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Found 432 results

  1. olsch

    Waffen mod

    Hallo Leute, hier ist der Vater von einem 6 jährigen Jungen, der jeden Tag diese Youtube Videos über Minecraft schaut, die ganzen mods und so.... Nun habe ich mich stundenlang eingelesen und Anleitungen studiert, wie man so eine mod installieren kann. Ich habe es auch tatsächlich geschafft eine zu installieren...Mod runtergeladen, die passende Forge Version auch und dann im Spiel die passende Forge Version ausgewählt...Zwischenzeitlich die Speicherprobleme gelöst, die MC und Java noch hatte u.s.w. Nun habe ich den Mc modinstaller 5.0.7 runtergeladen, der ja alles automatisch machen sollte.... Also meine Hauptfrage ist, wo findet man am besten deutsche Seiten, um neue Mods zu bekommen und über welchen Weg soll man sie installieren??? Bleiben die bereits inst. Mods vorhanden? Achso: PC Version, da auf dem iPad in Pocket Edition wohl keine Mods laufen ohne Jailbreak.... zB. Flans Mod, wie bekommt man diese zum laufen, wo download, welche Version, welche Inst-Typ? über Forge oder Mod-Installer ??? Moderne Waffen benötigt Flans Mod, dachte das ist die eigentliche Mod ??? Eine ausführliche Beschreibung step by step wäre sehr hilfreich, bin ja kein Teenager mehr. Mein Sohn sucht ganz dringend eine Schusswaffenmod
  2. Hallo ich brauche dringend Hilfe. Für mich ist Immersive Engineering ein must have und ohne diesen mod möchte ich auch nicht spielen. Aber wenn ich nun Forge starte kommt folgende fehlermeldung. "Immersive Engineering is missing mods it depends on. Include the following mods or remove immersive Engineering" ich weiß nicht was da los ist weil da auch kein mod aufgelistet ist der fehlt. HILFE
  3. Juten Tach (: ich bin seit einigen Tagen dabei mein eigenes Modpack in Minecraft 1.10.2 zu erstellen, der Client funktioniert einwandfrei, mein Modpack startet problemlos, sei es über den Twitchlauncher oder den Techniklauncher. Soweit so gut, nun habe ich mir gedacht, pack ich das ganze auf meinen Nitrado Minecraftserver. Wenn ich die Ordnerstruktur inkl. Map auf den Server lade (vorher hab ich eine vorgefertigte Forgeversion von Nitrado drauf installiert und geupdatet), bekomme ich den Server auch zum laufen, leider stürzt er aber nach kurzer Zeit ab. Der Kundenservice meinte die Map sei höchstwahrscheinlich fehlerhaft (obwohl ich sie kurz davor erst im Singleplayer erstellt habe), also hab ich nur die Forgeversion installiert, geupdatet und nur die Mods hochgeladen, aber das macht der Server erst recht nicht mit. Er will sich einfach nicht starten/stopt den Server immer wieder Vielleicht hatte schonmal jemand dieses Problem oder hat eine Ahnung was ich tun könnte damit das ganze läuft. Modpackauflistung sind auf den Bildern zusehen. Ich denke das sämtlich Mods aktuell sind. Ich habe schon eine Menge ausprobiert, woran es liegen könnte, es hat einfach nix geholfen aber meiner nach sollte es eigentlich gehen, da ich den Server mit einer Variante kurzzeitig zum laufen bekommen habe und der Client auch tadellos funktioniert. Ich bedanke mich schonmal im Vorraus für jede Hilfe die ich bekommen kann und wünsche allen einen schönen Tag. Mfg
  4. Hi, der Server kann noch Mitspiler vertragen und bietet eine Unmenge an Adventure-Spaß Durch den aktuellen Nevermine-Mod gibt es bereits sehr viele Dimensionen mit unterschiedlichsten Gegnern, eine ausgeglichene Waffenvielfalt, einige neue und gute Rüstungen und jede Menge zu entdecken. Zudem gibt es ein Skill-System (bedingt durch Nevermine), bei dem sich verschiedenen Fähigkeiten aufwerten lassen, um im Kampf einen Vorteil zu erlangen. Dadurch erhält der Spielmodus einen stärkenen RPG-Charakter. Um den Server langfristig am Leben zu halten, gibt es eine Worldborder in einem Radius von 1000 Blöcken (bei Bedarf kann der auch vergrößert werden um mehr Platz zu bieten). Alle weiteren Dimensionen werden regelmäßig erneuert, wenn diese zu viel Speicher beanspruchen. Als weitere Modifikationen gibt es kleinere Ergänzungen wie Bibiocraft, um die Behausungen schöner zu gestalten; cyanos lootable bodies, um seine Gegenstände nach dem Tod wieder zurück erlangen zu können; Totemdefender um sein Grundstück automatisch von Mobs befreien zu lassen; Adventure backpacks, um immerhin ein wenig mehr Items tragen zu können; bessere Dunguens und andere Kleinigkeiten. Grundsätzlich soll der Server einen schönen Ort am Spawn erhalten, der im Laufe der Zeit auch wachsen soll. Dabei ist es mir persönlich wichtig, dass jeder sich daran hält, keine obszönen Gebilde zu erschaffen und sich bemüht, etwas äußerlich ansprechendes zu erschaffen. Gleichzeitig liegt der Schwerpunkt stark auf Expedition. Viele Gegenstände sind nur durch Drops von diversen Monstern oder durch Erze zu erlangen, die es nur in bestimmten Dimensionen gibt, die widerrum nur über bestimmte Monster freigeschaltet werden können. Wer gerne PvE spielt, ist hier genau richtig. In Kürze soll es hier noch einen Link zur aktuellen Map geben, auf der sich jeder vorab umschauen kann. Wer sich dafür interessiert, kann sich gerne jederzeit bei mir melden. Beste Grüße
  5. Hallo Leute, Bitte verzeiht mir, sollte ich diesen Post in das falsche Forum gesteckt haben. Sofern dem so ist, kann er ja verschoben werden, wie schon gesagt, tut mir leid, bin Neuling. Nun ist es folgendermaßen: Ich möchte einen Minecraft-Server erstellen. Da er nur für zwei, maximal drei Spieler sein soll, werde ich mir keinen mieten, da mein eigener Computer eigentlich stark genug ist, um das selber zu hosten. Nun möchte ich allerdings Mods auf dem Server spielen (genauer gesagt handelt es sich dabei um MCHeli und InvasionMod auf Minecraft 1.7.10). Dass die anderen Spieler die gleichen Versionen haben müssen, ist klar, nur, welche Software soll ich verwenden? Wie schon gesagt, es geht um Mods, nicht um Plugins, somit fällt zum Beispiel Bukkit ja eigentlich weg, oder? Noch eine Frage: Wie stelle ich sicher, dass man joinen kann? Muss da der Port freigegeben werden? Ich würde mich über schnelle Hilfe freuen. Sollte irgendwas in meiner Frage unklar formuliert sein, dann weist mich bitte darauf hin, dann erkläre ich es nochmal. Schonmal danke.
  6. bozzplayer

    Forge Problem

    Guten tag, Anfangs zu meinem System. Ich benutze ein Windows 10 64 bit system Ich habe vor einigen Tagen den forge für die version1.7.10 . ich habe allerdings keine mods drin und es stürzt trotzdem ab wenn ich in eine welt gehe Ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen. Vielen Dank. Hier der Crash Report : ---- Minecraft Crash Report ---- // You're mean. Time: 08.02.17 20:38 Description: Unexpected error java.lang.IndexOutOfBoundsException at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540) at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72712_a(RenderGlobal.java:350) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72732_a(RenderGlobal.java:294) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71353_a(Minecraft.java:2216) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71403_a(Minecraft.java:2146) at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:240) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:70) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:13) at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:2061) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540) at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72712_a(RenderGlobal.java:350) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72732_a(RenderGlobal.java:294) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71353_a(Minecraft.java:2216) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71403_a(Minecraft.java:2146) at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:240) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:70) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:13) at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 0 total; [] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0 Level seed: 0 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 0 game time, 0 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 0 total; [] Retry entities: 0 total; [] Server brand: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Server type: Integrated singleplayer server Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:927) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 90850712 bytes (86 MB) / 373444608 bytes (356 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 11, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 3 mods loaded, 3 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 378.57' Renderer: 'GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2' Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 378.57, NVIDIA Corporation GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [BlackWhite.zip] Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
  7. Hey, hab da ein Problem... und zwar kann ich Minecraft zwar öffnen, bloß wenn ich eine Map öffnen möchte kommt immer das: Completely ignored arguments: [--nativeLauncherVersion, 301] [15:47:25] [Client thread/INFO]: Setting user: DieEisprinzessin [15:47:27] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4 [15:47:27] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [15:47:28] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem... [15:47:28] [Thread-5/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL [15:47:28] [Thread-5/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org) [15:47:28] [Thread-5/INFO]: OpenAL initialized. [15:47:29] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [15:47:30] [Client thread/INFO]: Created: 1024x512 textures-atlas [15:47:35] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.9.4 [15:47:35] [Server thread/INFO]: Generating keypair [15:47:35] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0 [15:47:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 5% [15:47:37] [Server thread/WARN]: Keeping entity Sheep that already exists with UUID 152edba9-57e6-4c98-a988-62f1ca5eb9b2 [15:47:37] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 73% [15:47:38] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID 3973486c-14b7-4893-ab4a-c5daf3c89fb4 [15:47:38] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 32, from 10 [15:47:39] [Server thread/INFO]: DieEisprinzessin[local:E:108a3ed0] logged in with entity id 249 at (-104.93521924087156, 63.0, 857.6041748280687) [15:47:39] [Server thread/INFO]: DieEisprinzessin hat das Spiel betreten [15:47:48] [Server thread/WARN]: Keeping entity Rabbit that already exists with UUID fa1d85cf-7d25-436b-b9d3-c4346fe7180f [15:47:48] [Server thread/WARN]: Keeping entity Sheep that already exists with UUID 48aa3536-b4b2-4b45-a6dd-19a61bcf9daf [15:47:50] [Server thread/WARN]: Keeping entity Rabbit that already exists with UUID 2cbf542d-9063-44a5-86be-5bf98ac5d2bb [15:47:50] [Server thread/WARN]: Keeping entity Rabbit that already exists with UUID bd4c0f8f-6c98-4363-936d-2691664b5029 [15:47:51] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 11887ms behind, skipping 237 tick(s) # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ffa6e57986c, pid=8044, tid=5820 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops) # Problematic frame: # C [ig8icd64.dll+0x63986c] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # An error report file with more information is saved as: # C:\Users\feyer\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid8044.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release Hoffe das jmd. mir weiterhelfen kann. Danke schon mal im vorraus (:
  8. Hallo Zusammen, ich wollte heute den Mod Tree capiator in life in the woods Installieren nur bekam ich die fehler Meldung in Minecraft dass ich Forge updaten soll. Ich habe dann Forge auf die neuste version geupdatet und die alte Forge version gelöscht.Nur meinte the lifes in the woods wieder die alter version von forge zu downloaden und diese dann zu verwenden. Ein weiterer Fehler trat in Minecraft auf:forge has found a problem with your minecraft installation. Leider habe ich keine log datei mehr. Da ich the lifes in the woods gelöscht habe werde es aber morgen neu installieren. Die dateien die man für den tree mod braucht sind beide auf 1.7.10 wie auch the lifes in the woods und Minecraft.Man muss auch dazu sagen dass ich keinen .minecraft ordner habe sonder nur life the woods installiert habe.kann es eventuell daran liegen? Was kann ich denn noch machen? Ist überhaupt eine Mod-installation bei the life in the woods möglich? Danke schon einmal im Vorraus Viele Grüße Brian
  9. NotEnoughItems zeigt keine Rezepte mehr an......mitten im Game. MC neugestartet nichts Mod gelöscht und neu eingefügt auch nichts NEI update nichts META_Info ordner laut Google gelöscht auch nicht Bitte um Hilfe LG
  10. Hallo ich bin neu hier, habe mein Sohn schon vor einigen Monaten Minecraft 1.12. gekauft, wir bekamen eine Karte mit nen Code, jetzt wollte er diese Lucky Blocks, nur hatte ich gestern Abend Probleme beim Installieren, bin eigentlich die ganze Nacht gesessen vorm PC und kam nich dahinter. Ich habe Windows 8, habs normal runtergeladen, nur konnte ich das spiel nicht öffnen, hatte einige fehlermeldungen zu sehen Vielleicht hat ja wer ratschläge parat, ich bedanke mich mal schon im voraus
  11. Hi Leute, ich bin 21 und erfahrener Minecraftspieler! Ich suche hier auf diesem Wege einen Server mit min. 5 Personen die regelmäßig spielen und Interesse an einem neuen Mitglied haben. Am liebsten wäre mir die Version 1.9, aber 1.8.9 ist auch ok ! Wenn jemand Lust hat mich aufzunehmen, bitte meldet euch.
  12. Hallo, ich habe mir ein paar Mods zusammengesucht, welche im Singleplayer wunderbar funktionieren, allerdings wollte ich diese jetzt mit Freunden zusammen spielen und habe mir einen Forgeserver runtergeladen. Allerdings, wenn ich diesen zu starten versuche, passiert nichts solange wie ich Mods im mods Ordner drinne habe, sobald ich diese aber entferne startet der Server. was kann ich tun? habe mal den fml-server log beigefügt. Vielen Dank für Eure Hilfe LG lenne98 fml-server-latest.log
  13. Hallo, ich habe in meinem Minecraft Forge installiert und spiele mit einigen Mods (v.1.7.10) eine Single-Player Welt. Wenn ich die für das LAN öffne, den Port freigebe, kann mein Kumpel über die public IP nur so halb joinen; bei ihm kommt der Error "Fatally missing blocks and items". Obwohl er genau die selben Versionen von genau den gleichen Mods installiert hat. Ich sehe im Chat folgendes: "... has left the game". Also Verbindung hat er zu mir. Er sieht auch, dass der "Server" online ist. An was kann das liegen?
  14. Hallo, ich bin bald am verzeifeln ich habe in meinem modpack immer grafikbuggs diese verschwinden wenn ich die Funktion fast-render in optifine aktiviere, dadurch enstehen aber neue buggs wie zb. texturen flackern im wasser. Der Grafikbugg sind diese kleinen weißen Pünktchen auf den Bildern -> Anhang teilweise Rot markiert erzwungener Crash-Report: ---- Minecraft Crash Report ---- // Uh... Did I do that? Time: 05.03.16 15:13 Description: Manually triggered debug crash java.lang.Throwable at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1759) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['jannismine'/195, l='MpServer', x=-33,70, y=226,62, z=-29,30]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 1050, 1059 Level seed: 0 Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (0,4,0), Chunk: (at 0,0,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 173905 game time, 445219 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 6 total; [EntityClientPlayerMP['jannismine'/195, l='MpServer', x=-33,70, y=226,62, z=-29,30], EntityPig['Schwein'/12, l='MpServer', x=-38,19, y=231,00, z=-11,91], EntityPig['Schwein'/13, l='MpServer', x=-13,38, y=231,00, z=-58,75], EntitySheep['Schaf'/14, l='MpServer', x=-19,28, y=231,00, z=-39,81], EntityPig['Schwein'/15, l='MpServer', x=-24,66, y=231,00, z=-7,22], EntityPig['Schwein'/17, l='MpServer', x=26,19, y=231,00, z=-6,44]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: fml,forge Server type: Integrated singleplayer server Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:919) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_73, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 2606817288 bytes (2486 MB) / 5368709120 bytes (5120 MB) up to 5368709120 bytes (5120 MB) JVM Flags: 5 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xms5120m -Xmx5120m -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=4 AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1492 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_D1 85 mods loaded, 78 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (modpack.jar) UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1492} [Minecraft Forge] (modpack.jar) UCHIJAAAA appliedenergistics2-core{rv2-stable-10} [AppliedEnergistics2 Core] (minecraft.jar) UCHIJAAAA CodeChickenCore{1.0.6.41} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) UCHIJAAAA NotEnoughItems{1.0.4.83} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.4.83-universal.jar) UCHIJAAAA <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar) UCHIJAAAA CoFHCore{1.7.10R3.1.2} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.1.2-325.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Core{7.1.10} [BuildCraft] (buildcraft-7.1.10.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Transport{7.1.10} [BC Transport] (buildcraft-7.1.10.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Silicon{7.1.10} [BC Silicon] (buildcraft-7.1.10.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Factory{7.1.10} [BC Factory] 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(forestry_1.7.10-3.6.11.2.jar) UCHIJAAAA ThermalFoundation{1.7.10R1.2.3} [Thermal Foundation] (ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.3-112.jar) UCHIJAAAA ThermalExpansion{1.7.10R4.1.2} [Thermal Expansion] (ThermalExpansion-[1.7.10]4.1.2-240.jar) UCHIJAAAA BuildCraft|Compat{7.1.1} [BuildCraft Compat] (buildcraft-compat-7.1.1.jar) UCHIJAAAA ChickenChunks{1.3.4.19} [ChickenChunks] (ChickenChunks-1.7.10-1.3.4.19-universal.jar) UCHIJAAAA DamageIndicatorsMod{3.2.0} [Damage Indicators] (Damage-Indicators-Mod-1.7.10.jar) UCHIJAAAA GraviSuite{1.7.10-2.0.3} [Graviation Suite] (Gravitation-Suite-Addon-1.7.10.jar) UCHIJAAAA IC2-Classic-Spmod{0.0.0.0} [IC2 Classic Detection Helper] (IC2.Classic.Version.1.1.3.7.jar) UCHIJAAAA IC2NuclearControl{2.3.0a-Butt} [Nuclear Control 2] (IC2NuclearControl-2.3.0a-Butt.jar) UCHIJAAAA inventorytweaks{1.59-dev-156-af3bc68} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks-1.59-dev-156.jar) UCHIJAAAA IronChest{6.0.60.741} [Iron Chest] (Ironchest-1.7.10-6.0.60.741-universal.jar) 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Unsupported mods in environment: optifine ThermalFoundation: -[1.7.10]1.2.3-112 ThermalExpansion: -[1.7.10]4.1.2-240 MineFactoryReloaded: -[1.7.10]2.8.1-174 TConstruct Environment: Environment healthy. NetherOres: -[1.7.10]2.3.1-22 ThermalDynamics: -[1.7.10]1.1.0-161 Forestry : Warning: You have mods that change the behavior of Minecraft, ForgeModLoader, and/or Minecraft Forge to your client: Optifine These may have caused this error, and may not be supported. Try reproducing the crash WITHOUT these mods, and report it then. Info: The following plugins have been disabled in the config: apiculture, lepidopterology AE2 Integration: IC2:ON, RotaryCraft:OFF, RC:ON, BC:ON, RF:ON, RFItem:ON, MFR:ON, DSU:ON, FZ:OFF, FMP:ON, RB:OFF, CLApi:OFF, Waila:ON, InvTweaks:ON, NEI:ON, CraftGuide:OFF, Mekanism:OFF, ImmibisMicroblocks:OFF, BetterStorage:OFF Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1492-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: GeForce GTX 980/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 362.00, NVIDIA Corporation GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: Deutsch (Deutschland) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1) Das Problem ist laut Internet bekannt die Lösung hierfür seie dass vollständige deaktivieren der AntiAliasing Funktion jenes aber nicht bewirkt hat. meine Treiber einstellungen sind threaded optimierung-> aus wegen optifine multi-core loading, anti aliasing off, maximale leistung, einzel anzeige leistungs modus. Ich hab schon mal alles auf standart gemacht hat aber auch nichts gebracht kann irgendwie echt nicht sein. Optifine settings alles durch getestet sind auch wieder auf standart und keine Veränderung. sys info 8gb ram ddr3 1600, i7 2600k 4,2ghz, GTX980 SC, 2tb, gute kühlung , java neustes update (glaube java 8 update 73 64bit), Windows 10 Pro 64bit, Geforce 362 Treiber ich hoffe ihr könnt mir helfen danke schonmal im vorraus. Edit: wäre nett wenn ihr mal testen könnten obs bei euch auch so ist bitte nicht als werbung verstehen ich hab da wirklich akute probleme die ich nicht alleine lösen kann die verlinkte version ist ne ältere hat aber genau so die selben Probleme wie meine anderen Modpacks auch evntl. liegts an der forge version EGO- Technic MOD-PACK - Technic Platform
  15. Hey Leute, ich wollte euch mal fragen, ob ihr mir eventuell ein Tipp geben könnt, wie ich Minecraft etwas flüssiger spielen kann mit Shader, inkl. Texturepack. Diversen Videos und Beiträgen zufolge müsste mein Pc es eigentlich locker, oder zumindest solide schaffen Minecraft flüssig zum laufen zu bringen mit meinen Einstellungen. Ich habe mir Minecraft FTB (Version 1.7.10) via diese komische Twitch-Launcher-App runtergeladen und installiert. In derTwitch-App habe ich auch eingestellt, dass Minecraft von meinen 16 GB RAM auch 12 GB benutzen darf. Ich nenne euch mal meine PC-Specs: Pc läuft auf Windows 10 64-bit CPU= AMD FX-8320 Eight Core Arbeitsspeicher= 16 GB RAM GPU= NVIDIA GeForce GTX 970 Texturepack benutzte ich PureBDcraft 64x64 mit dem Shader: BSL-Shaders-All-Versions-Standard Hab euch auch mal ein Screenshot da gelassen...verstehe nicht wieso ich Minecraft am Tag (Ingame) höchstens auf 20-30 FPS es nur schaffe und Nachts auf 30-40 FPS. Bin echt kein FPS Geier, aber zwischen 50-60 FPS würde ich schon echt gerne kommen, weil es sich einfach am angenehmsten spielen lässt, oder kann ich mir das mit meinem PC etwa abschminken und muss mit Lite Shader oder gar keinen Shadern spielen? Vielleicht hat ja jemanden ein hilfreichen Tipp, würde mich jedenfalls sehr freuen wenn sie jemand meinem Problem annimmt =) Liebe Grüße und schönen 2. Weihnachtstag, Dojon
  16. Hallo,ich habe eine Frage ich hoffe ihr könnt mir Helfen !!! Und zwar habe ich meine ersten mods in den Orginalen Mods ordner gestellt (das sind die mods : Biblio Craft , Botania , Chisel , Chiselandbits , CustomNPC , EmeraldObsidianMod , RedstoneArsenal , IronChest und World Edit. (zudem sind alle Mods in der 1.7.10 und Forge ) Als ich dann jedoch Minecraft in der 1.7.10 Forge öffnete hat mir Minecraft nur die Mods IronChest und Chisel angezeigt kann mir jemand bitte helfen ich habe schon so viel Probiert und trotzdem keine Lösung gefunden !!! Liebe Grüße Fire270 (Minecraft Name)
  17. Hallo zusammen, ich habe die Mod "Forestry" installiert (1.7.10) und hier eine "Rockye Königin" in einen Industriellen Bienenstock der Mod "GenDustry" gepackt. Folgende Upgrades habe ich dem Bienenstock hinzugefügt: 8x Blüh-Upgrade 4x Territorien-Upgrade 1x Licht-Upgrade 1x Ebenen-Simulations-Upgrade Die Rocky Bienen-Königin tut jedoch nichts und der Bienenstock gibt die Meldung aus, dass die Biene keine passenden Blumen finden kann. Nun habe ich schon diverse Steinsorten (Bruchstein, Stein, Marmor etc.) innerhalb des Wirkungsradius der Königin platziert und z.T. 1 Minute lang gewartet - aber der Bienenstock zeigt weiterhin an, dass passende "Blumen" fehlen. Im Netz habe ich aber bisher nur den Hinweis finden können, dass die "Rockye Königin" Stein benötigt um aktiv zu werden. Gibt es hier bzgl. der Steine irgendetwas zu beachten? Vielen Dank und beste Grüße, Steppenfire
  18. DerGiese123

    Forge Server Crash

    Hallo Minecraft Community, ich bin der Giese und habe wie in der Überschrift bereits erwähnt, dass mein Forge Server mit installierten Mods crasht. Ohne läuft dieses einwandfrei. Forge für MV-Version 1.7.10 Mods aus dem Tekkit Legends-Modpack ebenfalls für 1.7.10 (Laufen zumindest auf dieser Minecraft Version über den Technik-Launcher). Ich bitte um eure Hilfe, da ich mich damit nicht sonderlich gut auskenne. Hoffentlich habt ihr eine Lösung für mich, sonst werde ich noch zum . Danke Crash Report:
  19. Hey, hab da ein Problem... und zwar kann ich Minecraft zwar öffnen, bloß wenn ich eine Map öffnen möchte kommt immer das: Completely ignored arguments: [--nativeLauncherVersion, 301] [15:47:25] [Client thread/INFO]: Setting user: DieEisprinzessin [15:47:27] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4 [15:47:27] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [15:47:28] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem... [15:47:28] [Thread-5/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL [15:47:28] [Thread-5/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org) [15:47:28] [Thread-5/INFO]: OpenAL initialized. [15:47:29] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [15:47:30] [Client thread/INFO]: Created: 1024x512 textures-atlas [15:47:35] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.9.4 [15:47:35] [Server thread/INFO]: Generating keypair [15:47:35] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0 [15:47:36] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 5% [15:47:37] [Server thread/WARN]: Keeping entity Sheep that already exists with UUID 152edba9-57e6-4c98-a988-62f1ca5eb9b2 [15:47:37] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 73% [15:47:38] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID 3973486c-14b7-4893-ab4a-c5daf3c89fb4 [15:47:38] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 32, from 10 [15:47:39] [Server thread/INFO]: DieEisprinzessin[local:E:108a3ed0] logged in with entity id 249 at (-104.93521924087156, 63.0, 857.6041748280687) [15:47:39] [Server thread/INFO]: DieEisprinzessin hat das Spiel betreten [15:47:48] [Server thread/WARN]: Keeping entity Rabbit that already exists with UUID fa1d85cf-7d25-436b-b9d3-c4346fe7180f [15:47:48] [Server thread/WARN]: Keeping entity Sheep that already exists with UUID 48aa3536-b4b2-4b45-a6dd-19a61bcf9daf [15:47:50] [Server thread/WARN]: Keeping entity Rabbit that already exists with UUID 2cbf542d-9063-44a5-86be-5bf98ac5d2bb [15:47:50] [Server thread/WARN]: Keeping entity Rabbit that already exists with UUID bd4c0f8f-6c98-4363-936d-2691664b5029 [15:47:51] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 11887ms behind, skipping 237 tick(s) # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ffa6e57986c, pid=8044, tid=5820 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops) # Problematic frame: # C [ig8icd64.dll+0x63986c] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # An error report file with more information is saved as: # C:\Users\feyer\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid8044.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release Hoffe das jmd. mir weiterhelfen kann. Danke schon mal im vorraus (:
  20. Guten Tag Leute. Ich hätte da einen Fehler und zwar wenn ich meine Mod exportieren will kommt dann das hier: FAILURE: Build failed with an exception * What went wrong: Execution failed for task ':reobf'. > MALFORMED *Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --Info ore --debug option to get more log output. BUILD FAILED Ich habe im Internet geschaut was man machen kann, ich habe auch den ganzen Source code durchgelesen und nichts gefunden ung soweit ich weiß hat die Fehlermeldung nichts mit dem Source code zu tun, richtig? was kann ich dagegen tun oder besser was ist das eigentlich für eine Fehlermeldung? Ich bitte euch um Hilfe!
  21. Hallo, ich habe mir einen Mod programmiert mit einem neuen Item ein "Katana" es funktioniert auch mit schlagen und sowas, aber die Textur wird nur lila,schwartz kariert angezeigt. ich habe es aus diesem video nachgemacht (aber mit einer standart ToolMaterial)https://www.youtube.com/watch?v=k69uuntCIoE&list=PLqo_kDIfGjcUA2hEzld409H6GJLYzYx_B&index=10 Hier den Inhalt der katana.json datei: { "parent": "builtin/generated", "textures": { "layer0": "japanmod:items/katana.png" }, "display": { "thirdperson": { "rotation": [ , 90, -35 ], "translation": [ , 1.25, -3.5 ], "scale": [ 0.85, 0.85, 0.85 ] }, "firstperson": { "rotation": [ , -135, 25 ], "translation": [ , 4, 2 ], "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ] } } } das Item package com.sebastian.items; import com.sebastian.JapanMod; import net.minecraft.item.ItemSword; public class ItemKatana extends ItemSword { public ItemKatana() { super(ToolMaterial.IRON); this.setUnlocalizedName("katana"); } } und die Moddatei package com.sebastian; import com.sebastian.items.ItemKatana; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation; import net.minecraft.item.ItemSword; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = "japanmod") public class JapanMod { public static final String MODID = "japanmod"; /* Items */ public static ItemSword Katana = new ItemKatana (); @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { } @EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { /* Item-Registry */ GameRegistry.registerItem(Katana, "Katana"); Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Katana, , new ModelResourceLocation("japanmod:Katana", "inventory")); } @EventHandler public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) { } } Die Textur
  22. Moin, Ich bin ZeVier und bin neu im Forum! Mein Hobby ist YouTube und ich habe hier mal ein Mod Vorgestellt namens Multi Page Chest! Ich hoffe euch gefällt es! https://www.youtube.com/watch?v=XeNvr048qSE Verbesserungsvorschläge ? In die Kommentare (Bei Youtube wenn es geht) Wenn es euch gefällt würde ich mich sehr über ein Daumen hoch freuen und auch SEHR SEHR über ein Abo! MFG ZeVier
  23. Vor ein paar Monaten haben einige YouTuber Castle gespielt. Wir wollen so etwas Ähliches, mit fast den identischen Mods spielen. Dafür suchen wir noch weitere Leute, die mit uns spielen wollen. Falls ihr über 16 seid, kommt uns doch auf disen TS besuchen: ts3.die-zocker.eu Wir heißen dort Ketchup und Mumje
  24. Hallo zusammen, ich bin neu hier und würde gerne lernen wie man Mods erstellt. Um deutsche Anleitungen Hilfen wäre ich dankbar PS Anleitungen dafür sollten deutsch sein, da ich erst in der 5. Englisch bekomme. Gibt es vielleicht so eine Art Bausetze mit denen man sich Mods zusammenbauen kann? Da wäre ich um Links dankbar.
  25. Schönen guten tag ich suche ein pa leute mit denen ich minecraft spielen kann ich habe einen root server mit viel leistung die ich derzeiht nicht brauche und dachte mir vieleicht spiele ich mal wieder Minecraft doch aleine macht es nicht so viel spass wie mit anderen zusamen daher suche ich spieler die lust haben mit zu spielen ich möchte ein server von FTB aussetzen welches genau kann man noch abklären ich habe auch TS server Bei Interesse sagt mir bescheit würde mich auf nette mitspieler freuen
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