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Found 702 results

  1. Hallo Zusammen, ich habe mir mit Forge ein Modpack zusammen gestellt. Ich hab folgendes Problem: Ich kann mit den eigentlich flugfähigen Items (Draconic-Chestplate/Angelring ect.) nicht fliegen. Ich hab mir schon die Config der einzelnen Mods angeguckt, da ist aber alles auf true. Kann mir da jemand weiterhelfen, wie ich die Flugfähigkeit aktivieren kann? Danke und Gruß. :)
  2. Hallo, erinnert sich noch wer an Minecraft Novus, ein Youtube-Projekt mit einem Technik-Modpack? Egal, ich komm direkt zur Sache: Hat irgendwer zufällig noch die Welt davon? Der eigentliche Downloadlink geht schon ewig nimmer. Ich hätte echt mal mega Bock das ganze im Singleplayer zu erkunden ^^
  3. Wir suchen Spieler für einen FTB-Beyond Server. Hierbei handelt es sich um einen Nitrado-Server für zunächst 8 Spieler (später auch erweiterbar) mit den maximalen Nitrado-Performance-Upgrades. Bei Interesse gerne über Discord bei #8463 (Listcario) oder bei #8479 (Subtrahxnd) melden.
  4. Also ich habe folgendes Problem: Wenn ich versuche den Forge-Installer auszuführen, geht ganz kurz ein schwarzes Fenster auf, dieses schließt sich aber dann sofort wieder 😫 Forge-Installer habe ich schon mehrmals neu heruntergelade n & Java ist installiert. Woran liegt es ❓ 2020-01-08 12-49-17_Trim.mp4
  5. Servus ich bin auf der Suche nach einem kleinen Minecraft Ftb Server auf dem ich bisschen mitzocken könnte. Am liebsten wären mir Technik basierte Modpacks. Bin 17 Jahre alt und kenn mich schon recht gut aus in diversen Modpacks Liebe Grüße Basti
  6. Dav05

    Techguns

    Hallo ich bin neu hir und habe eine frage ich habe mir den Mod: Techguns heruntergeladen und habe ein Problem: manche Blöcke brauchen Energie und es gibt keinen Block der Energie herstellt. Habt ihr eine Idee wie ich den Stromverbrauch der Blöcke ausschalten (deaktivieren) kann oder welchen Mod ich für den Stromverbrauch (RF) nutzen kann Danke :)
  7. Hallo meine Name ist Diana bin 30 Jahre und spiele seit kurzer Zeit minecraft. Da mir das Spiel Spass macht war ich am überlegen einen eigenen Server aufzumachen und suche ein paar nette Leute die Lust hätten zusammen zu spielen was genau für ein ModE Pack wurden wir dann zusammen entscheiden mir persönlich ist mir wichtig das es 1.14 ist und nicht zu langweilig wird. Discord ist vorhanden kann jederzeit dafür verwendet werden.
  8. Hallo an alle Ich bin seit März an der Programmierung einer eigenen Mod in der es um die Erweiterung des bestehenden Redstones geht. Ich bin neu hier im Forum und ich habe bereits einen Beitrag in der "Stell dich vor"-Beitragsgruppe geschrieben wo ich meine Motivation dazu beschrieben habe. Die Mod enthält bis jetzt: zusätzliche Redstoneleitungen "Greenstone" und "Bluestone", die wie die normalen Redstoneleitungen verlegt werden können. sie können auch übereinander gelegt (gemischt) werden so das bis zu drei Signale parallel in einer Leitung laufen. Jedes hat 15 separate Signalstärken. es gibt entsprechende neue Items "Greenstone_dust" und "Bluestone_dust". Was hier noch fehlt sind die Partikel für das Redstone. passend dazu die entsprechenden Fackeln für Greenstone und Bluestone. Es kann z.B. eine "Greenstone_Fackel" durch hinzufügen eines "Redstone_dusts" in eine Gelbe Fackel erweitert werden, die sowohl Redstone als auch Greenstone parallel transportiert. Es sind insgesamt 7 verschiedene Fackeln möglich. Es gibt eine spezielle Fackel die die Farbsignale nach der Invertierung vermischt, so das ein NAND-Gatter entsteht das unterschiedliche Redstone-Farben miteinander verschaltet. Ein Multicolor-Block der durch alle drei Redstone-Typen angesteuert werden kann und somit 4096 unterschiedliche Farben annehmen kann. Ideal für Anzeigesysteme und versteckte Hinweise. Die Motivation für diesen Block war eher einen Block zu schaffen der mit den neuen Redstone-Typen was anfangen kann. zuletzt einen Redstone-Werfer, der ein Redstone-Signal (für alle drei Typen) in einer geraden Linie 16 Blöcke weit schickt. Leider funktioniert das momentan nur mit dem Multicolor Block, nicht mit den Standard Gegenständen wie Lampen, Pistons, Werfer, ...usw. Da mus ich mir noch was einfallen lassen. Die Idee war hier das man z.B. freihängende Lampen bedienen kann wo kein Platz ist Redstone unsichtbar zu verlegen. hier noch ein Beispiel für einen 2-Bit Addierer. Man kann die Schaltung mit den 3 Redstone Typen sehr kompakt bauen . Was ich noch geplant habe: Redstone mit Halbsteinen kombinieren so das ein Halbstein über einem Redstone Platziert werden kann so das eine Redstoneleitung direkt darüber platziert werden kann. Das wird allerdings etwas komplizierter. Ich bin gespannt auf eure Meinungen, was haltet ihr davon? Gäbe es ein Interesse das zu verwenden? Gruss Ucrafter
  9. Version 0.6.1

    16 downloads

    A simple "Random Things" like mod but with less complicatet ideas. It adds some Things I would like, combining them in a Vanilla+ style mod. v0.6/v0.6.1 [FINALY BETA] Reworked textures for ores, finaly crafting recepies for glass shards, New buggy structures like little watchtowers, Llama Flesh, Stairs (Stone,Dirt,Sand,Netherrack), Bows (Iron,Blaze,DIamond), Wither skeletons now drop skull fragments, below y=40 harder stone now apperars, Stairs (Nether,End) v0.5 Fixed Glass Shards, Fixed Batwings and Calamari, Halberds, Apple Cow (can drop golden apples rarely), some new tools made of Obsidian, Emerald, Black Diamonds v0.4 Compressed Cobblestone Fix, Glass Shards (Experimental), Armors From all Ores (and Wood,Stone,Netherstar) v0.3 Compressed Cobblestone (Experimental) v0.2 Craftable: Saddle, Horse Armor, Chain Armor, Myzel, Enchanted Apple, Charcoalblock and Deconstructable Quarz blocks Fake Blocks: Stone, Sand, Dirt Experimental [OP only]: Batwings, Calamari v0.1 Nether Ores, End Ores New Ores: Black Diamond, Omega In future versions: Food: Bat Wing, Calamari, Wolf, Cat, Horse, Lama, Chocolate, Cheese, Flesh Bar Ores: Dense Ores, Light Ores Other: Glass shard, Compressed Cobblestone, Mushroom Seeds, Various Block Armors, apple cows, Golden Head, Player like mob, Potion effekt talismans, Krystall deco blocks, marble deko blocks, Various Stairs and Slabs, Various craftable vanilla items, Various fake blocks, Iron Chests, Mo zombies, Item Magnet, XP Ore, Bones instead of sticks in every crating recepi, Wither Skull fragments Weapons: Katanas, Daggers, Battleaxe, Warhammers, Halberds, Saber, Greatsword, longsword, Mace, Bows
  10. PxBr_Core v0.5 [ALPHA] Datei anzeigen A simple "Random Things" like mod but with less complicatet ideas. It adds some Things I would like, combining them in a Vanilla+ style mod. v0.5 Fixed Glass Shards, Fixed Batwings and Calamari, Halberds, Apple Cow (can drop golden apples rarely), some new tools made of Obsidian, Emerald, Black Diamonds v0.4 Compressed Cobblestone Fix, Glass Shards (Experimental), Armors From all Ores (and Wood,Stone,Netherstar) v0.3 Compressed Cobblestone (Experimental) v0.2 Craftable: Saddle, Horse Armor, Chain Armor, Myzel, Enchanted Apple, Charcoalblock and Deconstructable Quarz blocks Fake Blocks: Stone, Sand, Dirt Experimental [OP only]: Batwings, Calamari v0.1 Nether Ores, End Ores New Ores: Black Diamond, Omega In future versions: Food: Bat Wing, Calamari, Wolf, Cat, Horse, Lama, Chocolate, Cheese, Flesh Bar Ores: Dense Ores, Light Ores Other: Glass shard, Compressed Cobblestone, Mushroom Seeds, Various Block Armors, apple cows, Golden Head, Player like mob, Potion effekt talismans, Krystall deco blocks, marble deko blocks, Various Stairs and Slabs, Various craftable vanilla items, Various fake blocks, Iron Chests, Mo zombies, Item Magnet, XP Ore, Bones instead of sticks in every crating recepi, Wither Skull fragments Weapons: Katanas, Daggers, Battleaxe, Warhammers, Halberds, Saber, Greatsword, longsword, Mace, Bows Hochgeladen von Spieler2301 Hochgeladen 12/11/19 Kategorie Mods / Modpacks  
  11. Hi, wir hosten einen Forge Server mit verschiedenen Mods. Eigentlich läuft der Server recht gut, nur wird die Console hin und wieder mit einer komischen exception zugespamt, bei der wir nicht wissen woher das kommt und wie wir dafür sorgen können, dass das aufhört. Wir haben auch schon versucht, nach dieser exception zu suchen, aber haben nichts gefunden, was mit unserer Situation übereinstimmt. Anbei ein Screenshot von der Consolenausgabe Vielen Dank im Voraus! EDIT: sobald wir den Server neustarten, ist die Exception weg, kommt aber eben irgendwann wieder. Hängt auch nicht davon ab, wer oder ob jemand auf dem Server on in; wirkt ziemlich willkürlich
  12. i'm trying to create a server with a custom mod pack on 1.7.10 and ran into this error it might be a client mod but i can't find it: Encountered an unexpected exceptionEncountered an unexpected exceptioncpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: com/vivalux/cyb/client/model/ModelEyeImplant at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:544) ~[Loader.class:?] at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:87) ~[FMLServerHandler.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:314) ~[FMLCommonHandler.class:?] at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:117) ~[lt.class:?] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:387) [MinecraftServer.class:?] at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685) [li.class:?]Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/vivalux/cyb/client/model/ModelEyeImplant at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_171] at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:59) ~[ProxyInjector.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[FMLModContainer.class:?] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source) ~[?:?] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[LoadController.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at 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cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) ~[Loader.class:?] ... 5 moreCaused by: java.lang.RuntimeException: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.model.ModelBiped at com.google.common.base.Throwables.propagate(Throwables.java:160) ~[guava-17.0.jar:?] at cofh.asm.CoFHAccessTransformer.transform(CoFHAccessTransformer.java:94) ~[CoFHCore-%5B1.7.10%5D3.1.4-329.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName(Class.java:348) 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net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_171] at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:59) ~[ProxyInjector.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[FMLModContainer.class:?] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source) ~[?:?] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at 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com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) ~[Loader.class:?] ... 5 more i use these mods: Cannibalism Treecaptivator advanced genetics animals plus Applied Energetics 2 Back Tools Backpack Battle Towers Baubles Blood Magic Botania Buildcraft Chisel Chococraft CodeChickenCore Cybernetica Doggy Talents MoCreatures Enchanting Plus Extra Utilitys FoxLib Gravstone Hats Industrialcraft 2 Inventory Pets Iron chests Toolkit Malisisdoors Mantle Mekanism More Wolfs More Furnance Playerrugs RadixCore Roughlike dungeons Rope bridge Rotten flesh to Leather SpaceCore Survival Wings T Construct Camping Kitchen Thermal Dynamics, Expansion and Foundation Traincraft would be happy if someone could help me out
  13. Falls jemand Langeweile hat oder hat lust ein Minecraft Video zu schauen mit mods oder sonst was... Der kann sich gerne Minecraft Modland #19 ,,Der Ausbruch aus dem Körper" anschauen. Falls jemand wissen will wie ich in den Körper gekommen bin dann schaut euch Part #16, #17 ,#18 an. Und wem das Projekt interessiert der kann auf meinem Kanal vorbei schauen und vielleicht auch ein Abo da lassen ,um mehr solcher Videos nicht mehr zu verpassen! Mein Kanal: https://www.youtube.com/channel/UC4X_oAyAnQ9811eVpXeM-Ug
  14. Hey Suche noch 2 bis 3 Leute für ein kleines FTB Beyond Projekt. Bei Interesse anschreiben. Oder ne Mail an [email protected]
  15. Moin, also ich habe folgendes Problem: Ich habe einen Hamachi Minecraft Server 1.14.4 für mich und 2 andere freunde erstellt. Nach 100 videos habe ich es auch endlich geschafft mit 8G RAM(siehe anhänge batch file) einstellungen laufen zu lassen. Alles lief wunderbar die ganze Zeit auch mit 6 weiteren Mods und 2 weiteren spielern gleichzeitg, keine laggs etc... Es wurde mir sogar manchmal angezeigt, dass 7GB benutzt werden. Meine Freunde und ich wollten aber noch bestimmte Mods, die nur in der Version 1.12.2 funktionierten (thaumacraft...) Habe das gleiche gemacht wie bei der 1.14.4 version nur, dass ich bei der Batch datei halt die jar version in 1.12.2(siehe batch file 1.12.2) geändert habe. Nun das Hauptproblem ist jetzt, dass die 1.12.2 nie mehr als 500MB in der Konsole benutzt und im Task Manager nie über 2GB kommt. Dies ist ein Problem, denn der Server laggt beim Blöcke abbauen sehr stark also das item dropt erst nach 1-2s und player sowie mobs laufen nicht smooth. Ich bitte um hilfe bin am verzweifeln. Gruß Yahius PS: Pc Specs CPU i7-4790S 16GB RAM Radeon RX 580 WIN 10 64x 400K Internet Leitung pps: sry ka wie man die Bilder in Spoilern setzt JAVA VERSIONS: Batch File 1.14.4 Server Konsole Ram Ordner Taskmanager 1.14.4: Server Konsole Ram Ordner Taskmanager 1.12.2: Batch File 1.12.2
  16. Hallo Leute! Ich habe angefangen eine Mod zu entwickeln, doch mir fehlen leider noch Texturen von Blöcken und Items die ich bereits integriert habe, nur ohne Textur halt. Und jetzt frag ich ob ihr vielleicht Designer kennt oder selbst seid? Ich freue mich über jede Antwort!
  17. Hallo liebe Leute, und zwar habe ich einen Server auf Zap-Hosting. Diesen habe ich "gemodded" dieser stürzt regelmäßig nach ca. 20 bis 30 Minuten spielen ab. Bei zap Hosting habe ich die Premium CPU und 2gb ram gemietet. Denke nicht das es an der Hardware liegt 😀 die Version und alle mods sind in dem Crash Report zu sehen. Vllt. Kann ja einer was damit anfangen. Ich danke schon mal. Viele Grüße Richy Crash Report : ---- Minecraft Crash Report ---- // My bad. Time: 9/22/19 9:57 PM Description: Watching Server java.lang.Error: ServerHangWatchdog detected that a single server tick took 60.00 seconds (should be max 0.05) at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:39) [?:?] {} at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_181] {} A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Thread: Server Watchdog Stacktrace: at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:39) -- Thread Dump -- Details: Threads: "Netty Epoll Server IO #10" Id=97 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #9" Id=88 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #8" Id=87 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #7" Id=83 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #6" Id=82 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #5" Id=78 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #4" Id=74 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #3" Id=73 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #2" Id=62 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #1" Id=61 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "pool-4-thread-1" Id=60 WAITING on java.u[email protected]38404ef4 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) - waiting on java.u[email protected]38404ef4 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039) at java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.takeFirst(LinkedBlockingDeque.java:492) at java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.take(LinkedBlockingDeque.java:680) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTask(ThreadPoolExecutor.java:1074) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1134) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) ... "Server Watchdog" Id=59 RUNNABLE at sun.management.ThreadImpl.dumpThreads0(Native Method) at sun.management.ThreadImpl.dumpAllThreads(ThreadImpl.java:454) at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:37) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-7" Id=54 RUNNABLE (in native) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.poll(Native Method) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.access$600(LinuxWatchService.java:47) at sun.nio.fs.LinuxWatchService$Poller.run(LinuxWatchService.java:314) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #0" Id=51 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "ObjectCleanerThread" Id=50 TIMED_WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:144) at io.netty.util.internal.ObjectCleaner$1.run(ObjectCleaner.java:54) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-4" Id=44 RUNNABLE (in native) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.poll(Native Method) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.access$600(LinuxWatchService.java:47) at sun.nio.fs.LinuxWatchService$Poller.run(LinuxWatchService.java:314) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Server console handler" Id=32 RUNNABLE at java.io.FileInputStream.read0(Native Method) at java.io.FileInputStream.read(FileInputStream.java:207) at org.jline.terminal.impl.AbstractPty$PtyInputStream.read(AbstractPty.java:73) at org.jline.utils.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:62) at org.jline.utils.NonBlocking$NonBlockingInputStreamReader.read(NonBlocking.java:168) at org.jline.utils.NonBlockingReader.read(NonBlockingReader.java:57) at org.jline.keymap.BindingReader.readCharacter(BindingReader.java:133) at org.jline.keymap.BindingReader.readBinding(BindingReader.java:110) ... "DestroyJavaVM" Id=31 RUNNABLE "Server Infinisleeper" Id=29 TIMED_WAITING at java.lang.Thread.sleep(Native Method) at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer$1.run(DedicatedServer.java:87) "Snooper Timer" Id=27 WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.Object.wait(Object.java:502) at java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:526) at java.util.TimerThread.run(Timer.java:505) "pool-2-thread-1" Id=19 WAITING on java.u[email protected]77baadb7 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) - waiting on java.u[email protected]77baadb7 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039) at java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.take(LinkedBlockingQueue.java:442) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTask(ThreadPoolExecutor.java:1074) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1134) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-2" Id=18 RUNNABLE (in native) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.poll(Native Method) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.access$600(LinuxWatchService.java:47) at sun.nio.fs.LinuxWatchService$Poller.run(LinuxWatchService.java:314) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-1" Id=17 TIMED_WAITING at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) at java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(LockSupport.java:338) at com.electronwill.nightconfig.core.file.FileWatcher$WatcherThread.run(FileWatcher.java:190) "Signal Dispatcher" Id=4 RUNNABLE "Finalizer" Id=3 WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:144) at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:165) at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Finalizer.java:216) "Reference Handler" Id=2 WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.Object.wait(Object.java:502) at java.lang.ref.Reference.tryHandlePending(Reference.java:191) at java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Reference.java:153) Stacktrace: at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:39) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.14.4 Minecraft Version ID: 1.14.4 Operating System: Linux (amd64) version 4.9.0-9-amd64 Java Version: 1.8.0_181, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 804960976 bytes (767 MB) / 1746927616 bytes (1666 MB) up to 1908932608 bytes (1820 MB) CPUs: 8 JVM Flags: 5 total; -Xmx2048M -Xms512M -XX:MaxPermSize=512m -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled ModLauncher: 3.2.0+60+b86c1d4 ModLauncher launch target: fmlserver ModLauncher naming: srg ModLauncher services: /eventbus-1.0.0-service.jar eventbus PLUGINSERVICE /forge.jar object_holder_definalize PLUGINSERVICE /forge.jar runtime_enum_extender PLUGINSERVICE /accesstransformers-1.0.0-shadowed.jar accesstransformer PLUGINSERVICE /forge.jar capability_inject_definalize PLUGINSERVICE /forge.jar runtimedistcleaner PLUGINSERVICE /forge.jar fml TRANSFORMATIONSERVICE FML: 28.1 Forge: net.minecraftforge:28.1.0 FML Language Providers: [email protected] [email protected] Mod List: betteranimalsplus-1.14.4-7.1.2.jar Better Animals Plus {[email protected] DONE} BetterThanMending-1.3.2.jar BetterThanMending {[email protected] DONE} BiomesOPlenty-1.14.4-9.0.0.253-universal.jar Biomes O' Plenty {[email protected] DONE} caelus-FORGE-1.14.4-1.0.jar Caelus API {[email protected] DONE} CarryOn+MC1.14.4+v1.12.3.jar Carry On {[email protected] DONE} cfm-7.0.0-pre9-mc1.14.4.jar MrCrayfish's Furniture Mod {[email protected] DONE} Charm-1.14.4-1.3.4.jar Charm {[email protected] DONE} colytra-FORGE-1.14.4-2.0.jar Colytra {[email protected] DONE} Craftable+Saddles+[1.14]-1.3.jar Craftable Saddles {[email protected] DONE} elevatorid-1.14.4-1.5.1.jar Elevator Mod {[email protected] DONE} gravestone-1.15.1.jar Gravestone Mod {[email protected] DONE} inventorysorter-1.14.4-16.0.0.jar Simple Inventory Sorter {[email protected] DONE} ironchest-1.14.4-9.1.5.jar Iron Chests {[email protected] DONE} jei-1.14.4-6.0.0.13.jar Just Enough Items {[email protected] DONE} structurize-0.10.167-ALPHA.jar Structurize {[email protected] DONE} minecolonies-0.10.379-ALPHA-universal.jar Minecolonies {[email protected] DONE} travellersboots-1.14.4-1.2.2.jar Traveller's Boots {[email protected] DONE} u_team_core-1.14.4-2.7.0.129.jar U Team Core {[email protected] DONE} useful_backpacks-1.14.4-1.7.0.34.jar Useful Backpacks {[email protected] DONE} forge-1.14.4-28.1.0-universal.jar Forge {[email protected] DONE} forge-1.14.4-28.1.0-server.jar Minecraft {[email protected] DONE} Player Count: 0 / 6; [] Data Packs: mod:craftable_saddles, mod:carryon, mod:structurize, mod:minecolonies (incompatible), mod:betteranimalsplus, mod:uteamcore, mod:usefulbackpacks, vanilla, mod:travellersboots, mod:jei, mod:ironchest, mod:inventorysorter, mod:gravestone, mod:forge, mod:elevatorid, mod:colytra, mod:charm, mod:cfm, mod:caelus, mod:biomesoplenty, mod:betterthanmending Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'forge' Type: Dedicated Server (map_server.txt)
  18. Moin Zehntausende Minecraft Spieler lieben die "Invasion Mod" aufgrund ihres einzigartigen Gameplays. Dabei wird die Kreativität der Spieler bei der Verteidigung ihrer Festung immer wieder gefordert. Nun hat sich die Umwelt im Laufe der Zeit gravierend verändert und bietet wackeren Verteidigern unzählige neue Settings und Möglichkeiten Mechaniken zu gestalten, gerade im Umgang mit Dörfern. Daher ist ein Update der Mod überaus wünschenswert. Auch als Nicht-Modder schätze ich den Aufwand auf ein mittleres Maß. Die Mod ist im Umfang gering, jedoch muss sie mit allen Blöcken in der Welt interagieren. Und da sind über die Versionen hin einige Neue hinzugekommen.
  19. asdfmovie Mod Fertig: 5% Features: - new dimension - new mobs - asdfguy (enemy) - new biomes - new blocks Download: https://bit.ly/2k1DYB7 Post your ideas and help creating this mod Please write your ideas into the comments and if you have any map structures that you want to see in this mod, please post them with download or write me private. Im currently working on this mod, there will be daily updates and a lot of more features. You can download the mod now and test the new dimension, the asdfguy and more! But please tell me your ideas and features, you want in this mod. Thanks and have fun in asdfmovie Minecraft! How to build the portal? Build a nether portal out of pillar quartz blocks and then activate the portal with the "asdfmovie key". (right click) You can find this key in creative under "Tools" or you can craft this key in survival with one cake in the middle and 4 diamonds around that cake. Planned features: Muffin Endboss New Comic like Structures Train Meme Potato Mob Female asdf Mob Baby asdf Mob Pictures Credits: Mod inspired by TomSka (https://www.youtube.com/user/TomSka) Autor: Seltak MCreator: mcreator.net/ ~ Thema kann auf Wunsch, auch in Deutsch geschrieben werden
  20. Too Many Weapons Mod - Gaia Edition Features + New Creative Tab + New Crafting Recipes + Axe of Moros (Weapon) + Blade of Chaos (Weapon) + Blade of Gaia (Weapon) + Blade of Tartaros (Weapon) + Blade of Eros (Weapon) + Blade of Nyx (Weapon) + Blade of Aither (Weapon) + Blade of Hemera (Weapon) + Blade of Apate (Weapon) + Blade of Moiren (Weapon) + Every weapon has different abilities Download Link: https://bit.ly/2lEgO40 Pictures Crafting Recipes Axe of Moros Blade of Apate Blade of Nyx Blade of Moiren Blade of Chaos Blade of Eros Blade of Gaia Blade of Hemera Blade of Aither Blade of Tartaros You got any ideas for a mod? Post them in the comments! Gerne auch auf Deutsch Credits: Autor: Seltak MCreator: https://mcreator.net/
  21. Ich suche Mitspieler bei Minecraft Clash Projekt. Es gibt keine Aufnahmepflicht. Alles was man braucht ist: Skype Einen leistungsstarken PC Mindestens 8 GB Ram Mindestens einen Intel i3 oder einen AMD mit mindestens 4 Kernen Eine einigermassen gute Internetleitung Den Feed The Beast Launcher Auch FTB Launcher genannt Bei Interesse mich einfach anschreiben. In Skype heisse ich Cuwe_Player
  22. Heyho Miteinander, ich habe ein paar Fragen zu einem Konzept von einem größeren Content Creator, in desen Auftrag ich hier nachfrage: Dieser Content Creator möchte etwas umsetzen, jedoch haben wir aktuell keine Ahnung, ob das in Form von Mods und/oder Plugins möglich ist. Er möchte ein Battle Royale Modus auf einem Server für seine Community bauen. Das Konzept dahinter besteht daraus, dass auf der Battle Royale "Map" keine normale Map besteht, sondern das ganze auf mehreren Planeten stattfindet! Die Planeten sollen von Runde zu Runde anders angereiht sein und auch anders aussehen und komplett begehbar sein, also logischerweise wie auf einem richtigen Planeten mit Gravitation und so. Von diesen Planeten reist man auf andere Planeten mit Raumschiffen, die sich der Spieler selbst zusammen craften muss. Die Deathzone soll nach Möglichkeit so funktionieren, das ein Planet nach dem anderen durch diese quasi kontaminiert wird, so dass die Spieler nach und nach von ihren Planeten abhauen müssen, bis schlussendlich nur noch ein Planet übrig bleibt, auf dem die letzten verbleibenden Spieler um den ersten Platz kämpfen müssen. Während der Zeit sollen Spieler auch Waffen und Heilung finden, aber auch Baupläne für Fahrzeuge, mit denen sie auf dem jeweiligen Planeten fahren können. Auch Bauen soll möglich sein, mit Ressourcen die man sich erfarmt. Ist soetwas in der Form überhaupt umsetzbar, bzw. programmierbar? Falls ja, gibt es hier eventuell erfahrene Programmierer, die Lust hätten soetwas für den besagten CC umzusetzen? best regards, Kryter
  23. Hallo! Ich habe Decocraft für Minecraft 1.8.9 installiert. Aber alles was ich baue wird nach ca. 5min durch Creeper-Puppen ersetzt! Das ist total lästig! Kann man das ausstellen? Danke im Vorraus!
  24. Hallöle, ich spiele Minecraft auf der Ps4 noch nicht so lang. Im Internet steht oft das Mods auf der Ps4 nicht gehen, diese Beiträge sind aber wiederrum ein bis zwei jahre her. Würde eigentlich nur gerne den Mod "Traincraft" installieren, um den Holzabbau so wie ich in mir vorstelle, zu optimieren und gleichzeitig etwas mehr Abwechslung rein zu bringen, ist das möglich? Freue mich auf Rückmeldung, LG Riatox
  25. Hallo, Ich habe ein Problem wie viele andere, ich hatte mir Mods installiert und nun kann ich Minecraft nicht starten. Dort steht nur: Spielabsturz Ein unerwartetes Problem ist aufgetreten und das Spiel ist abgestürtzt. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Crashreport: ---- Minecraft Crash Report ---- // Sorry Time: 11.08.19 09:37 Description: Unexpected error java.lang.IndexOutOfBoundsException at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540) at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72712_a(RenderGlobal.java:350) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72732_a(RenderGlobal.java:294) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71353_a(Minecraft.java:2216) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71403_a(Minecraft.java:2146) at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:240) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:70) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:13) at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:2061) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540) at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72712_a(RenderGlobal.java:350) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72732_a(RenderGlobal.java:294) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71353_a(Minecraft.java:2216) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71403_a(Minecraft.java:2146) at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.func_147282_a(NetHandlerPlayClient.java:240) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:70) at net.minecraft.network.play.server.S01PacketJoinGame.func_148833_a(SourceFile:13) at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 0 total; [] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0 Level seed: 0 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 0 game time, 0 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 0 total; [] Retry entities: 0 total; [] Server brand: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Server type: Integrated singleplayer server Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:927) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 112523560 bytes (107 MB) / 301989888 bytes (288 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 3 mods loaded, 3 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 398.82' Renderer: 'GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2' Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1558-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 398.82, NVIDIA Corporation GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [TomsTopic V2.zip] Current Language: Deutsch (Deutschland) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
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