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    Holzfäller

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  1. query

    PS5

    Moin, die PS4(Pro) reicht von der Leistung her noch sehr lange aus. Man muss nicht immer auf andere hören, weil sie Geld haben. LG
  2. package CommandExecutor; import Main.main; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Sound; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.command.ConsoleCommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.Plugin; import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable; import ru.tehkode.permissions.bukkit.PermissionsEx; public class CMD_Stop implements CommandExecutor { public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { if (sender instanceo
  3. OK alles klar, ich habe das gestern Abend auch hinbekommen, ich habe einfach den Namen genommen, der in der plugin.yml und bei /pl steht, vielen Dank!
  4. Muss ich den Dateinamen mit Dateiendung [Datei.jar] in [ ] reinschreiben? Weil das bewirkt nichts. Bei depend gibt es einen Error und bei softdepend lädt das Plugin trotzdem. Und wären Sonderzeichen erlaubt?
  5. query

    Anmeldefehler

    Moin, versuch mal Minecraft neu zu starten LG query
  6. Ich finde nur grausame Anleitungen zu etwas, das eigentlich komplett einfach sein soll...
  7. Ventrue.EU Netzwerk Das Ventrue.EU Netzwerk ist ein Minecraft Netzwerk. Seit einigen Monaten bereitet ein zuverlässiges Team gemeinsam das Netzwerk für die 1. Saison vor. Wir setzen auf starke Partnerschaften und langlebiges Vertrauen. Wir kamen bisher immer nur so weit, weil das Team eine vorbereitete Struktur anlag. Wir bieten Dir die Möglichkeit: • mit einem kompetenten Team zusammen zu arbeiten • kontinuierlich neues Wissen zu erlangen • verlässliche Team- und Support Leiter zu haben Dein Profil: • Geistige Reife und Verständnis
  8. Wieso sollte das jetzt an Windows 10 liegen? Das Programm ist der Haken...
  9. Achso.. tut mir Leid, ich habe vergessen zu erwähnen, dass ich dieses Problem bei Windows 10 habe, da gibt es diesen Command natürlich nicht🤔
  10. Moin, mir fällt schon etwas länger auf, dass dieses Programm nach ca. 5 Minuten nach dem Hochfahren unbegrenzt lange den Datenträger sehr stark belastet und dabei sehe ich keine Veränderungen. Bilder werden weder hoch- noch heruntergeladen... Außerdem würde dann das Netzwerk eher belastet werden, aber da ist kaum Aktivität. Zwar ist die Datenträgerauslastung an sich nicht schlimm, weil ich habe eine NVMe SSD, aber der Lüfter macht dann laute Geräusche und das solange, bis ich den Rechner wieder ausschalte oder den Task manuell beende. Also mich wundert es, dass ein Programm so viel L
  11. Moin! Ich weiß, dass ich /execute at @a if entity @e[type=creeper] machen kann, aber ich weiß nicht, wie ich sowas in einen Code einbinden soll, sodass, wenn mindestens ein Creeper gefunden wurde, auch alle vorhandenen Creeper wegteleportiert werden. Mit Bukkit.getServer().dispatchCommand(getConsoleSender(), "tp @e[type=creeper] ~ -2 ~"); lasse ich alle 30 Sekunden vorgeben, dass alle Creeper teleportiert werden. Aber es können ja keine Creeper gefunden werden, wenn sich auch kein Spieler auf dem Server befindet. Schließlich wird ja nichts gerendert... Somit wird alle 30 Se
  12. Vorab: Ich habe diese Frage versehentlich bei Spigot und nicht bei Plugin Programmierung gepostet Ein Spieler hat das Problem, dass er manchmal einen Ping über 1000 hat, 'cause Internet dies das. Das Problem ist ja, dass wenn er so stark laggt bis er einen Timeout bekommt, dass er von einem Mob getötet wird. Um das zu verhindern, habe ich diese Idee, den Spieler vom Server zu werfen, wenn er länger als 10 Sekunden einen Ping von 1000ms hat. Aber ich habe absolut keine Idee, welche Methoden ich anwenden soll, um die Vorstellung zu verwirklichen. Aber ich weiß: PingCheck(){ PingHöher
  13. Ein Spieler hat das Problem, dass er manchmal einen Ping über 1000 hat, 'cause Internet dies das. Das Problem ist ja, dass wenn er so stark laggt bis er einen Timeout bekommt, dass er von einem Mob getötet wird. Um das zu verhindern, habe ich diese Idee, den Spieler vom Server zu werfen, wenn er länger als 10 Sekunden einen Ping von 1000ms hat. Aber ich habe absolut keine Idee, welche Methoden ich anwenden soll, um die Vorstellung zu verwirklichen. Aber ich weiß: PingCheck(){ PingHöherAls1000ms?() PingLängerAls10SekundenSoHoch?() } und so weiter... Ich bedanke mich im Vora
  14. Ich musste noch Hinzufügen, weil die Rüstung nicht gecleared wurde
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