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  1. Moin, Ich versuche auf Basis von Litw einen Server aufzusetzen der ein wenig in richtung after Human oder DayZ geht. Dafür hatte ich die Vic´s Modern Warefare mod sehr passend gefunden. Diese lässt aber den Server nicht mehr starten. Im Singleplayer funktioniert die Mod ganz normal und auch auf dem Forge Server ohne Litw mods. sobald ich aber die Mod in den Litw Server stecke startet dieser nicht mehr. crash-2022-04-15_17.57.59-server.txt
  2. moin..... versuche seit gestern auf win10, 64 bit laptop Majong Minecraft Pixelmon zu installieren.... Minecraft für Microsoft ist installiert gewesen. Habe dann Majong Minecraft Launche downgeloaded und installiert. Bei Reforged den forge installer installiert . Pixelmon bei Reforged downgeloade und mit doppelklick ......irgend eine Textdatei gestartet. (Befürchte das ist das Primärproblem) Dann leider erst mitbekommen das kein Java auf dem Lappi war. Java installiert. Pixelmon.jar (erscheint jetzt im Download Ordner mit Java Symboll) mit doppel Klick starten wollen..... nix passiert.... wohl weil erst ohne Java gestartet. Im Launcher ist forge angewählt, ordner auswählen funktioniert auch, Ordner Mods und Ressurcen beide vorhanden aber beide leer(weil pixelmon.jar halt nicht ausgeführt wurde). Liegt mutmasslich daran das ich die Pixelmon.jar nicht öffnen, starten, installieren, ausführen kann. ----------------------------- Folgende Versuche ergaben keinerlei erfolg: Jarfixx installiert..... nix alles deinstalliert - alles neu installiert..... nix Pixelmon.jar mit winrar entpackt und in Ordner Mods verschoben.... nix (braucht wohl eine Aktivierung um in den "Spiel Bildschirm -Ordner öffnen- "eingefügt zu werden) ------------------------------ online Suchen nach Lösung der Problematik und diverse Versuche erfolglos geblieben..... nach nun gut 6 Stunden versuchen und probieren hoffe ich, das mir hier einer von euch Profis helfen kann.... Der Lütte kommt 15:00 Uhr aus dem Kindergarten nach Hause..... und war gestern schon totentraurig das das Spiel nicht läuft. hoffe jemand kennt das Problem und hat ne Lösung
  3. Beyond Mines: Reforged hat fast alles was ein Minecraft-Spieler sucht! In der Entwicklung setzten wir auf eine gute Performance und auf die Kombination von sowohl altbekannten, als auch neuen (teils selbst entwickelten) Mods. So kommen Technic Pack Fans, Magic Pack fans und kreative Builder auf einen Nenner. Deshalb eignet sich Beyond Mines perfekt für ein Abenteuer mit Freunden! Erkunde die atemberaubende Welt voller Dungeons, verlassener Stützpunkte und großen Minenschächten. Doch auch allein lohnt sich dieses Modpack für Singleplayer Welten mit unendlich Spielstunden und anhaltendem Spaß. Neben unseren Modpacks stellen wir immer ein passendes Server Pack parat, für den Spaß in größerer Runde.^^ Download auf Curseforge: Download Seite Unser Discord Server: Discord (Ich war mal so frei und habe die Bildtexte nicht zusätzlich übersetzt^^) Download auf Curseforge: Download Seite Unser Discord Server: Discord
  4. Servus, ich würde gerne auf meinem Nitrado Server den Pixelmon MOD hochladen. Dieser ist aber nicht verfügbar. Wenn ich aber das Modpack auf dem Nitradoserver hochladen will, übernimmt der Server dies dann nicht. Hat zufällig jemand eine Idee oder die richtigen Server Dateien? Vielen Dank schonmal.
  5. Quantumages ist ein Technik-Modpack was dich anhand eines an historische Ereignise angelehnten Questbaumes durch einige der wichtigsten Zeitalter unserer Geschichte führt. Durch immersiven Gamplay versucht Quantumages dich noch tiefer in die Spielwelt zu ziehen, und lässt dich erfahren was es heißt ein Arbeiter der Industriellen Revolution oder ein Ritter im Mittelalter zu sein. Mithilfe von weiterentwickelten Dorfbewohnern und einer Teammechanik, wird es möglich gemacht viele verschiedene Städte mit eigenen Wirtschaftskreisläufen zu erschaffen, die entweder freundschaftlichen Handel treiben oder sich durch Tiefe Rivalitäten auf dem Schlachtfeld die Stirn bieten. Schnapp dir deine Mitstreiter, und werdet das Team was es als erstes schafft Die Städte in einem Bündnis zu einen, oder der von Krieg zerstörten Welt den Rücken zu kehren und euer Glück in weit entfernten Galaxien zu suchen. Weiter glänzen wir durch eine kleine aber gut ausgewählte Community. Schick mir gerne eine Nachicht über Discord an @Quantumages#2305 um dich zu bewerben. Alternativ auch an [email protected]
  6. Hallo zusammen, ich such nach 2-3 Mitspieler ( 20+ Jahre ) für Das Stacia Expert Pack. Das Pack hat die Version 1.6 und es dreht sich hauptsächlich um Create und damit hab ich noch keine Ahnung wie alles funktioniert und würde gerne alles erlernen. Das restliche kann man gerne über Discord besprechen. DC: gotex / Stefan#4841
  7. >>> Plexo 95 Update Trailer <<< Enjoy the latest Plexo 95 Update! We are happy about every new player who trys out our awesome Modpack! We are working already for 2 years on Plexo!
  8. Ich habe folgendes Problem, und zwar, wenn ich einen 1.12.2 Modpack-Server betreten will, fliege ich meistens mit der oben genannten Meldung. Ab und zu klappt aber die Verbindung für ca. 2h. Wir sind fünf Personen, von denen mit mir 2 dieses Problem haben, die anderen 3 haben keine Probleme. Wir waren bis jetzt bei 2 Hostern und bei beiden das Problem. Aufgrund meiner Versuche tendiere ich zu einer schadhaften Mod oder einer Modinkompabilität, kann aber aus der Log jetzt keine eindeutigen Probleme rauslesen. Mit dem selben PC und unterschiedlichsten anderen Modpacks kann ich aber ohne Probleme auf einen privat gehosteten Server joinen. Was ich schon versucht habe: - Minecraft deinstalliert und wieder installiert, das selbe auch mit Java, von dem ich die neuste Version habe - Verbindung mit Lan-Kabel (normalerweise W-Lan) - Firewall gänzlichst abgeschaltet - komplette Portöffnung im Router - Minecraft manuell die neueste Java-Version zugewiesen Schon mal jetzt Danke für jede Antwortund noch mehr, dei mir helfen können. Im Anschluss noch zwei Logs: latest(ohne connect).log latest(1x connect).log
  9. Hallo Leute! wir suchen aktuell noch Mitspieler für das Modpack Technocratia. Details und Kontaktmöglichkeiten könnt Ihr in diesem Beitrag nachlesen , insofern Interesse besteht -->
  10. Guten Tag, Ich habe mit einem kumpel einen kleinen Forgeserver, auf dem wir durch abilities und durch rüstung fliegen, oder uns schneller bewegen können. dadurch werden wir immer wieder zurück gebuggt. Sowohl Enable Flight in der server.prop als auch der Elytracheckdisable auf true bringen keine änderung. Für 1.12.2 kenne ich eine mod die das beheben soll, aber für 1.14.4 finde ich dafür nichts. kennt da zufällig jemand was, oder eine weitere lösungsmöglichkeit? es nervt einfach total dass wir unsere mods nicht vollständig ausreizen können
  11. Nico_the_Gamer20

    hi

    hi ich bin 14 jahre alt und suche jemanden mit dem ich ftb infinity spielen kann
  12. Immer wenn ich meinen Server anmachen will, dann probiert er zwar zu starten aber es schließt sich die CMD einfach. Crashlog im Anhang crash-2020-04-26_15.24.24-server.txt
  13. Hey, bin so langsam am verzweifeln. Ich spiele auf meinem Nitrado Server Sev Tech Ages seit gut einer Woche. Ich starte das Modpack über Twitch. Seit vorgestern crasht jedes mal auf einmal der Launcher beim laden. Ich habe schon alles probiert.. den Launcher in den Twitch-Einstellungen zu "JAR-Launcher" geändert, mehr Ram.. weniger Ram.. Ich hab echt keine Idee mehr, woran es liegen könnte und googlen hat auch nicht geholfen. Bei den anderen beiden Spielern funktioniert es im übrigen ganz normal. Hoffe hier kann mir jemand helfen. Danke schonmal. Hier der Crash Report: ---- Minecraft Crash Report ---- WARNING: coremods are present: Do not report to Forge! (If you haven't disabled the FoamFix coremod, try disabling it in the config! Note that this bit of text will still appear.) (foamfix-0.10.5-1.12.2.jar) TheBetweenlandsLoadingPlugin (TheBetweenlands-3.4.6-core.jar) Inventory Tweaks Coremod (InventoryTweaks-1.64+dev.146.jar) MicdoodlePlugin (MicdoodleCore-1.12.2-4.0.2.211.jar) CorePlugin (SmoothFont-mc1.12.2-2.0.jar) JEIDLoadingPlugin (JustEnoughIDs-1.0.2-26.jar) ForgelinPlugin (Forgelin-1.8.2.jar) CTMCorePlugin (CTM-MC1.12.2-0.3.3.22.jar) LoadingPlugin (BetterWithLib-1.12-1.5.jar) IELoadingPlugin (ImmersiveEngineering-core-0.12-89.jar) MekanismCoremod (Mekanism-1.12.2-9.7.9.380.jar) BNBGamingCore (BNBGamingCore-1.12.2-0.11.0.jar) AstralCore (astralsorcery-1.12.2-1.10.19.jar) ArcFurnacePatch (arcfurnacepatch-1.0.0.3.jar) LoadingPlugin (ResourceLoader-MC1.12.1-1.5.3.jar) JEIDsILoadingPlugin (jeidsi-1.2.1.29.jar) BetterFoliageLoader (BetterFoliage-MC1.12-2.2.0.jar) IvToolkit (IvToolkit-1.3.3-1.12.jar) CoreMod (Aroma1997Core-1.12.2-2.0.0.2.jar) Quark Plugin (Quark-r1.5-158.jar) FarseekCoreMod (Farseek-1.12-2.3.2.jar) Contact their authors BEFORE contacting forge // Who set us up the TNT? Time: 4/23/20 12:54 AM Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from In-Game wiki Mod (igwmod) Caused by: java.lang.NullPointerException at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.getCurrentLanguage(FMLClientHandler.java:667) at igwmod.InfoSupplier.getInfo(InfoSupplier.java:45) at igwmod.ClientProxy.addDefaultKeys(ClientProxy.java:146) at igwmod.ClientProxy.postInit(ClientProxy.java:121) at igwmod.IGWMod.postInit(IGWMod.java:96) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:637) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor9.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:219) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:197) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:136) at net.minecraftforge.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:749) at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:336) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:535) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.12.2 Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 2030881952 bytes (1936 MB) / 4878499840 bytes (4652 MB) up to 5965348864 bytes (5689 MB) JVM Flags: 4 total; -Xmx6400m -Xms256m -XX:PermSize=256m -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2838 270 mods loaded, 270 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored | State | ID | Version | Source | Signature | |:----- |:------------------------ |:------------------------ |:-------------------------------------------------- |:---------------------------------------- | | LCHIJ | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None | | LCHIJ | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None | | LCHIJ | FML | 8.0.99.99 | 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transformers): Do not report to Forge! (If you haven't disabled the FoamFix coremod, try disabling it in the config! Note that this bit of text will still appear.) 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ChiselPlugin (Enabled/Not Forced) - ToolLevelingPlugin (Enabled/Not Forced) - Oredict (Enabled/Forced) List of loaded APIs: * AbyssalCraftAPI (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Biome (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Block (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Caps (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Condition (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Disruption (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Energy (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Entity (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Event (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Integration (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Internal (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Item (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Necronomicon (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Recipe (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Ritual (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Spell (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * AbyssalCraftAPI|Structure (1.21.0) from AbyssalCraft-1.12.2-1.9.8.jar * actuallyadditionsapi (34) from ActuallyAdditions-1.12.2-r149.jar * antiqueatlasapi (5.1) from antiqueatlas-1.12.2-4.5.1.jar * appliedenergistics2|API (rv6) from appliedenergistics2-rv6-stable-6.jar * Base|API (1.0.0) from base-1.12.2-3.13.0.jar * Baubles|API (1.4.0.2) from Baubles-1.12-1.5.2.jar * betteradvancements|API (0.0.11) from Triumph-1.12.2-3.17.0.jar * BetterWithModsAPI (Beta 0.6) from AppleSkin-mc1.12-1.0.9.jar * betterwithmodsAPI (1.12-2.3.20-1027) from BetterWithMods-1.12-2.3.20-1027.jar * BetweenlandsAPI (1.12.1) from TheBetweenlands-3.4.6-universal.jar * bloodmagic-api (2.0.0) from BloodMagic-1.12.2-2.4.1-103.jar * buildcraftapi_blocks (1.0) from 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Version: 3.13.12.447 Runtime Debofucsation 1 RenderEngine: 0 SevTech: Ages: Version: 3.1.2 Optifine Installed: False AE2 Integration: IC2:OFF, RC:OFF, MFR:OFF, Waila:ON, InvTweaks:ON, JEI:ON, Mekanism:OFF, OpenComputers:OFF, THE_ONE_PROBE:OFF, TESLA:OFF, CRAFTTWEAKER:ON
  14. ✅Ihr such einen Minecraft Neuzeit Roleplay Server?✅ ⓂWas wir bietenⓂ ➡Einen leistungsfähigen Minecraft Server! ➡Ein kompetentes Team! ➡Eine Möglichkeit Roleplay zu üben! ➡Einen Discord und Teamspeak Server! ➡Ein Techniclauncher Modpack! ➡Die Möglichkeit Bekanntschaften/Freundschaften zu schließen! 🅰Welches Roleplay wird bespielt?🅰 ➡Das Entscheiden beliebige Situationen! ➡Unser Roleplay wird teilweise Scripted (Vorhergesagt) sein ,doch der Rest wird sich im Projekt auf die Beine Stellen ➡Grundsätzlich leben wir alle in einer Stadt namens "GreyfellCity" und mögen oder hassen uns.. es gibt auch misteriöse Menschen wie einen Wissenschaftler und noch andere Leute. 💤Ich wünsche euch einen angenommen Tag mehr Infos gibt es auf den Discord Server!💤 🔽Hier findest du den Discord Server🔽 https://discord.gg/u94wDFD Mit freundlichen Grüßen Christian -------------------- Projektleitung von GreyfellCity & Serverbesitzer Managment Berreich GreyfellCity
  15. HI, wir suchen spieler für einen FTB Continuum Server. Das Modpack findet ihr im FTB launcher. Bei interesse könnt ihr euch gerne über Discord Subtrahxnd #8479 oder Listcario #8463 melden.
  16. Hallo zusammen, Wir suchen Mitspieler für einen neuen FTB Beyond server v.1.10.2. Der Server ist von Nitrado gehostet und verfügt über das maximale Performance Upgrade daher sollte er absolut lagfrei und ohne Probleme Laufen. Bei Interesse über Discord melden: Listcario #8463 Subtrahxnd #8479
  17. Hier möchte ich mal kurz unseren Server mit dem Modpack "Hellhound Crafting Aberration" vorstellen. Das Modpack ist selbst erstellt und wird auch verwaltet von Silverrain, welcher als Admin, Scripter und Feuerwehr in einem, jeden Tag online ist und sich um sein Baby kümmert. Es ist ein sehr umfangreiches Modpack, was den Charme von Steinzeit, Steampunk und Neuzeit ineinander vereint. Der Traum unseres Erstellers, ist endlich mal wieder ein Modpack zu haben, wo man nicht einfach nur Durchrusht und nach wenigen Tagen seinen Draconic Reactor stehen hat. Dies hat er mit einem ausgeklügelten System an Stages, welche durch das Questbook freigeschaltet werden und den Spielvortschritt so künstlich bremsen, wunderbar umgesetzt. Man kann z.b. in den ersten Spielstunden nur mit einem Holzstumpf und einem Stein seine ersten Craftingrezepte verwirklichen, und erst nach einigem Probieren, erhält man das Wissen um einen Vanilla Craftingtable aufzustellen. Jedoch hat man schon da einige Hindernisse überwunden. Da sich durch jedes Stagen auch der Schwierigkeitsgrad ändert, hat man in der Steinzeit zum glück noch seine Ruhe, was sich jedoch in den voranschreitenden Quests und Stages schnell ändert. Hier ein Beispiel, wie es mit den Stages Funktioniert. Es handelt sich um ein Expert Modpack in der OpenBeta Phase 3, welche auch die Letzte sein wird. Die Welt ist sorgfältig von Silverrain gestaltet und umgesetzt und Wächst jeden Tag. Durch Ore-Regeneration und diverse Überwachungstools läuft der Server Stabil und man braucht keine Angst zu haben, dass man keine Ressourcen mehr findet. Es sind die Üblichen verdächtigen vertreten wie Immersive Engineering und Primal Core, aber auch selbst erstellte Blöcke und Maschinen, die dem Spielfluss eine smoothe Richtung geben und durch das Spiel geleiten. Fast alle Rezepte sind umgebaut worden, und so im Spiel verarbeitet, dass alles wichtig ist und für später gebraucht werden kann. Sind die ersten Kisten noch primitive Holzgestelle, so werden diese später durch Efab Prozesse zu den Üblichen Kisten umgearbeitet. Da das Modpack noch in der Entstehung ist, gibt es natürlich noch einige Fehler zu beheben, oder Questanpassungen zu machen. In zusammenarbeit mit uns Betatestern ist Silverrain jedoch schnell bereit diese zu Fixen, und meist ist schon am nächsten Tag ein Hotfix raus. Teilweise sogar noch am selben Tag. Da es vorzugsweise darum geht, einen langanhaltenden Spielfluss zu garantieren und es zudem ein Expert Modpack ist, muss ich noch einmal darauf hinweisen, dass dieses Pack nicht für Zarte Gemüter ist. In manchen Quest abschnitten muss man beispielsweise mehrere Stacks Ore's mit dem Squeezer zerkleinern um an die verdoppelten Pulver zu kommen. Oder einen Berg an Ingots durch "schlechtes" Crafting verschwenden, um nach einiger Zeit das wissen für eine Maschine zu erhalten, wodurch der Prozess beschleunigt wird, oder so verbessert, dass man nur noch einen Bruchteil der Ressourcen benötigt. Dass es da zu einigen Spielstunden kommen kann, ist Voraussetzung und gewollt. Schneller Content ist weder gewollt, noch erwünscht, für Leute die dieses Modpack anfangen wollen. Lange Produktions ketten, Verbesserung der Autocraftinglinien und ausbau der Verteidigungsanlagen gegen später eintretende Raids, sind an der Tagesordnung. Die gesamte Welt geht 100.000 Blöcke in jede Richtung und bietet genügend Platz um sich zu entfalten. Weitere Dimensionen, unter anderem der Nether und eine FarmingWelt/Dungeon Dimension werden zu gegebener Zeit durch Quests freigeschaltet und können auch nur von Spielern in der Entsprechenden Stage betreten werden. Rüstungen und Waffen sind ebenfalls Gestaged, so dass ein "Schnell mal einem neuen Spieler Endgame Items schenken" nicht funktioniert. Wie schon erwähnt, regenertiert sich die Hauptwelt mit der Zeit und es werden Ores ersetzt. Geclaimt wird über Teams, und je mehr in einem Team mitspielen, desdo mehr Vorteile hat es natürlich, was Fläche und Questrewards angeht, da jeder für sich die Quests abschließen muss (Natürlich können im Team Items zum abschließen geteilt werden). Zusätzlich können durch NPC Händler und eine Ingame Währung Boni im Spiel gekauft werden (kein RL Geld, sondern reine, erspielte Währung) oder Waren zwischen Spielern gehandelt werden. Ein Spieler betriebenes Auktionshaus ist ebenfalls Integriert. Das beste ist meiner Meinung nach, die Nähe zum Entwickler des Modpacks, da dieser Echt viel Zeit hier Investiert und fast jeden Tag online ist, und direkt Ansprechbar. Wenn man Probleme, Bugs oder Verbesserungsvorschläge hat, kann man ihm diese direkt über Discord, oder Persönlich im Ts mitteilen. Da er direkt darauf eingeht, bekommt man fast sofort ein Feedback und man kann Aktiv mitgestalten. Reinschauen könnt ihr bei unserem Streamern BigBee1981 und Amstelger oder der Modvorstellung von H4nSolo. Wer lust hat uns zu Unterstützen und min. 16 Jahre alt ist, kann uns auf dem Discord Channel von Hellhound besuchen, oder Direkt im TS. Discord Channel Ts: 94.250.223.16:15088 Das Modpack kann über Twitch heruntergeladen werden oder direkt bei Curse: Link Wir würden uns Freuen, euch bald auf unserem Server zu begegnen.
  18. Hallo, ich hoffe jemand von euch kann mir helfen. Ich spiele Minecraft mit einem eigenen Modpack auf der Forge Version 1.12.2-14.23.5.2768. Ich kann einer Singeplayer Welt joinen, jedoch nach 1-2 Minuten, wenn ich zum Beispiel den Chat öffne oder das Hauptmenü oder etwas warte, crasht mein Spiel mit dem Error: "The game crashed whilst updating screen events Error: java.lang.IndexOutOfBoundsException" Ich habe den crash report unten angehangen und hoffe jemand kann mir helfen. crash-2019-08-22_23.37.23-client.txt
  19. Hallo, ich habe mir ein Modpack erstellt und habe dieses auch auf einem Server laufen, jedoch stürzt es ab und an mal ab. Nach einer Zeit wird das ziemlich nervig und deswegen wende ich mich jetzt an euch. Unten seht ihr den Crashreport den mir der Technic Launcher erstellt hat, ich hoffe ihr könnt damit was anfangen. Mit freundlichen Grüßen Dominic W. ---- Minecraft Crash Report ---- WARNING: coremods are present: CamPatchingLoader (CMDCam-Mod-1.12.2.jar) CreativePatchingLoader (CreativeCore-1.12.2.jar) ForgelinPlugin (Shadowfacts-Forgelin-1.12.2.jar) Wizardry Plugin (wizardry-0.10.8.jar) llibrary (llibrary-core-1.0.6-1.12.2.jar) LibrarianLib Plugin (LibrarianLib-1.12.2.jar) MalisisCorePlugin (MalisisCore-1.12.2.jar) wings (Wings-Mod-1.12.2.jar) Contact their authors BEFORE contacting forge // Daisy, daisy... Time: 8/19/19 3:01 PM Description: Unexpected error java.lang.NullPointerException: Unexpected error at me.ichun.mods.morph.common.morph.MorphInfo.setPlayerBoundingBox(MorphInfo.java:137) at me.ichun.mods.morph.common.morph.MorphInfo.tick(MorphInfo.java:70) at me.ichun.mods.morph.client.morph.MorphInfoClient.tick(MorphInfoClient.java:146) at java.util.HashMap$Values.forEach(Unknown Source) at me.ichun.mods.morph.client.core.EventHandlerClient.onClientTick(EventHandlerClient.java:793) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_758_EventHandlerClient_onClientTick_ClientTickEvent.invoke(.dynamic) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182) at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onPostClientTick(FMLCommonHandler.java:349) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1910) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1097) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:397) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Thread: Client thread Stacktrace: at me.ichun.mods.morph.common.morph.MorphInfo.setPlayerBoundingBox(MorphInfo.java:137) at me.ichun.mods.morph.common.morph.MorphInfo.tick(MorphInfo.java:70) at me.ichun.mods.morph.client.morph.MorphInfoClient.tick(MorphInfoClient.java:146) at java.util.HashMap$Values.forEach(Unknown Source) at me.ichun.mods.morph.client.core.EventHandlerClient.onClientTick(EventHandlerClient.java:793) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_758_EventHandlerClient_onClientTick_ClientTickEvent.invoke(.dynamic) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:90) at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:182) at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onPostClientTick(FMLCommonHandler.java:349) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [EntityPlayerSP['YassuoKun'/383, l='MpServer', x=200.29, y=67.49, z=321.78]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 441, 441 Level seed: 0 Level generator: ID 02 - largeBiomes, ver 0. 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  20. Hallo, wir 3 suchen noch Mitspieler für All the Mods 3. Version 5.12.1 Wir sind eine kleine nette Truppe und freuen uns auf Besuch. Einfach wie folgt auf Discord adden. AClassyWarius#6572 MFG Richard
  21. Guten Tag, ich habe vor kurzem mal wieder eine kleine Modzusammenstellung als "Modpack" erstellt und nach nerven zerreibenden Kompatibilitäts Problemen geschafft mit 170 Mods bei über 90 FPS zu spielen. Jedoch ist mir nicht unlängst aufgefallen, dass wenn ich einen Eimer mit Inhalt in der Luft platziere (Rechte Maustaste in die Luft mit einem Gefüllten Eimer) mein spiel schneller abstürzt als mir lieb ist. Einmal in die Luft platziert wird das spiel auf der stelle geschlossen. Ich hoffe ehrlich dass sie mir helfen können Gruß Lyriques
  22. Hi ich bin Thomas 17 Jahre alt und suche Mitspieler für ein Hardcore Technik Modpack. Den Server hierzu stelle ich gerne zur Verfügung. Bei Interesse gerne auf Discord mich als freund adden: thomas kletzl#2776
  23. Hallo, Ich bin 18 Jahre alt und suche momentan Mitspieler für ein Modpack Projekt. Das Modpack geht mit circa 150 Mods in alle möglichen Richtungen und läuft auf der 1.12.2. Der Grundgedanke des Projektes ist es, dass es keine Overworld gibt und der Spieler sich daher sämtliche Dinge unterirdisch beschaffen muss. Somit soll eine etw. andere Spielerfahrung als in vielen herrkömlichen Projekten kreirt werden. Das Modpack ist, falls Interesse besteht, bereits im Technik Launcher unter Minecraft Underworld 2 zu finden. Ich würde es super finden, wenn einige Spieler zusammenkommen.
  24. hallo ich suche jemanden zum skyfactory 3 spielen mit ein bisschen erfahrung und ts oder discord währe es am besten.Es währe auch noch cool wen jemand erfahrung mit gratis servern hätte und mir einen zu verfügung stellen könnte.also wen du bock hast melde dich LG Nico
  25. Hi wie im Titel schon steht.. ..suche ich Leute die lust haben sevtech ages zu spielen Der Start des Server wird Ende des Monats sein (26.07.19) Sevtech Ages version wird dann die neuste sein aktuell arbeitet er an v.3.1.3 Ihr könnt mir gerne eine Anfrage hier oder im discord schicken Voraussetzungen/Regeln gibts eigendlich keine ..jedoch versteht sich von selbst das man den anderen nichts klaut oder kaputt macht! Würde mich über Mitspieler freuen ;) MfG Conan ;) Discord: Conan#3864
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