spiel Spass macht war ich am überlegen einen eigenen Server aufzumachen und suche ein paar nette Leute die Lust hätten zusammen zu spielen was genau für ein ModE Pack wurden wir dann zusammen entscheiden mir persönlich ist mir wichtig das es 1.14 ist und nicht zu langweilig wird. Discord ist vorhanden kann jederzeit dafür verwendet werden.
  3. Hey Suche noch 2 bis 3 Leute für ein kleines FTB Beyond Projekt. Bei Interesse anschreiben. Oder ne Mail an [email protected]
  4. Falls jemand Langeweile hat oder hat lust ein Minecraft Video zu schauen mit mods oder sonst was... Der kann sich gerne Minecraft Modland #19 ,,Der Ausbruch aus dem Körper" anschauen. Falls jemand wissen will wie ich in den Körper gekommen bin dann schaut euch Part #16, #17 ,#18 an. Und wem das Projekt interessiert der kann auf meinem Kanal vorbei schauen und vielleicht auch ein Abo da lassen ,um mehr solcher Videos nicht mehr zu verpassen! Mein Kanal: https://www.youtube.com/channel/UC4X_oAyAnQ9811eVpXeM-Ug
  5. Hallo Leute! Ich habe angefangen eine Mod zu entwickeln, doch mir fehlen leider noch Texturen von Blöcken und Items die ich bereits integriert habe, nur ohne Textur halt. Und jetzt frag ich ob ihr vielleicht Designer kennt oder selbst seid? Ich freue mich über jede Antwort!
  6. Hallo liebe Leute, und zwar habe ich einen Server auf Zap-Hosting. Diesen habe ich "gemodded" dieser stürzt regelmäßig nach ca. 20 bis 30 Minuten spielen ab. Bei zap Hosting habe ich die Premium CPU und 2gb ram gemietet. Denke nicht das es an der Hardware liegt 😀 die Version und alle mods sind in dem Crash Report zu sehen. Vllt. Kann ja einer was damit anfangen. Ich danke schon mal. Viele Grüße Richy Crash Report : ---- Minecraft Crash Report ---- // My bad. Time: 9/22/19 9:57 PM Description: Watching Server java.lang.Error: ServerHangWatchdog detected that a single server tick took 60.00 seconds (should be max 0.05) at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:39) [?:?] {} at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_181] {} A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Thread: Server Watchdog Stacktrace: at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:39) -- Thread Dump -- Details: Threads: "Netty Epoll Server IO #10" Id=97 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #9" Id=88 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #8" Id=87 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #7" Id=83 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #6" Id=82 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #5" Id=78 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #4" Id=74 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #3" Id=73 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #2" Id=62 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #1" Id=61 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "pool-4-thread-1" Id=60 WAITING on java.u[email protected]38404ef4 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) - waiting on java.u[email protected]38404ef4 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039) at java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.takeFirst(LinkedBlockingDeque.java:492) at java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.take(LinkedBlockingDeque.java:680) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTask(ThreadPoolExecutor.java:1074) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1134) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) ... "Server Watchdog" Id=59 RUNNABLE at sun.management.ThreadImpl.dumpThreads0(Native Method) at sun.management.ThreadImpl.dumpAllThreads(ThreadImpl.java:454) at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:37) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-7" Id=54 RUNNABLE (in native) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.poll(Native Method) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.access$600(LinuxWatchService.java:47) at sun.nio.fs.LinuxWatchService$Poller.run(LinuxWatchService.java:314) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #0" Id=51 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "ObjectCleanerThread" Id=50 TIMED_WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:144) at io.netty.util.internal.ObjectCleaner$1.run(ObjectCleaner.java:54) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-4" Id=44 RUNNABLE (in native) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.poll(Native Method) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.access$600(LinuxWatchService.java:47) at sun.nio.fs.LinuxWatchService$Poller.run(LinuxWatchService.java:314) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Server console handler" Id=32 RUNNABLE at java.io.FileInputStream.read0(Native Method) at java.io.FileInputStream.read(FileInputStream.java:207) at org.jline.terminal.impl.AbstractPty$PtyInputStream.read(AbstractPty.java:73) at org.jline.utils.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:62) at org.jline.utils.NonBlocking$NonBlockingInputStreamReader.read(NonBlocking.java:168) at org.jline.utils.NonBlockingReader.read(NonBlockingReader.java:57) at org.jline.keymap.BindingReader.readCharacter(BindingReader.java:133) at org.jline.keymap.BindingReader.readBinding(BindingReader.java:110) ... "DestroyJavaVM" Id=31 RUNNABLE "Server Infinisleeper" Id=29 TIMED_WAITING at java.lang.Thread.sleep(Native Method) at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer$1.run(DedicatedServer.java:87) "Snooper Timer" Id=27 WAITING on java.util.TaskQue[email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.Object.wait(Object.java:502) at java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:526) at java.util.TimerThread.run(Timer.java:505) "pool-2-thread-1" Id=19 WAITING on java.u[email protected]77baadb7 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) - waiting on java.u[email protected]77baadb7 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039) at java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.take(LinkedBlockingQueue.java:442) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTask(ThreadPoolExecutor.java:1074) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1134) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-2" Id=18 RUNNABLE (in native) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.poll(Native Method) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.access$600(LinuxWatchService.java:47) at sun.nio.fs.LinuxWatchService$Poller.run(LinuxWatchService.java:314) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-1" Id=17 TIMED_WAITING at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) at java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(LockSupport.java:338) at com.electronwill.nightconfig.core.file.FileWatcher$WatcherThread.run(FileWatcher.java:190) "Signal Dispatcher" Id=4 RUNNABLE "Finalizer" Id=3 WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:144) at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:165) at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Finalizer.java:216) "Reference Handler" Id=2 WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.Object.wait(Object.java:502) at java.lang.ref.Reference.tryHandlePending(Reference.java:191) at java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Reference.java:153) Stacktrace: at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:39) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.14.4 Minecraft Version ID: 1.14.4 Operating System: Linux (amd64) version 4.9.0-9-amd64 Java Version: 1.8.0_181, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 804960976 bytes (767 MB) / 1746927616 bytes (1666 MB) up to 1908932608 bytes (1820 MB) CPUs: 8 JVM Flags: 5 total; -Xmx2048M -Xms512M -XX:MaxPermSize=512m -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled ModLauncher: 3.2.0+60+b86c1d4 ModLauncher launch target: fmlserver ModLauncher naming: srg ModLauncher services: /eventbus-1.0.0-service.jar eventbus PLUGINSERVICE /forge.jar object_holder_definalize PLUGINSERVICE /forge.jar runtime_enum_extender PLUGINSERVICE /accesstransformers-1.0.0-shadowed.jar accesstransformer PLUGINSERVICE /forge.jar capability_inject_definalize PLUGINSERVICE /forge.jar runtimedistcleaner PLUGINSERVICE /forge.jar fml TRANSFORMATIONSERVICE FML: 28.1 Forge: net.minecraftforge:28.1.0 FML Language Providers: [email protected] [email protected] Mod List: betteranimalsplus-1.14.4-7.1.2.jar Better Animals Plus {[email protected] DONE} BetterThanMending-1.3.2.jar BetterThanMending {[email protected] DONE} BiomesOPlenty-1.14.4-9.0.0.253-universal.jar Biomes O' Plenty {[email protected] DONE} caelus-FORGE-1.14.4-1.0.jar Caelus API {[email protected] DONE} CarryOn+MC1.14.4+v1.12.3.jar Carry On {[email protected] DONE} cfm-7.0.0-pre9-mc1.14.4.jar MrCrayfish's Furniture Mod {[email protected] DONE} Charm-1.14.4-1.3.4.jar Charm {[email protected]1.3.4 DONE} colytra-FORGE-1.14.4-2.0.jar Colytra {[email protected] DONE} Craftable+Saddles+[1.14]-1.3.jar Craftable Saddles {[email protected] DONE} elevatorid-1.14.4-1.5.1.jar Elevator Mod {[email protected] DONE} gravestone-1.15.1.jar Gravestone Mod {[email protected] DONE} inventorysorter-1.14.4-16.0.0.jar Simple Inventory Sorter {[email protected] DONE} ironchest-1.14.4-9.1.5.jar Iron Chests {[email protected] DONE} jei-1.14.4-6.0.0.13.jar Just Enough Items {[email protected] DONE} structurize-0.10.167-ALPHA.jar Structurize {[email protected] DONE} minecolonies-0.10.379-ALPHA-universal.jar Minecolonies {[email protected] DONE} travellersboots-1.14.4-1.2.2.jar Traveller's Boots {[email protected] DONE} u_team_core-1.14.4-2.7.0.129.jar U Team Core {[email protected] DONE} useful_backpacks-1.14.4-1.7.0.34.jar Useful Backpacks {[email protected] DONE} forge-1.14.4-28.1.0-universal.jar Forge {[email protected] DONE} forge-1.14.4-28.1.0-server.jar Minecraft {[email protected] DONE} Player Count: 0 / 6; [] Data Packs: mod:craftable_saddles, mod:carryon, mod:structurize, mod:minecolonies (incompatible), mod:betteranimalsplus, mod:uteamcore, mod:usefulbackpacks, vanilla, mod:travellersboots, mod:jei, mod:ironchest, mod:inventorysorter, mod:gravestone, mod:forge, mod:elevatorid, mod:colytra, mod:charm, mod:cfm, mod:caelus, mod:biomesoplenty, mod:betterthanmending Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'forge' Type: Dedicated Server (map_server.txt)
  7. Servus ich bin auf der Suche nach einem kleinen Minecraft Ftb Server auf dem ich bisschen mitzocken könnte. Am liebsten wären mir Technik basierte Modpacks. Bin 17 Jahre alt und kenn mich schon recht gut aus in diversen Modpacks Liebe Grüße Basti
  8. Moin Zehntausende Minecraft Spieler lieben die "Invasion Mod" aufgrund ihres einzigartigen Gameplays. Dabei wird die Kreativität der Spieler bei der Verteidigung ihrer Festung immer wieder gefordert. Nun hat sich die Umwelt im Laufe der Zeit gravierend verändert und bietet wackeren Verteidigern unzählige neue Settings und Möglichkeiten Mechaniken zu gestalten, gerade im Umgang mit Dörfern. Daher ist ein Update der Mod überaus wünschenswert. Auch als Nicht-Modder schätze ich den Aufwand auf ein mittleres Maß. Die Mod ist im Umfang gering, jedoch muss sie mit allen Blöcken in der Welt interagieren. Und da sind über die Versionen hin einige Neue hinzugekommen.
  9. asdfmovie Mod Fertig: 5% Features: - new dimension - new mobs - asdfguy (enemy) - new biomes - new blocks Download: https://bit.ly/2k1DYB7 Post your ideas and help creating this mod Please write your ideas into the comments and if you have any map structures that you want to see in this mod, please post them with download or write me private. Im currently working on this mod, there will be daily updates and a lot of more features. You can download the mod now and test the new dimension, the asdfguy and more! But please tell me your ideas and features, you want in this mod. Thanks and have fun in asdfmovie Minecraft! How to build the portal? Build a nether portal out of pillar quartz blocks and then activate the portal with the "asdfmovie key". (right click) You can find this key in creative under "Tools" or you can craft this key in survival with one cake in the middle and 4 diamonds around that cake. Planned features: Muffin Endboss New Comic like Structures Train Meme Potato Mob Female asdf Mob Baby asdf Mob Pictures Credits: Mod inspired by TomSka (https://www.youtube.com/user/TomSka) Autor: Seltak MCreator: mcreator.net/ ~ Thema kann auf Wunsch, auch in Deutsch geschrieben werden
  10. Too Many Weapons Mod - Gaia Edition Features + New Creative Tab + New Crafting Recipes + Axe of Moros (Weapon) + Blade of Chaos (Weapon) + Blade of Gaia (Weapon) + Blade of Tartaros (Weapon) + Blade of Eros (Weapon) + Blade of Nyx (Weapon) + Blade of Aither (Weapon) + Blade of Hemera (Weapon) + Blade of Apate (Weapon) + Blade of Moiren (Weapon) + Every weapon has different abilities Download Link: https://bit.ly/2lEgO40 Pictures Crafting Recipes Axe of Moros Blade of Apate Blade of Nyx Blade of Moiren Blade of Chaos Blade of Eros Blade of Gaia Blade of Hemera Blade of Aither Blade of Tartaros You got any ideas for a mod? Post them in the comments! Gerne auch auf Deutsch Credits: Autor: Seltak MCreator: https://mcreator.net/
  11. Ich suche Mitspieler bei Minecraft Clash Projekt. Es gibt keine Aufnahmepflicht. Alles was man braucht ist: Skype Einen leistungsstarken PC Mindestens 8 GB Ram Mindestens einen Intel i3 oder einen AMD mit mindestens 4 Kernen Eine einigermassen gute Internetleitung Den Feed The Beast Launcher Auch FTB Launcher genannt Bei Interesse mich einfach anschreiben. In Skype heisse ich Cuwe_Player
  12. Heyho Miteinander, ich habe ein paar Fragen zu einem Konzept von einem größeren Content Creator, in desen Auftrag ich hier nachfrage: Dieser Content Creator möchte etwas umsetzen, jedoch haben wir aktuell keine Ahnung, ob das in Form von Mods und/oder Plugins möglich ist. Er möchte ein Battle Royale Modus auf einem Server für seine Community bauen. Das Konzept dahinter besteht daraus, dass auf der Battle Royale "Map" keine normale Map besteht, sondern das ganze auf mehreren Planeten stattfindet! Die Planeten sollen von Runde zu Runde anders angereiht sein und auch anders aussehen und komplett begehbar sein, also logischerweise wie auf einem richtigen Planeten mit Gravitation und so. Von diesen Planeten reist man auf andere Planeten mit Raumschiffen, die sich der Spieler selbst zusammen craften muss. Die Deathzone soll nach Möglichkeit so funktionieren, das ein Planet nach dem anderen durch diese quasi kontaminiert wird, so dass die Spieler nach und nach von ihren Planeten abhauen müssen, bis schlussendlich nur noch ein Planet übrig bleibt, auf dem die letzten verbleibenden Spieler um den ersten Platz kämpfen müssen. Während der Zeit sollen Spieler auch Waffen und Heilung finden, aber auch Baupläne für Fahrzeuge, mit denen sie auf dem jeweiligen Planeten fahren können. Auch Bauen soll möglich sein, mit Ressourcen die man sich erfarmt. Ist soetwas in der Form überhaupt umsetzbar, bzw. programmierbar? Falls ja, gibt es hier eventuell erfahrene Programmierer, die Lust hätten soetwas für den besagten CC umzusetzen? best regards, Kryter
  13. Hallo! Ich habe Decocraft für Minecraft 1.8.9 installiert. Aber alles was ich baue wird nach ca. 5min durch Creeper-Puppen ersetzt! Das ist total lästig! Kann man das ausstellen? Danke im Vorraus!
  14. Hallöle, ich spiele Minecraft auf der Ps4 noch nicht so lang. Im Internet steht oft das Mods auf der Ps4 nicht gehen, diese Beiträge sind aber wiederrum ein bis zwei jahre her. Würde eigentlich nur gerne den Mod "Traincraft" installieren, um den Holzabbau so wie ich in mir vorstelle, zu optimieren und gleichzeitig etwas mehr Abwechslung rein zu bringen, ist das möglich? Freue mich auf Rückmeldung, LG Riatox
  15. Hallo, Ich habe ein Problem wie viele andere, ich hatte mir Mods installiert und nun kann ich Minecraft nicht starten. Dort steht nur: Spielabsturz Ein unerwartetes Problem ist aufgetreten und das Spiel ist abgestürtzt. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Crashreport: ---- Minecraft Crash Report ---- // Sorry Time: 11.08.19 09:37 Description: Unexpected error java.lang.IndexOutOfBoundsException at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540) at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72712_a(RenderGlobal.java:350) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72732_a(RenderGlobal.java:294) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71353_a(Minecraft.java:2216) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71403_a(Minecraft.java:2146) at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:240) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:70) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:13) at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:2061) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540) at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72712_a(RenderGlobal.java:350) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72732_a(RenderGlobal.java:294) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71353_a(Minecraft.java:2216) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71403_a(Minecraft.java:2146) at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:240) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:70) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:13) at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 0 total; [] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0 Level seed: 0 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 0 game time, 0 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. 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  16. Hallo an alle Ich bin seit März an der Programmierung einer eigenen Mod in der es um die Erweiterung des bestehenden Redstones geht. Ich bin neu hier im Forum und ich habe bereits einen Beitrag in der "Stell dich vor"-Beitragsgruppe geschrieben wo ich meine Motivation dazu beschrieben habe. Die Mod enthält bis jetzt: zusätzliche Redstoneleitungen "Greenstone" und "Bluestone", die wie die normalen Redstoneleitungen verlegt werden können. sie können auch übereinander gelegt (gemischt) werden so das bis zu drei Signale parallel in einer Leitung laufen. Jedes hat 15 separate Signalstärken. es gibt entsprechende neue Items "Greenstone_dust" und "Bluestone_dust". Was hier noch fehlt sind die Partikel für das Redstone. passend dazu die entsprechenden Fackeln für Greenstone und Bluestone. Es kann z.B. eine "Greenstone_Fackel" durch hinzufügen eines "Redstone_dusts" in eine Gelbe Fackel erweitert werden, die sowohl Redstone als auch Greenstone parallel transportiert. Es sind insgesamt 7 verschiedene Fackeln möglich. Es gibt eine spezielle Fackel die die Farbsignale nach der Invertierung vermischt, so das ein NAND-Gatter entsteht das unterschiedliche Redstone-Farben miteinander verschaltet. Ein Multicolor-Block der durch alle drei Redstone-Typen angesteuert werden kann und somit 4096 unterschiedliche Farben annehmen kann. Ideal für Anzeigesysteme und versteckte Hinweise. Die Motivation für diesen Block war eher einen Block zu schaffen der mit den neuen Redstone-Typen was anfangen kann. zuletzt einen Redstone-Werfer, der ein Redstone-Signal (für alle drei Typen) in einer geraden Linie 16 Blöcke weit schickt. Leider funktioniert das momentan nur mit dem Multicolor Block, nicht mit den Standard Gegenständen wie Lampen, Pistons, Werfer, ...usw. Da mus ich mir noch was einfallen lassen. Die Idee war hier das man z.B. freihängende Lampen bedienen kann wo kein Platz ist Redstone unsichtbar zu verlegen. hier noch ein Beispiel für einen 2-Bit Addierer. Man kann die Schaltung mit den 3 Redstone Typen sehr kompakt bauen . Was ich noch geplant habe: Redstone mit Halbsteinen kombinieren so das ein Halbstein über einem Redstone Platziert werden kann so das eine Redstoneleitung direkt darüber platziert werden kann. Das wird allerdings etwas komplizierter. Ich bin gespannt auf eure Meinungen, was haltet ihr davon? Gäbe es ein Interesse das zu verwenden? Gruss Ucrafter
  17. Hallö! Ich habe seit Jahren mal wieder Minecraft installiert und wollte mir dafür natürlich auch ein paar Mods besorgen. Folgendes Problem habe ich mit allen Mods, die ich bisher heruntergeladen habe, aber ich nehme hier jetzt mal "Better Animals Plus" als Beispiel, um mein Problem zu erläutern. Und hoffe, dass mit jemand helfen kann. Ich habe mir also die neuste Forge-Version für Minecraft 1.14.4 (28.0.45) heruntergeladen und installiert. Danach habe ich mir die neuste Version von "Better Animals Plus" heruntergeladen, die vor 15 Stunden geupdatet wurde. Kopiere ich nun die Jar-Datei der Mod in das Mod-Verzeichnis und starte Minecraft über den MC-Launcher per Forge-Profil, bekomme ich im Spiel die Fehlermeldung "Die Datei betteranimalsplus-1.12.2-7.0.2jar ist für eine ältere Forge-Version bestimmt und konnte nicht geladen werden." Nun bin ich etwas überfragt. Ich habe dann einfach mal ein weitere Profil angelegt und eine Forge-Version von vor ca 2 Wochen benutzt, bekomme aber dasselbe Ergebnis. Ich hoffe, jemand von euch kann mir dabei behilflich sein! :) Beste Grüße und ein Danke im voraus!
  18. Hallihallo, Wir suchen aktive Mitspieler für ein Minecraft Mod-Projekt. Das Modpack ist eine abgeänderte Version von SkyFactory 4, in der noch die Galacticcraft Reihe beinhaltet ist. Falls du interesse hast, melde dich bitte auf dem Discord Server. Das Projekt soll am Freitag (09.08.19) c.a 15:00 losgehen (Ihr könnt jederzeit noch dazustoßen, auch noch Tage nach dem Start). Es besteht keine Aufnahmepflicht es wäre aber cool wenn ihr ab und zu im Voice-chat wärt. Es gibt keine Teampflicht und es wird kein PvP geben. Griefen, extremes Trollen und klauen ist natürlich untersagt. Wir freuen uns auf jeden der solange wie möglich mitmacht. Discord Server: https://discord.gg/AKgcbXw
  19. Hallo, Ich hab da ein Problem, Ich spiele gerne Minecraft mit vielen und ich meine vielen Mods. Derzeit 133 verschiede Mods. Dazu Glaktic Craft Extra Planets. Ich habe also meine Welt und wenn ich das spiel jetzt mit Galakticraft Starte, dann stürzt es nach dem Weltladen ab. Ich habe eine neue Flatworld erstellt und in der funktioniert es problemlos. Ich brauch da wirklich Hilfe. Ich bin übrigens neu auf dem Forum. Hier ist der Log (Alles das ich als wichtig empfinde ist rot): ____________________________________________ [21:09:23] [main/INFO]: Setting user: Kenchko_HD [21:09:26] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1 [21:09:28] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, CustomResources, FMLFileResourcePack:Better Loading Screen, CustomOverridingResources [21:09:28] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, CustomResources, FMLFileResourcePack:Better Loading Screen, CustomOverridingResources [21:09:28] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, CustomResources, FMLFileResourcePack:Better Loading Screen, CustomOverridingResources [21:10:02] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, CustomResources, FMLFileResourcePack:Better Loading Screen, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Not Enough Items, FMLFileResourcePack:StatusEffectHUD, FMLFileResourcePack:Actually Additions, 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[Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: alchemicalwizardryBooks in C:\Users\Keno Czompo\AppData\Roaming\.technic\modpacks\kinetic-infinity\mods\bloodmagic-1-7-10-1-3-3-17-jar.jar [21:10:02] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: alchemicalwizardryBooks in C:\Users\Keno Czompo\AppData\Roaming\.technic\modpacks\kinetic-infinity\mods\bloodmagic-1-7-10-1-3-3-17-jar.jar [21:10:02] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: alchemicalwizardryBooks in C:\Users\Keno Czompo\AppData\Roaming\.technic\modpacks\kinetic-infinity\mods\bloodmagic-1-7-10-1-3-3-17-jar.jar [21:10:02] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: OceanMonument.txt in C:\Users\Keno Czompo\AppData\Roaming\.technic\modpacks\kinetic-infinity\mods\et-futurum-1-5-5-jar.jar [21:11:08] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [21:11:09] [Client thread/WARN]: File mo:sounds/gui/button_loud_1.ogg does not exist, cannot add it to event mo:gui.button_loud [21:11:10] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/blocks-atlas [21:11:10] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/items-atlas [21:11:22] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/revolvers-atlas [21:11:25] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/gui/items-atlas [21:11:56] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, CustomResources, FMLFileResourcePack:Better Loading Screen, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Not Enough Items, FMLFileResourcePack:StatusEffectHUD, FMLFileResourcePack:Actually Additions, FMLFileResourcePack:Advanced Lightsabers Mod, FMLFileResourcePack:AgriCraft, FMLFileResourcePack:AI Improvements, FMLFileResourcePack:AnimationAPI, FMLFileResourcePack:Applied Energistics 2, FMLFileResourcePack:Aroma1997Core|Helper, FMLFileResourcePack:Aroma1997's Dimensional World, FMLFileResourcePack:AromaBackup, FMLFileResourcePack:AromaBackup 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Czompo\AppData\Roaming\.technic\modpacks\kinetic-infinity\mods\bloodmagic-1-7-10-1-3-3-17-jar.jar [21:11:56] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: alchemicalwizardryBooks in C:\Users\Keno Czompo\AppData\Roaming\.technic\modpacks\kinetic-infinity\mods\bloodmagic-1-7-10-1-3-3-17-jar.jar [21:11:56] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: alchemicalwizardryBooks in C:\Users\Keno Czompo\AppData\Roaming\.technic\modpacks\kinetic-infinity\mods\bloodmagic-1-7-10-1-3-3-17-jar.jar [21:11:56] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: OceanMonument.txt in C:\Users\Keno Czompo\AppData\Roaming\.technic\modpacks\kinetic-infinity\mods\et-futurum-1-5-5-jar.jar [21:12:12] [Client thread/INFO]: Created: 4096x2048 textures/blocks-atlas [21:12:13] [Client thread/INFO]: Created: 1024x1024 textures/revolvers-atlas [21:12:13] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/gui/items-atlas [21:12:18] [Client thread/INFO]: Created: 2048x4096 textures/items-atlas [21:12:19] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [21:12:19] [Client thread/WARN]: File mo:sounds/gui/button_loud_1.ogg does not exist, cannot add it to event mo:gui.button_loud [21:13:15] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.7.10 [21:13:15] [Server thread/INFO]: Generating keypair [21:13:16] [Server thread/INFO]: Converting map! [21:13:16] [Server thread/INFO]: Scanning folders... [21:13:16] [Server thread/INFO]: Total conversion count is 0 [21:13:16] [Server thread/WARN]: Unable to find spawn biome [21:13:21] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0 [21:13:22] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 33% [21:13:23] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 65% [21:13:24] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 91% [21:13:30] [Server thread/INFO]: Kenchko_HD[local:E:41be36ee] logged in with entity id 89 at (353.5, 4.0, 1029.5) [21:13:30] [Server thread/INFO]: Kenchko_HD joined the game [21:13:31] [Thread-11/INFO]: [CHAT] §2CustomNpcs§f installed. For more info §9§nClick here [21:13:31] [Server thread/INFO]: Kenchko_HD has just earned the achievement [You've been installed!] [21:13:31] [AromaBackup/INFO]: [§1AromaBackup§r] Starting Backup. The world may lag for a bit! [21:13:32] [Server thread/INFO]: [CHAT] ProjectRed 4.8.1 available. 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[21:13:50] [Client thread/INFO]: [CHAT] §eJourneyMap:§f Press [§bJ§f] [21:13:57] [Server thread/INFO]: Kenchko_HD has just earned the achievement [Taking Inventory] [21:13:57] [Client thread/INFO]: [CHAT] Kenchko_HD has just earned the achievement [Taking Inventory] [21:13:58] [Client thread/INFO]: [CHAT] §d[Draconic Evolution]§r New version available: [21:13:58] [Client thread/INFO]: [CHAT] §aDraconic Evolution v1.0.2 [21:13:58] [Client thread/INFO]: [CHAT] More bug fixes! Hopefully fixed the chaos guardian issues once and for all... [21:14:10] [Client thread/INFO]: [CHAT] There is an Update for Actually Additions available! [21:14:10] [Client thread/INFO]: [CHAT] Current Version: 1.7.10-r21, newest Version: 1.12.2-r149 [21:14:10] [Client thread/INFO]: [CHAT] [Click for Changelog] [Click for Download] [21:14:23] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game... 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The world may lag for a bit! [21:18:18] [Server thread/WARN]: Invalid statistic in C:\Users\Keno Czompo\AppData\Roaming\.technic\modpacks\kinetic-infinity\saves\===\stats\023bd9fd-3758-4eaf-abd3-4987923437bf.json: Don't know what achievement.tf.transformers_mod is [21:18:18] [Server thread/INFO]: Kenchko_HD[local:E:c48116c0] logged in with entity id 403074 at (-234.0, 81.0, -191.0) [21:18:18] [Server thread/INFO]: Kenchko_HD joined the game [21:18:25] [Server thread/INFO]: Stopping server [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving players [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving worlds [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Overworld [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Nether [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/The End [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Kepler 22b [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Space Station -73 [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Moon [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Mars [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Asteroids [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Io [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Phobos [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Europa [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Deimos [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Triton [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Titan [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Oberon [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Iapetus [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Pocket Plane [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Underdark [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Mercury [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Venus [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Jupiter [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Mining World [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Saturn [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Urarse [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Neptune [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/The Last Millenium [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Ceres [21:18:25] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'Gotham City by The4BDmaster'/Eris [21:18:25] [Client thread/FATAL]: Unreported exception thrown! java.lang.IllegalArgumentException: Could not get provider type for dimension 2, does not exist at net.minecraftforge.common.DimensionManager.getProviderType(DimensionManager.java:148) ~[DimensionManager.class:?] at net.minecraftforge.common.DimensionManager.createProviderFor(DimensionManager.java:302) ~[DimensionManager.class:?] at net.minecraft.world.WorldProvider.func_76570_a(WorldProvider.java:160) ~[aqo.class:?] at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.<init>(WorldClient.java:54) ~[bjf.class:?] at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:238) ~[bjb.class:?] at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:70) ~[hd.class:?] at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:13) ~[hd.class:?] at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212) ~[ej.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:2061) ~[bao.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) ~[bao.class:?] at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) [bao.class:?] at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) [Main.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_201] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_201] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_201] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_201] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?] ________________________________________________________________________________________________________________________ Weiß jemand weiter??? Bitte!
  20. Hey, Ich habe einen kleinen server mit Pixelmon. Hat wer Interesse (16+)? dachte an 3-4 Spieler die gemeinsam die Welt erkunden und ein paar Pokemon sammeln und Leveln. Bei Interesse bitte Melden (Kosten Übernehme ich versteht sich)
  21. Hey Leute, mein Name ist Nico, ich bin 15 Jahre und ich suche ein Designer der Lust hat zusammen mit mir eigene Anwendungen zu gestalten und diese zu veröffentlichen. Erstmal etwas zu mir Aktiv programmiere ich seit ungefähr 2 Jahren wo ich mit Java eingestiegen um meine eigenen Spigot-Plugins zu programmieren. Mit Java bin ich mittlerweile sehr weit fortgeschritten und kenne mich auch schon gut mit Themen wie: Netty, Maven, Git, OOP, usw. aus. Ich wollte dann irgendwann meinen eigenen Minecraft Launcher programmieren, weil ich öfters mit Freunden zusammen eigene Modpacks spiele und um diese zusammen zu spielen und auch eigene Modpacks zu veröffentlichen gibt es nur eine richtige Plattform: Die Technik Launcher Plattform. Welche aber aus meinen Erfahrungen gesprochen noch viele Verbesserungen erhalten kann ;D Und so kam es, dass ich angefangen habe meinen eigenen Minecraft Launcher zu programmieren. Diese ist auch schon zu 90% fertig und funktioniert schon. Eine Beta-Version könnt ihr euch gerne anschauen und ausprobieren: https://singulativ.de/singularity-launcher/. Der Launcher ist in C# mit WPF geschrieben. Aber das Design des Launchers kann auf jeden Fall noch verbessert werden und das ist das erste Projekt wofür ich DICH brauche. Hier noch ein paar Java Referenzen(sind nicht die besten aber bin nicht so aktiv auf GitHub): https://github.com/Singulativ/ Was ist von dir erwarte Erstmal als Person suche ich einen sympathischen Menschen der zwischen 13 und 17 Jahre als ist. Ich erwarte vor dir nicht, dass du dich sehr gut mit dem Programmieren auskennst (was natürlich ein Plus wäre :D), sondern ich suche vor allen Dingen einen Designer der in der Lage ist moderne gutaussehende Oberflächen zu entwerfen. Ich nutze in meinen Anwendungen zwar WPF zum Design aber du musst dich damit nicht besonders auskennen, weil es sehr sehr einfach zu lernen ist. --- Wenn du Interesse hast dann melde dich doch bitte bei mir dann können wir mal ein bisschen quatschen LG Nico
  22. Chefkoch

    Minecraft crasht

    Jedes mal wenn ich versuche Minecraft (1.12.2) zu starten (mit Mods) crasht das Spiel. crash-2019-07-25_16.25.33-client.txt
  23. Hans1234

    Galacticraft

    Hallo, kann mir jemand helfen? Ich habe von Galacticraft den Block "Energy Storage Cluster" gesetzt worauf das Spiel abstürzte und ich kann nun nicht mehr rein Hier der Fehlerbericht: Neues Textdokument.txt Danke im Voraus
  24. Hallo , Weiß hier jemand mit welchem Programm/Programmiersprache Mods wie Thaumcraft , Tinkers Construct , Twilight Forest oder andere große Mods programmiert wurden? Liebe grüße , Jumi
  25. Guten Tag liebe MinecraftForum Community, Ich bin Philipp aka. Sakros und suche nach weiteren Mitspielern für unser Modpack-Projekt namens Stone Age. Das Modpack wurde komplett eigen erstellt und läuft auf einem soliden Root-Server mit testweise 10GB Ram, welches natürlich noch erweiterbar ist. Der Twitch Launcher wird zum herunterladen benötigt. (Sollte dieser aus egal welchen Gründen nicht funktionieren kann Ich euch jederzeit auch die Mods per .zip Datei schicken.) Das Thema des Modpacks ist rund ums Erkunden und um Magie angelehnt, es ist mit 83 Mods ein etwas kleineres Modpack, welches auch stabil auf Low-End Rechnern läuft. (2GB Ram werden dennoch benötigt.) Die Haupt-Modifikationen sind Botania, ThaumCraft sowie TheAether. Für alle die diese Mods noch nie oder nur wenig gespielt haben wurde auch ein QuestBook erstellt, um euch eine Einführung ist diese zu geben. Es wird regelmäßige Events geben und durch CustomNPCs ab und an einige Quests verfügbar sein, welche euch ebenfalls mit Belohnungen zuschütten, solltet ihr sie abschließen. Das Spielerlimit ist unbegrenzt und wir leben nach dem Motto "Je mehr desto lustiger", aber sollte es zu Chaotisch sein gibt es für euch die Möglichkeit euch bis zu 9 Chunks (erweiterbar) zu claimen, in denen andere Spieler nichts tun können. Wollt ihr mit Freunden spielen? Kein Problem, ihr könnt sie euren Claims hinzufügen und schon könnt ihr zusammen loslegen! Hab Ich euer Interesse geweckt? Wenn ja, trete doch bitte unserem Discord Server bei um mitzuwirken! https://discord.gg/4AV8YpH
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