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Myamaar2

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  1. Hat leider auch nichts verändert. Ich glaube nicht das es an Optifine liegt, Die G9 Pre 30 ist schon fast die finale Version, denke nicht dass da noch viele Änderungen kommen werden. Es liegt vermutlich am Chocapic Shader, die V9.1 Beta 5 ist wahrscheinlich fehlerhaft, wobei die V9 auch nicht funktioniert, da sieht bei mir Minecraft wie Vanilla aus. Habe jetzt mal den ProjectLUMA Shader drauf, der sieht auch klasse aus, zusammen mit dem AD Reforged Ressourcen Pack. Der LB Photo Realism funktioniert leider auch noch nicht auf der 1.17.1 Version.
  2. Ja, der Shader wurde auch auf die Minecraft Version 1.17 umgestellt, allerdings ist das glaube ich noch nicht die Finale Version. Meine Frage wurde dadurch auch nicht beantwortet, wie ich die grellen Lichter am Himmel loswerde, ob man in den Einstellungen etwas verändern muss.
  3. Bei mir sieht der Chocapic Shader so aus. Hat jemand ne Ahnung wie ich die grellen Lichter loswerde, was ich da einstellen muss? Ansonsten außer diesen Licht Fehlern funktioniert der Shader. Ich verwende die Version v9.1 Beta 5 und habe den AD Reforged Ressource Pack verwendet. Da der LB Photo Realism leider noch nicht in der 1.17.1 Version funktioniert.
  4. Hallo Zusammen, also seit dem 1,17 Update finde ich so gut wie keine Diamanten mehr. Die neuen Höhlen (minus Bereiche) kommen ja erst mit dem 1,18. Ich hatte es immer so gemacht dass ich zwischen 5 und 9 auf Erzsuche gegangen bin und dort die meisten Dias gefunden habe. Leider buddle ich mich schon seit Stunden durch die Tiefen aber da gibt es nichts. Hat jemand Tipps wo ich leichter Dias finden kann oder wurden vielleicht die Höhen geändert. Bin gerade extrem ratlos.
  5. Ich hatte eine Pre Version installiert, die hat wohl die Abstürze verursacht. Bis jetzt läuft es mit der G7 stabil. Hoffe es bleibt so. Vielen Dank für die Hilfe.
  6. Ich wollte eigentlich nicht ohne Optifine spielen. Liegt es denn daran?
  7. Das habe ich gerade gemacht, Treiber neu installiert und in den 3D Einstellungen Java in die Liste aufgenommen. Trotzdem wieder ein Exit Code 0 hs_err_pid1604.log
  8. Hallo, ich habe seit gestern das Problem das mein Spiel abstürzt wegen Exit Code 0. Da ich mit dem Chrashreport nicht durchblicke habe ich mal die Datei angehängt. Kann mir einer helfen wo das Problem liegt? hs_err_pid13132.log hs_err_pid9420.log
  9. Video nicht verfügbar.
  10. Ich hab gerade nochmal nachgesehen, das war ein Crashreport von 2020, da habe ich noch mit der alten Version gespielt. Verstehe nicht wieso die aktuellen Reports nicht abgespeichert werden. Auf jeden Fall vielen Dank für Deine Hilfe.
  11. Habe jetzt mal ein wenig herumprobiert und verwende jetzt den Shader Chocapic13 und das Recourcenpaket LB Photo Realism Reload. So sieht es sehr schön aus, hab mal ein Screen angehängt. Da ich die neueste Version von 1.16.5 spiele brauche ich dann doch auch die OptiFine Version 1.16.5 oder nicht? Das ist doch die neueste oder irre ich mich da?
  12. Von heute ist komischerweise kein Crashreport da, ich lade den von gestern Abend hoch. Mir ist das Spiel gerade eben wieder abgestürzt wegen verschiedener Grafikeinstellungen ausprobieren immer mit dem Exit Code 0, aber kein Report in dem Ordner, halt nur der von gestern. crash-2020-03-05_22.03.58-client.txt
  13. Bin am hin und her probieren. Teilweise muss ich mich mit dem Exit Code 0 rumschlagen.
  14. Die anderen Shader werde ich mal ausprobieren. Hier noch ein Screen von dem BSL.
  15. Vielen Dank. Mit dem Shader geht das. Allerdings gefällt mir der überhaupt nicht. Der ist extrem hell. selbst wenn ich die Helligkeit stark runterdrehe. Da mein Englisch sehr schlecht ist und die Einstellungsmöglichkeiten sehr umfangreich sind, wäre ich für Tipps dankbar welche Einstellungen da sinnvoll sind, damit das gut aussieht. Sorry dafür, bin halt kein Experte in solchen Dingen.
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