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BlueBull123

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Über BlueBull123

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  1. BlueBull123

    Banana Pi vs Rock64 für LitW

    Okay. Dachte 4GB reichen, weil auf Servern die man mieten kann, auch nur verschiedene Stufen an GB anbieten. Wie wäre es denn mit nem mini ITX Mainboard? Mit Intel J1900 und onboard graphics. Dazu 8GB ram ? Gruß Bull
  2. BlueBull123

    Banana Pi vs Rock64 für LitW

    Hi Leute, Ich möchte gerne einen Minecraft server zuhause starten. Nur für 2 bis 3 Spieler. Dieser Server soll allerdings nicht Vanilla Minecraft haben sondern die anspruchsvollere Modpack Version "Life in the Woods" oder "After Human". Ich bin mir nicht sicher welcher von beiden Mini "PC's" besser ist dafür. Mehr Ghz oder mehr GB ? Der Banana Pi hat 8x 1,5Ghz und 2GB Ram. Der Rock 64 Pine hat 4x 1,5 Ghz und 4GB Ram. Wer von euch kennt sich mit den Modpacks aus und kann mir da einen Hinweis geben welcher Einplatinen PC besser ist? Gruß, Bull
  3. BlueBull123

    Spawn Probleme

    Okay, ich werd alle mods nochmal neu runterladen und nochmal neu installieren. Durch die ganzen formatierugen von 1.2 auf 1.4 auf 1.5 auf jetzt 1.7 sind viele überflüssige Dateien entstanden die man bestimmt nicht mehr brauch. Was kann ich löschen aus dem world Ordner ohne die Welt ansich zu verlieren. Also welche Dateien sind wirklich relevant aus diesem Ordner ? [Gelöst] Ich habe das schlimmste Problem (das verschwinden der NPC's) gelöst. In der bukkit.yml datei war das Limit auf 70 pro Chunk gesetzt. Hab das Limit auf 150 gesetzt. Den Server 5 mal hintereinander neu gestartet. Alle NPC's sind noch da. Die Monster hingegen spawnen nur in abgelegenen und leereren chunks. Und die MoCreatures Tiere... Nunja da muss ich wohl auch noch die spawn rate erhöhen. Aber das wichtigste ist geregelt. MfG BlueBull In der Hoffnung, dass dieser Thread jemandem hilft, der das selbe Problem hat.
  4. BlueBull123

    Spawn Probleme

    [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCLEADPIPE with ID 4154. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCCLEAVER with ID 4155. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCSABER with ID 41 56. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCHOCKEYSTICK with ID 4157. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCSLEDGEHAMMER wit h ID 4158. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCBROKENBOTTLE wit h ID 4159. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCCOMBATKNIVE with ID 4160. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCMACUAHUITL with ID 4161. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCBOSTAFF with ID 4162. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCSAIBLADE with ID 4163. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material CUSTOMNPCS_NPCSLINGSHOT with I D 4164. 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[18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material TENNOX_KEYANDCODELOCK_ITEMCODE LOCKEDDOOR with ID 4530. [18:22:25 INFO]: Injected new Forge item material TENNOX_KEYANDCODELOCK_ITEMKEYL OCKEDDOOR with ID 4531. [18:22:26 INFO]: Adding biome mapping 207 WyvernBiome at BiomeBase[207] [18:22:27 INFO]: Loading dimension 0 (world) (net.minecraft.server.dedicated.Ded [email protected]) [18:22:27 INFO]: Loading dimension -17 (DIM-17) (net.minecraft.server.dedicated. [email protected]) [18:22:28 INFO]: Ownership data for dimension -17 not found (.\world\DIM-17\MoCW yvernLair\SecretRooms-ownership.dat) [18:22:28 INFO]: Loading dimension 1 (DIM1) (net.minecraft.server.dedicated.Dedi [email protected]) [18:22:28 INFO]: Ownership data for dimension 1 not found (.\world\DIM1\DIM1\Sec retRooms-ownership.dat) [18:22:29 INFO]: Loading dimension -1 (DIM-1) (net.minecraft.server.dedicated.De [email protected]) [18:22:29 INFO]: Ownership data for dimension -1 not found (.\world\DIM-1\DIM-1\ SecretRooms-ownership.dat) [18:22:29 INFO]: reading ownership data for dimension 0 from .\world\SecretRooms -ownership.dat [18:22:29 INFO]: Preparing start region for level 0 [18:22:30 INFO]: Preparing spawn area: 87% [18:22:30 INFO]: Server permissions file permissions.yml is empty, ignoring it [18:22:30 INFO]: Detected TE tennox.keyandcodelock.blocks.TileEntityCodeLocked w ith canUpdate set to true and no updateEntity override!. This is NOT good, pleas e report to mod author as this can hurt performance. [18:22:30 INFO]: Detected TE tennox.keyandcodelock.blocks.TileEntityKeyLocked wi th canUpdate set to true and no updateEntity override!. This is NOT good, please report to mod author as this can hurt performance. [18:22:30 INFO]: Done (5,297s)! For help, type "help" or "?" [18:22:30 INFO]: Registered command forge with permission node net.minecraftforg e.server.command.ForgeCommand [18:22:31 INFO]: Registered command customspawner with permission node drzhark.c ustomspawner.command.CommandCMS [18:22:31 INFO]: Registered command noppes with permission node foxz.command.Com mandNoppes [18:22:31 INFO]: Registered command mocreatures with permission node drzhark.moc reatures.command.CommandMoCreatures [18:22:31 INFO]: Registered command moctp with permission node drzhark.mocreatur es.command.CommandMoCTP [18:22:31 INFO]: Registered command mocpets with permission node drzhark.mocreat ures.command.CommandMoCPets [18:22:31 INFO]: Registered command eplus with permission node com.aesireanempir e.eplus.commands.EplusCommands [18:22:31 INFO]: Registered command srm-show with permission node com.github.abr arsyed.secretroomsmod.common.CommandShow Ich kann den Text aus der Commando Box anbieten. Siehe oben. Also aus dem schwarzen Fenster, wenn ich den Server starte. Config Datei zum server hab ich nicht, nur ne Server-properties Datei. Vllt. meinst du die ja. Aber nein, da hat sich nichts verändert. Ja Custom NPC ist son Plugin. Das kommt einfach in den mods Ordner wenn man Forge benutzt. Das wars. Confiq Dateien hat Custom NPC ne ganze menge. Aber hauptsächlich zu den erstellten Quests und Dialogen. Mein Problem mit Custom NPC ist ja nicht, dass ich die NPC's löschen will, sondern das mir welche fehlen, obwohl ich die vorher erstellt hatte. Die sind einfach futsch. Aber viel schlimmer ist, dass keine Tiere / Mobs mehr spawnen. Ich bin vorhin mal quer durch die Map geflogen um zu gucken ob nicht doch irgentwo erwas spawnt. Aber da war IN DER GANZEN MAP nur 1 Rochen aus dem MoCreatures Mod. Und nur die Kühe /Schweine / Hühner die auch vorher da waren. Es kommt nix neues, außer diesem einen einzigen Rochen :D Gruß, BlueBull Okay. Habe nochmal die kompletten Daten durchsucht und auch Config Dateien gefunden. Sind alle allerdings Okay. Bin in der Welt auch nochmal gaaaanz weit ins "nichts" geflogen. Dort spawnen wieder Monster. Und auch MoCreatures Tiere, allerdings davon nur sehr sehr wenige. Sind normalerweise viel viel mehr. Habe den RAM für den server auf 2GB angehoben. Keine Verbesserung. Also neue Frage: Warum spawnt nur so wenig bis nichts ? Und weiterhin, warum gehen bei jedem Server start mindestens 1 NPC verloren ? Zu viele NPC's auf einem Fleck ?! Kommt Java da beim Laden durcheinander. Laut Entwickler Website, werden die NPC's als Informationen in der welt-Datei (bzw. Ordner) mit abgespeichert. Kennt sich da irgentwer aus ? Habe auch schon einen komplett neuen Server ohne mods erstellt und nachher einfach die Welt dateien getauscht. Keine Verbesserung hier. Gruß BlueBull
  5. BlueBull123

    Spawn Probleme

    Hallo liebe Minecrafter. Kurz zur Ausgangssituation bevor ich das Problem beschreiben kann. Ich habe eine Minecraftwelt in der Ich seit mehreren Jahren baue. Die Welt läuft als Server-Welt. Ich starte sozusagen den Server von meinem PC und Joine dann. Grund ist, damit ich mit Freunden über Internet zocken kann. Die Welt gibt es schon seit Version 1.2. Zuletzt habe ich diese in die aktuelle Version 1.7 formatiert. Hat alles gut geklappt. Ich benutze mods, welche sowohl auf dem Server als auch bei mir im Spiel installiert sind (seit 1.7 ja kein Problem mehr). Folgende Mods benutze ich: - Mo Creatures (schon lange). Inkl. Custom Mod Spowner - Custom NPC (auch schon lange). - Secretrooms (erst seit ein paar Wochen) - Key Locked Doors (seit paar Wochen) - Enchanting Plus (schon lange) In den Jahren ist die Welt natürlich schon riesig geworden. Und momentan wird das ganze von mir als Rollenspiel aufgezogen. Mit vielen Quests und auch komplexen Dialogen. In der aktuellen Stadt in der ich am bauen bin habe ich ca 110 NPC's (mit Custom NPC) bis mir folgendes Problem aufgefallen ist: Es Spawnen manchmal einige NPC's doppelt wenn ich die Welt gerade neu starte. Aber immer nurso 2 oder 3 Stück, die die nacher doppelt sind. Ansich kein Problem, kann man ja löschen. Aber jetzt ist mir aufgefallen, dass mittlerweile langsam 10 NPC's sogar schon ganz verschwunden sind. Und auch bei einem Neustart verschwunden bleiben. Zudem ist mir dadurch aufgefallen das keine Monster mehr spawnen und auch keine Tiere mehr von MoCreatures. Ich kann zwar alles noch mit diesen Eiern aus dem CreativeMode erschaffen, die bleiben dann auch da. Aber von alleine Spawnt nichts mehr. Wenn ich eine komplett neue Welt erstelle, ist alles normal... Es spawnen Monster, Tiere, MoCreatures Tiere... Alles. Nur in dieser Spielwelt von mir ist das so. Und es lief auch jetzt Monate lang in der 1.7 Version vernünftig. Meine konkrete Frage dazu ist jetzt: 1) Was kann man dagegen machen, so das wieder normal Tiere und Monster Spawnen ? 2) Was kann ich dagegen tun, dass die NPC's verschwinden (Evtl löst sich das Problem mit der Lösung der 1) Frage gleich mit). Ein Löschen kommt natürlich nicht in Frage für mich. Und mit MCEdit die Bauten in eine neue Welt zu kopieren wird sehr schwer. Da die Städte, Schiffe und Höhlen sehr verstreut sind und mit langen (wirklich langen) wegen verbunden sind. Gruß BlueBull123 EDIT: zu meinen System: Windows 7 64 bit Prof. . Java 7 32 und 64 bit installiert. Funktioniert auch ohne Fehlermeldung etc. 4GB DDR3 RAM nVidia GTS 450 AMD Phenom II X4 955
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